綠洲是2004年獨立遊戲節塞尤瑪斯·麥克納利獎(全場最佳獎)的獲得作品,當04年我得知這個消息的時候,就急不可待的想體驗到這款當年最佳小遊戲的魅力,不過綠洲的官方並沒有在當年發布這款遊戲,隻是在官網開放了beta版的測試,在第一時間我下載了beta版並且推薦到了幻想論壇,大家也都熱切的等待著這款遊戲的正式發布,可是沒想到這一等就是將近一年的時間。
在這一年多的時間裏,綠洲這款僅僅十幾兆的小遊戲又經曆了反複的測試和修改,最後終於呈現在了大家的麵前,我們應該敬佩綠洲製作者Mind Control軟件公司的精益求精的精神,這種精神也正是國內很多軟件作者所缺少的。終於,在幻想遊戲4.0中收錄了這款堪稱經典的小遊戲作品,而綠洲也以其獨特的魅力得到廣大玩家的歡迎,我們在對論壇的熱心會員編寫的遊戲攻略進行整理,對遊戲進行了漢化的基礎上將這款遊戲重新打包發布,以方便廣大玩家的收藏。
遊戲簡介
你是一位王子,父親領導的埃及帝國在圖騰力量的幫助下無比繁榮。然而王國突然被一股神秘的霧所籠罩,野蠻人開始無休止地攻擊王國,王國的統治岌岌可危。唯一能徹底阻止野蠻人的12個圖騰也已經散落四方。王子接過父親的權杖,也接過了這個國家的未來。到底王子能否繼承父親的意誌,守護王國並找回12個圖騰呢?一切盡在你手中!
玩法簡介:
遊戲以小關作為單位。玩家在每一小關的首要任務是抵禦野蠻人的攻擊。玩家可以通過搜尋失落的城市、挖掘寶物、發展科技等方法組織起抵抗野蠻人的軍隊。當玩家竭盡所能都無法抵禦野蠻人的攻擊時,就被打敗了!每一小關中都有一個藏在綠洲中的方尖塔,如果玩家發現並成功守護住方尖塔時,就可以獲得一個圖騰。遊戲會按小關不斷進行直至玩家被 擊敗或收集到12個圖騰。