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魔獸對抗地圖 Fate IMBA1.6.03 隱藏英雄密碼

( FateIMBA1.6.03是一款對抗類魔獸爭霸地圖,以經典動漫‘命運臨前夜Fatr’為背景,還原其令咒係統,讓玩家在遊戲中召喚自己的從者英靈進行對戰,原創華麗技能特效,還原動漫場景,數十位英靈等待你的召喚! )

魔獸對抗地圖 Fate IMBA1.6.03 隱藏英雄密碼

FateIMBA1.6.03是一款對抗類魔獸爭霸地圖,以經典動漫‘命運臨前夜Fatr’為背景,還原其令咒係統,讓玩家在遊戲中召喚自己的從者英靈進行對戰,原創華麗技能特效,還原動漫場景,數十位英靈等待你的召喚!

  • 語言:中文
  • 遊戲大小:7.6M
  • 環境:WinAll
  • 遊戲廠商: 未知
  • 更新時間:2016-04-25 08:34
  • 發售時間:2016年4月25日
  • 遊戲等級:推薦等級2
  • 遊戲標簽: Fate IMBA

Fate IMBA1.6.03是一款對抗魔獸爭霸地圖,以經典動漫命運臨前夜(Fatr)’為背景,還原其令咒係統,讓玩家在遊戲中召喚自己的從者英靈進行對戰,原創華麗技能特效,還原動漫場景,數十位英靈等待你的召喚!

地圖信息:

地圖名稱:Fate/IMBA 1.6.03

地圖類型:對抗

魔獸版本:1.24及以上

地圖作者:逆魂團隊:無心;碎碎默千

支持人數:2~12

地圖介紹:

Fate/IMBA地圖是同名係列地圖“Fate/Another”的IMBA版本,與Fate/Another一樣,同樣作為同名動漫Fate係列的同人地圖,具有更加暢快的技能效果和遊戲體驗,深得廣大Fate愛好者的喜愛。具有很強的競技性,以節奏快,競技性強,技能實用且華麗著稱。

地圖長期更新從最初版本1.0.01開始到1.6.03一共更新50多個版本,從地圖發布到現在已經有4年時間,地圖發展和遊戲模式已非常成熟。

Fate係列地圖以擊殺英靈為目的,技能輸出較其他對抗地圖更高,一兩個細微的操作往往能扭轉戰局,是一張以操作、意識和團隊配合為主題的地圖。

(Fate/Another係列地圖節奏較快,遊戲係統較其他地圖區別較大,新手玩家需要一定時間適應才能體驗到遊戲樂趣;而Fate/IMBA作為該係列地圖的IMBA版本,節奏更快。所以建議新手玩家先行了解Fate/Another地圖,或單機練習模式,熟悉各英靈特性後,再接觸Fate/IMBA,才能愉快地玩耍)

地圖有16位英雄可供選擇,每位英雄都有多種玩法可供鑽研。

對戰玩法:

Fate/Anther與Fate/IMBA地圖特有的令咒係統、英靈強化係統、隱藏寶具係統,保證了地圖的多樣性與可玩性,讓玩家百玩不厭。具體樂趣玩家可以自行體驗。

更新內容:

【係統變動】

-[立即複活](令咒)強製移動屏幕的時間由2秒減少為0.5秒。

-[C級魔法卷軸]購買時間間隔由8秒降低為6秒。

-[修羅競技](遊戲模式)替換原有的[自由競技],具體規則如下:

-勝利條件:團隊擊殺240人

-無野怪

-無法進入主地圖外的其他房間

-所有英靈開局初始等級為5級,每個玩家都將獲得16點附加技能點數。

-所有單位最大血量為正常的70%

-最大令咒數量加倍

-使用令咒不需要消耗附加技能點數

-獲得的附加技能點數減半

-令咒冷卻時間降低為7秒

-[消耗模式](令咒)冷卻時間降低為15秒

-擊殺英雄獲得的經驗值為30%

-英靈等級達到12前每秒可獲得5點經驗

-從[圓神的幫助]中獲得的等級減半

-英靈複活所需時間為原來的1/5

-該模式下,[秘劍·燕返]、[破魔的紅薔薇]造成的傷害為正常的70%;[遠離塵世的理想鄉]持續時間為正常的70%。

【角色變動】

ExtraSaber

-高文參戰。

SaberLily

-[石中劍](W)造成的傷害現在不能無視[B級魔法卷軸],傷害由魔力×15+[360/480/600/720/840]增加為魔力×15+[450/600/750/900/1050]。

-[魔力附加](寶具3)強化後的[魔劍技](E)使用次數由4次增加為5次。

Lancer

-[刺穿!死棘之槍](E)啟動時間由1秒下降為0.8秒,施法距離由300上升為400。

ZeroBerserker

-[刺穿!死棘之槍](EW)啟動時間由1秒下降為0.8秒。

RealBerserker

-[花瓣盾](EA)持續時間內增加的對魔力由80%下降為60%,傷害由力量×18[600/800/1000/1200/1400]調整為(力量+敏捷+魔力)×8+[600/750/900/1050/1200]。

【其他變動】

-修複ExtraSaber(高文)強化[湖之精靈的加護](寶具1)後死亡不計算得分,競技模式下不複活的問題。

-修複ExtraSaber(高文)在[輪轉的勝利之劍]蓄力過程中死亡蓄力不停止的問題。

-修複[修羅競技]下附加技能點數為0時無法使用令咒[立即複活]的問題。

-修複[修羅競技]下RealBerserker[無毀的湖光]所增加的生命沒有被限製為70%的問題。

-修複[修羅競技]模式下英雄死亡後任然能感應到殺氣的問題。

-修複其他問題。

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