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諾森德之殤0.4.8beta

( 諾森德之殤0.4.8beta屬於經典的模擬對抗類魔獸地圖遊戲,該作的劇情設定非常豐富,也極具創意,玩家需要在困難重重的險境求得生存的空間,每一個boss都充滿了獨特的屬性和技能。 )

諾森德之殤0.4.8beta

諾森德之殤0.4.8beta屬於經典的模擬對抗類魔獸地圖遊戲,該作的劇情設定非常豐富,也極具創意,玩家需要在困難重重的險境求得生存的空間,每一個boss都充滿了獨特的屬性和技能。

  • 語言:中文
  • 遊戲大小:515KB
  • 環境:WinAll
  • 遊戲廠商:
  • 更新時間:2016-08-06 09:21
  • 發售時間:
  • 遊戲等級:推薦等級2
  • 遊戲標簽: 諾森德之殤

諾森德之殤0.4.8beta屬於經典模擬對抗魔獸地圖遊戲,該作的劇情設定非常豐富,也極具創意,玩家需要在困難重重的險境求得生存的空間,每一個boss都充滿了獨特的屬性和技能,下麵給大家提供諾森德之殤0.4.8beta地圖下載。

使用說明:

地圖名稱: 諾森德之殤0.4.8beta

地圖類型: 經營對抗

魔獸版本: 1.26

地圖作者: gcud

支持人數: 12

地圖介紹:

諾森德之殤

0.4.8beta

[更改]

1.去除了玩家附近用於練級的怪物,初始隨機怪物數量提高到100,隨機怪物數量上限降低為350

2.刪除了一些樹木3.沙丘之蟲現在不會頻繁改變方向

4.刪除了墮落法師的沉默光環5.其它的一些修改

[新內容]

1.為電腦玩家增加了命名2.信息麵板現在會實時統計玩家單位數量,並增加了遊戲時間顯示

3.增加了深淵魔王AI技能學習加點4.現在電腦玩家會將科技升級到最高級

5.每分鍾所有玩家會得到額外200黃金和100木材

詳細日誌

[更改]

1.地圖腳本重構,大部分設置全局變量化,精簡了單位組變量

2.去除了玩家附近用於練級的怪物,初始隨機怪物數量提高到100,隨機怪物數量上限降低為350

3.刪除了一些樹木

4.沙丘之蟲攻擊機製由選取單位改為釋放嘲諷,每過10秒如果沙丘之蟲當前為移動命令,則不會發布新的命令

5.現在玩家單位進入地圖時會更新單位數量

6.攻擊捕獲捉現在對守衛有效,獻祭現在對建築有效

7.準備重做墮落法師的沉默光環的時候發現略微麻煩了些,就把沉默光環刪了

8.更改檢查玩家單位數量的判定方式為建築數量加非建築數量

[修複]

1.修正了使用查看移動速度的單位組泄露,並調整為實數顯示

2.修正了荒蕪之地指令冷卻時間不正確的錯誤

3.修正了一個說明錯誤(大招隻能學習3級)

[新內容]

1.如果玩家位是電腦,它們的名字分別為罪惡傭兵團(玩家1),神聖騎士團(玩家2),光明議會(玩家3),至高聯盟(玩家4),毀滅者(玩家5),死亡喪鍾(玩家6),恐怖深淵(玩家7),聖龍團(玩家8),拉卡薩集團(玩家9),無盡的戰爭(玩家10),凋零的希望(玩家11),尼古拉斯-趙四(玩家12)

2.每分鍾所有玩家會得到額外200黃金和100木材

3.多麵版增加了遊戲時間顯示

4.增加了深淵魔王AI技能學習加點

5.增加了AI科技升級係統,並增加了科技升級的快捷鍵提示

深淵魔王加點

主分裂攻擊和屬性附加,次恐怖嚎叫,末日審判夠級就學

人族加點

主鐵劍術,鑲皮甲,動物作戰訓練,次風暴戰錘

獸族加點

主鋼鐵遠程武器,戰鼓,次鋼鐵護甲,尖刺障礙

不死族加點

主生物攻擊,生物甲殼,次不死族巫師訓練,骨質增強術,骷髏法術

精靈族加點

射擊術,硬弓,月之力量,月之護甲,月井之春,次加強隱藏,自然的祝福

已知錯誤

1.英雄或者單位因為技能或死亡隱藏後可能不還原而導致永久隱藏,進而無法獲得勝利,同時引發信息單位數量統計錯誤,這個錯誤會在後續版本逐漸修複

2.恐怖陰影的恐怖之擊減甲效果可能無效,這是法球引起的衝突,由於這個錯誤對遊戲的影響不是很大,暫且不修複

3.AI學習技能係統可能因為循環過多的原因導致部分英雄的部分技能不升級,並且由於魔獸對戰AI自帶升級技能,部分英雄部分技能等級高於當前英雄等級,由於這個錯誤對遊戲的影響不是很大,暫且不修複

4.沙丘之蟲機製運行一段時間後可能失效,在一般時間後又可能恢複,這個錯誤引起的原因暫且不明,我可能通過更改機製來修複

製作過程

寫這的時候是晚上八點多,我今天將近七點才從遠方親戚家回來,7月31號在那裏吃酒席,然後又玩了幾天,去的時候是坐飛機,這是我第一次坐飛機,安檢的過程很麻煩,飛機調整高度時的感覺不大好,以後要是沒有必要就不坐飛機

圖我在7月28日就完成了,作圖的時候很熱,都是在樓下吹著電扇弄的,本來之前是在改官方戰役,在製作一個英雄AI出了問題,血魔法師,有閃爍,烈焰風暴,驅散,疾風步技能

他的定位是一個飄逸的法師,丟驅散限製敵人普攻,再丟烈焰風暴加重傷害,被攻擊和放技能用閃爍躲,敵人逃跑用閃爍追,時不時用疾風步破隱一擊增加普攻傷害,沒血了再用疾風步跑到一邊,如果迅速能幹掉敵人會無視疾風步幹掉敵人再疾風步

光聽描述就知道這AI寫起來不簡單,我在寫AI方麵經驗還很少,所以想了很久,各種形式與優先級的判斷,腦袋想亂了,觸發寫的實際效果並不好

然後就去做另一張未公布的新圖,這張圖整體完成,做現在這張圖更新之前在寫AI,還算比較順利,這張圖是個人娛樂版本,應該不會公布

我在後續版本會逐漸將AI補全,本來打算自己寫個AI升級技能係統的,但想了幾個小時仍未想到好的辦法,隻好沿用原版升級,反正問題不大

這次的科技升級係統數據量不少,花了好久,但比搭配英雄技能加點要好做很多,現在不會是升滿科技就能躺贏了

還有我發現了一件事,今天我把地圖上傳到百度雲,結果顯示極速秒傳,而我之前根本沒有上傳過新版本的地圖,這說明什麼?百度服務器上早就有了我的文件,偷偷吧我的文件給傳上去了,這個問題我早就感覺到了一些苗頭,上傳的時候360顯示上傳百度雲網速低於百度雲裏所指示的上傳速度,不是一點,有20%到30%,多的時候甚至40%,實際上傳時間也比360顯示的預估時間慢不少,也許在上傳文件的時候百度雲就把硬盤裏其它文件都傳到百度服務器了.

對於這種竊取隱私的行為,明確跟你說你個人投訴沒用,重要的私密文件用加密軟件加密或者加密碼壓縮,再要麼斷網保存

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