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遠古戰場2.0

( 遠古戰場V2.0屬於對抗類魔獸地圖遊戲,不少玩家對於新版本地圖表示不屑,認為生物種族的種類發生了較大的變化,其實深入遊戲的玩家會發現自己深陷其中,挑戰難度係數倍增。 )

遠古戰場2.0

遠古戰場V2.0屬於對抗類魔獸地圖遊戲,不少玩家對於新版本地圖表示不屑,認為生物種族的種類發生了較大的變化,其實深入遊戲的玩家會發現自己深陷其中,挑戰難度係數倍增。

  • 語言:中文
  • 遊戲大小:3.9M
  • 環境:WinAll
  • 遊戲廠商:
  • 更新時間:2016-08-03 19:5
  • 發售時間:
  • 遊戲等級:推薦等級2
  • 遊戲標簽: 遠古戰場

遠古戰場V2.0屬於對抗魔獸地圖遊戲,不少玩家對於新版本地圖表示不屑,認為生物種族的種類發生了較大的變化,其實深入遊戲的玩家會發現自己深陷其中,挑戰難度係數倍增,下麵給大家提供遠古戰場V2.0地圖下載。

使用說明:

地圖名稱: 遠古戰場V2.0(多族對抗地圖)

地圖類型: 對抗[多族對抗圖]

魔獸版本: 1.24

地圖作者: SV_Destiny.HERO(邪魔ご命運)

支持人數: 8

遠古戰場V2.0(多族對抗地圖)

地圖介紹:

目前擁有7個族:人類,獸人,遺忘者,血精靈,暗夜精靈,地精,娜迦。集合了星際爭霸帝國時代等遊戲的特色。人口上限200(人類升級完科技後是225)且無維修費限製。初始的主基地為無敵狀態。

新人第二張作品,求支持。

更新日誌:

概括:

1.更改遊戲玩法.並且所有種族都全部重做.

遊戲方法:

"玩家一"選擇一個"遊戲時間",時間到後獲得"玩家積分"最多的一個玩家將獲得勝利!

積分係統:

1.擊殺一個英雄增加"10+2*英雄等級"點積分.

2.擊殺一個"農民單位"增加"1"點積分.

3.擊殺一個"單位等級"大於或等於6級的單位增加"8"點積分.

4.擊殺一個"單位等級"大於或等於5級的單位增加"6"點積分.

5.擊殺一個"單位等級"大於或等於4級的單位增加"4"點積分.

6.擊殺一個"單位等級"小於或等於3級的單位增加"2"點積分.

7.擊殺一個"超級兵"增加"50"點積分.

8.建造一座"主基地"增加"10"點積分.

9.升級到二本"主基地"增加"30"點積分.

10.升級到三本"主基地"增加"50"點積分.

各位玩家有什麼好的意見可以提出來哈!感謝大家的支持!

討論群:16503331

地圖背景:

在艾澤拉斯大陸各個種族的齊心協力下燃燒軍團的入侵再次以失敗告終。

世界終於迎來了短暫的和平,但是好景不長,地精們發現了這片漫山遍野都是黃金的小島後率先派遣采礦部隊來開采黃金,之後,艾澤拉斯的各個種族也都相繼派出軍隊來采集黃金,而在遙遠宇宙盡頭的燃燒軍團也開始蠢蠢欲動,準備著下一次的入侵。一場不可避免的史詩戰役將再次打響。

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