《最高指揮官:鋼鐵聯盟》是由台灣遊戲廠商推出逇一款即時戰略遊戲,該遊戲中有多達110多種武器以及各種超現代的“核彈級”武器,設計的別有特色。國外玩家製作了一個UEF訓練中心MOD,提供新的單位!
【MOD說明】
UEF增加一個T3建築單位 (其實是修改老外BlackOps Special Weapons模型來的, lua部分是我自己編造的):福利&培訓中心
1. 福利
敵對單位被你摧毀後, 能夠“獲得”該單位造價的一部分:
10%的質量/金屬
50%的能量
選中 “福利&培訓中心”, 就可以看到產量。
比如你剛放倒一個ACU, ACU的造價都是18000金屬, 5000000能量, 那麼“福利&培訓中心”將顯示產量如下:
Mass + 1800
Energy + 2500000
**告別龜縮, 多殺敵。**
2. 培訓
己方空軍陸軍(T4除外)單位獲得:
2倍製造效率
2倍血量(太BT, 後來被我取消了)
2倍移動速度
2倍開炮速度
1.5倍射程
1.5倍視野
5星級
培訓費用 (按人頭自動計算):
一般T3/T2/T1單位 (基本就重T3有培訓的價值啦):
25金屬 x 10秒 x 多少個單位, 下同。
250能量 x 10秒
ACU副官 (有培訓價值)
200金屬 x 10秒
10000能量 x 10秒
ACU指揮官 (重點單位, 很有必要培訓)
500金屬 x 10秒
30000能量 x 10秒
3. “福利&培訓中心”建成後, 釋放4個殘骸回收小飛飛
自動回收80範圍內的殘骸,
沒有殘骸就協助建造等雜活
*備注
0. FA裏麵, 殘骸可以被回收的資源為:金屬90%,能量0%
所以設定 “福利&培訓中心”的回收比例為10% + 50%, 有點道理, 嗬嗬。 這個回收不會影響地麵原來的殘骸價值 (依然有金屬90%)
1. 培訓方法: 把單位拖到泡泡裏麵, 按開關;
2. 培訓開始後, 其他單位自動無法移動到泡泡裏麵, 防止“插隊”。
3. 培訓開始後, 必須保證金屬庫存不低於25, 能量庫存不低於250, 否則自動取消, 顯示Low Resources!, 已經扣除的費用將不退還, 哈哈。
4. 培訓倒計時10秒後, 看到 Training Completed! 就表示完成了。