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魔獸地圖 沙漠風暴2.2正式版(含攻略)

( 《沙漠風暴2.2正式版含攻略》是特色的一款經典的魔獸對抗類型的地圖,雖然現在的對抗魔獸地圖都是在玩法DOTA係列,但是也不乏非常有意思的其他作品,地圖玩法豐富,日前正式上線更新為全新的2.2正式版,期待玩家的加入! )

魔獸地圖 沙漠風暴2.2正式版(含攻略)

《沙漠風暴2.2正式版含攻略》是特色的一款經典的魔獸對抗類型的地圖,雖然現在的對抗魔獸地圖都是在玩法DOTA係列,但是也不乏非常有意思的其他作品,地圖玩法豐富,日前正式上線更新為全新的2.2正式版,期待玩家的加入!

  • 語言:中文
  • 遊戲大小:7.6M
  • 環境:WinAll
  • 遊戲廠商:
  • 更新時間:2016-07-25 08:53
  • 發售時間:
  • 遊戲等級:推薦等級2
  • 遊戲標簽: 沙漠風暴

《沙漠風暴2.2正式版(含攻略)》是特色的一款經典魔獸對抗類型的地圖,雖然現在的對抗魔獸地圖都是在玩法DOTA係列,但是也不乏非常有意思的其他作品,地圖玩法豐富,日前正式上線更新為全新的2.2正式版,期待玩家的加入!

沙漠風暴2.2正式版地圖信息

地圖名稱:沙漠風暴2.2

地圖類型:對抗

魔獸版本:1.24/1.26/1.27

地圖作者:瘋狂蒙斯克

支持人數:1-12

專區地址(無則不填)::-

沙漠風暴2.2正式版更新說明

沙漠風暴2.2

特殊情況修複了獸族的強子對撞技能,換成了動能力場,該版本用了很多模型,把很大的背景音樂除去,這樣地圖水分成分就少了,模型細化也進一步提升了品味。

沙漠風暴2.2正式版更新日誌

1,由於計時器窗口目前存在一些問題,刪除了策略計時器窗口,不過仍然可以使用策略技能,隻是查看cd的時候沒有以前那麼方便……但是窗口少了看起來也清爽

2,關於作者名字為何變了,其實不然,因為作者之前用的是英文名,而這次最終版本發布則改用中文名。中立敵對玩家開始點,有個隱身的紀念碑,上麵銘刻著作者的印記。

3,可以輸入-close指令關閉額外選取係統,在關閉的時候也可輸-open打開該係統。輸-clear 可關閉漂浮文字提示,關閉後無法打開!也會提示出來是誰關閉的。(原因請自行腦補)

4,為了加入了過多的模型還有貼圖,背景音樂取消了,其實發現大多玩家都不開魔獸背景音樂,而是開著像qq音樂或者是網易雲或者是蝦米百度酷酷我之類的。所以背景音樂取消也能理解……

單位變動(絕壁不止這麼點變動因為單位變動其實會隨著AI一起,跟AI是同步變動的):

獸族,邪惡的步兵換成了蟑螂,加入新單位巨像(隻能造一個),腐化者,感染蟲(擁有割裂技能),刺mod更變為帶隊伍顏色的mod,猛獁象的暗影衝鋒發動完了還會擊退一段距離,等等。

人族:蒸汽機車還是原來的名字,新增單位坦克(可以變形為攻城形態,可以發射熱導飛彈),響尾蛇,奧丁(隻能造一個),斬裂艦(擁有追蹤飛彈),刪除了神射手,幽靈改變mod,並且加快了回藍速度等等。

不死族:時空之門回藍加快,旗艦變成了母艦核心,加入新單位暴風戰艦(擁有時空漩渦),異化蜘蛛,十勝石雕像,鬼武人加入新技能,不死族巫師加入新技能(因為太匆忙搞忘了叫什麼了……)。

暗夜精靈:新單位,狂戰士(有堅毅護盾,能量刃),黑暗聖堂武士(無影斬),不朽者(不朽之盾),神射手(穿雲箭),精靈龍加入能量球技能。

潮汐族:新單位,潮汐巨人(隻能造一個),之前的飛龍因為是兩棲的,改名改為了地龍,新增飛龍(攻擊彈射3個單位),飛蛇加入了飛蛇水彈技能,納迦法的暗影衝鋒完畢後還會擊退一段距離(同上)

沙漠風暴2.2正式版遊戲指令

+為增加視野高度,-ts為觀戰,-ms為查看選擇英雄的移動速度,-close關閉額外選取係統,-open打開額外選取係統,-clear幹淨模式(取消漂浮文字顯示傷害係統)

沙漠風暴2.2正式版地圖特色

多元化的策略選擇,豐富多樣的戰術天賦,無限可能的戰場,當然還有更多的內容請自行挖掘。

沙漠風暴2.2正式版係統簡介

1,擊殺獎勵係統:殺死敵人有9%基礎金幣跟時間成本三分之一木獎勵*(這很科學)。

2,隨機結界係統:每隔一段時間都會產生一種隨機結界,並且加入了音效。

3,福利係統:每隔30秒給地圖當中隨機的一個金礦增加1000金幣。。

4,天賦係統:開局10天賦,黑科技可以讓每個天賦附加到玩家。

5,漂浮文字顯示傷害係統:每次造成傷害都顯示,數值越大漂浮速度越快。

6,載入係統:聯機的時候無需點擊鼠標自動進入遊戲,單機則需要。

7,種族係統:黑科技,使得選取隨機種族就是第五族,並且可以使用隨機英雄。

8,額外隊伍係統:黑科技,使得地圖擁有一個中立AI,並且野怪采用另外的隊伍,中立AI一樣能打野。

9,天氣係統:伴隨著天氣變化,使得戰鬥場麵生動並且形象,現在天氣係統不斷變化。

10,多線程係統:玩家發動策略,處理更換模式,都會異步處理完畢,並且AI會使用策略技能。

11,多麵板係統:在多麵板裏麵可以查看首發英雄,擊殺榜。

12,排泄係統:可以排泄出部分的特效,內存不會占用過大導致後期卡的問題。

13,智能操作係統:模擬額外框選,操作有0.6秒間隔(所以快速雙擊可以讓框選的單位變成移動),最多額外操作24個非農民單位

,右鍵改為A地板按下A然後左鍵敵軍或者是反補半血以下的單位,則會讓額外12個單位一起A一次。可輸入-close關閉或是-open打開。

14,量產係統:模擬 FootmanFrenzy量產(前提是保護好初始點的基地,人類升級4本則例外),每個種族單位也不一樣。

15,自動化係統:許多單位施法自動化,來增加玩家的手速,降低玩家的操作,甚至玩法師流,注意隻有部分兵種帶有……

沙漠風暴2.2正式版作者說明

強化策略天賦變動說明(請在發布區看過去版本更新日誌中有詳解):

第一項: 斂財專家。第二項:戰爭狂熱。第三項:魔法世紀。第四項:戰地之王。第五項:圓神庇護。第六項:增援部隊。第七項:新月時計。第八項:建築大師。第九項:急功近利。第十項:增強模式。第十一項:血腥暴走。第十二項:堅韌嗜血(現在堅韌嗜血取消了瀕死無敵,而是改為遭受攻擊的時候有12%概率恢複當前生命值的1%生命值,有特效顯示)。

作者的微博:http://weibo.com/MegAInSpacE

作者的騰訊空間:http://470878184.qzone.qq.com

沙漠風暴2.2正式版使用說明

1、解壓文件

2、將w3x文件複製到maps文件夾中即可

沙漠風暴2.2正式版地圖截圖

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