本工具能夠導入(導出)含定點顏色的GMC,導入GMC到3DMAX後,將所有場景物體的對象屬性裏的“頂點通道顯示”打上勾,就跟遊戲裏的場景一模一樣了。
如果想改變地圖(物體)的渲染效果,可以添加3DMAX裏修改器“頂點繪製”盡情地渲染,再通過腳本導出GMC,再用工具轉成GMB,放到地圖文件夾了。
或許能實現次時代的效果(這取決你怎麼渲染)。
本工具能夠導入(導出)含定點顏色的GMC,導入GMC到3DMAX後,將所有場景物體的對象屬性裏的頂點通道顯示打上勾,就跟遊戲裏的場景一模一樣了。如果想改變地圖(物體)的渲染效果,可以添加3DMAX裏修改器頂點繪製盡情地渲染,再通過腳本導出GMC,再用工
本工具能夠導入(導出)含定點顏色的GMC,導入GMC到3DMAX後,將所有場景物體的對象屬性裏的“頂點通道顯示”打上勾,就跟遊戲裏的場景一模一樣了。
如果想改變地圖(物體)的渲染效果,可以添加3DMAX裏修改器“頂點繪製”盡情地渲染,再通過腳本導出GMC,再用工具轉成GMB,放到地圖文件夾了。
或許能實現次時代的效果(這取決你怎麼渲染)。