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( 3.83c正對了許多英雄進行修正,相信最大的改動就是女王的大招變成了全屏攻擊,出了A仗之後35秒,太imba了。其他英雄也有不同程度的增強或者削弱 )

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3.83c正對了許多英雄進行修正,相信最大的改動就是女王的大招變成了全屏攻擊,出了A仗之後35秒,太imba了。其他英雄也有不同程度的增強或者削弱3.83c 更新日誌:英雄:神靈武士:- 狂戰士之血 的生命吸取效果現在屬於吸血類效果船長:- 當你

  • 語言:中文
  • 遊戲大小:8M
  • 環境:WinAll
  • 遊戲廠商:
  • 更新時間:2012-09-11 17:38
  • 發售時間:2012年9月11日
  • 遊戲等級:推薦等級2
  • 遊戲標簽: imba

3.83c正對了許多英雄進行修正,相信最大的改動就是女王的大招變成了全屏攻擊,出了A仗之後35秒,太imba了。其他英雄也有不同程度的增強或者削弱

3.83c 更新日誌:

英雄:

神靈武士:

- 狂戰士之血 的生命吸取效果現在屬於吸血類效果

船長:

- 當你在擁有 潮汐使者 的狀態下時,攻擊建築物也會將本次效果正確的觸發並消耗

流浪劍客:

- 巨力揮舞 的分裂效果改為對周圍單位造成和攻擊力有關的物理傷害(20%,30%,40%,50%) (beta3:修正了一刀兩斷觸發概率不正確的問題)

靈魂守衛:

- 修正了 靈魂倒影 減速效果可能不正確的問題

劇毒術士:

- 調整了 毒刺 的技能效果,現在被動觸發的凝縮毒霧的效果改為每秒對範圍內的敵方單位造成15/30/45/60點毒素傷害

末日

- 增加了 末日 可禁止的技能及攻擊效果

全能騎士

- 增加了 退化光環 可禁止的技能及攻擊效果

半人猛獁:

- 震蕩波 施法距離及最遠距離統一為800碼,震蕩波數量調整為一道,傷害調整為80/160/240/320點加上你攻擊力的100%,並降低受到波及的單位50%的移動速度,持續3秒 (beta3:附加攻擊力部分比例從50%提高為100%)

美杜莎:

- 重寫了 分裂箭 技能原理,現在不再和任意法球和技能效果衝突

- 現在 分裂箭 的額外箭矢將會在你的主箭矢擊中後觸發

痛苦女王:

- 暗影突襲 現在被一個新的技能 痛苦鞭撻 所替代 (beta7:重新設計了 痛苦鞭撻 的效果)

- 閃爍 被一個全新的瞬間位移技能 暗影突襲 所替代 (beta7) (beta8:修複了在沉默/變形下依然有效的問題)

- 痛苦尖叫 冷卻時間從7秒下降為5秒,傷害從85/165/225/300調整為200/275/350/425,移除了原有的imba效果(beta7)

- 重寫了 超聲衝擊波 的代碼以修複部分問題

- 超聲衝擊波 施法距離從700碼提高為全地圖,冷卻時間從135(120/100/80)調整為75(35);括號內為裝備阿哈利姆神杖後的數值(beta7)

修補匠:

- 重新設計了 激光 的技能效果 (beta6) (beta7:激光的失明效果中的攻擊丟失概率從100%下降為60%) (beta8:縮小了激光的判定半徑 從200降低為174,失明持續時間從3/3.5/4/4.5縮短為1.3/1.6/1.9/2.2秒)

- 機器人的進軍 被一個新的技能 機械改良 替代 (beta6:調整了技能的效果及數值)(beta8:現在能夠提高激光對非英雄單位的傷害,比例為40%~70%)

風行者:

- 修正了 嶺風擊 傷害比標注的減少20點的問題

酒仙:

- 修正了4級 雷霆一擊 基礎傷害應該是300點而不是325點的問題

美杜莎:

- 現在複活後會自動關閉 魔法

地獄豺

- 現在當目標受到 傷害加深 / 追蹤術 影響時,將不再受到 靈魂波動 的作用

暗夜刺客:

- 現在當目標受到 傷害加深 / 追蹤術 影響時,將不再受到 敏銳 的作用

暗夜哨兵:

- 現在當目標受到 傷害加深 / 追蹤術 影響時,將不再受到 追蹤箭 的作用

- 攻擊範圍緩衝 從250碼提高為600碼

- 提高了 遣返 的判斷精度以修複其可能將目標遣返至已死亡的友軍身邊的問題

黑暗遊俠:

- 霜凍之箭 現在會附帶相當於你攻擊力70%的傷害

斧王:

- 戰鬥饑渴 的傷害從 0.8%/1.1%/1.4%/1.7% 調整為 0.8%+5/1.1%+8/1.4%+11/1.7%+14

- 反擊螺旋 觸發概率從17%+敏捷*0.075%調整為17%/18%/19%/20%,傷害從100/125/150/175調整為[自身攻擊力+60/90/120/150]點

血魔:

- 沒有擊殺者的死亡不再會觸發 嗜血渴望 的效果

精靈守衛 磁極精靈:

- 現在你的 泯滅 無法被反彈

物品:

埃索利達·群星之怒:

- 重寫了物品技能,現在不再和任意法球和技能效果衝突

- 現在額外的箭矢將會在你的主箭矢擊中後觸發

暗滅 / 勇氣勳章 / 重傷刺刃:

- 現在各類分裂箭,月刃,多重攻擊或其他能觸發攻擊特效類的傷害都能正確的繼承並觸發其 腐蝕 / 護甲穿透 效果了

狂戰斧:

- 現在 狂戰斧 的濺射傷害將以暴擊後的傷害為基礎

- 現在 狂戰斧 的濺射傷害不再額外單獨觸發暴擊效果

動力鞋:

- 修複了切換 動力鞋 主屬性時物品會移位的問題

神符:

- 修複了 幻象神符 無法對魔免單位正常作用的問題

邁達斯之手:

- 略微調整了 點金術 的算法

中立生物:

Roshan:

- 重新編寫了Roshan的AI運作機製及仇恨方式,現在不再對信使感興趣了 (beta20,此beta中還修複了風行者閃避無效的問題,修複了部分生物擊殺後顯示+0金幣的問題)

係統:

- 對部分文字內容進行了調整

- 調整了部分視覺效果

- 一個全新的底層傷害係統 UPET 以提高穩定性和流暢度 (beta5:更多的適配性修改)

- 現在抽獎得到高級物品的概率較原來提高一倍

- 現在略微修改了攻擊力獲取機製,從獲取平均值改為獲取攻擊力波動範圍內的某個隨機值

 

 

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