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寄神騎士Ray Gigant漢化中文版

( 高中生拯救世界的套路 )

寄神騎士Ray Gigant

《RayGigant》是BANDAINAMCOEntertainmentInc.製作,Acttil,LLC.發行的一款2D漫畫風回合製地牢探索RPG冒險遊戲,融合了視覺小說劇情元素,講述一個年輕的戰士被籠罩在神秘之中,它有很多的譯名,包括寄神騎士、鐳射巨人、神依騎士等等,小編也不知道應該寫哪個……

  • 語言:中文
  • 遊戲大小:340M
  • 環境:WinAll
  • 遊戲廠商: 未知
  • 更新時間:2016-08-02 16:13
  • 發售時間:2016年8月11日
  • 遊戲等級:推薦等級3
  • 遊戲標簽: 寄神騎士

《Ray Gigant》是BANDAI NAMCO Entertainment Inc.製作,Acttil, LLC.發行的一款2D漫畫回合製地牢探索RPG冒險遊戲,融合了視覺小說劇情元素,講述一個年輕的戰士被籠罩在神秘之中,它有很多的譯名,包括寄神騎士、鐳射巨人、神依騎士等等,小編也不知道應該寫哪個……

【遊戲介紹】

《寄神騎士》是一款迷宮RPG,原本由BNEI在PSV平台推出。寄神騎士的遊戲故事中,巨大的怪物Gigant出現在地球各地,三位主角分別被智能半生命武器“(寄身神)”寄身,獲得了足以擊敗Gigant的能力,地球的命運由此和這三名主角牽絆在一起。

【遊戲背景】

《寄神騎士(Ray Gigant)》是Experience開發(《惡魔凝視》、《東京新世錄:作戰深淵》的開發商,擅長迷宮RPG),BNEI發行的全新原創迷宮RPG。故事的背景設定在近未來,地球遭到巨大怪獸“Gigant”的襲擊,常規的軍事抵抗基本無效。而故事的三個主角(二男一女)被半生命兵器“寄身神) ”附體,掌握了對抗Gigant的力量——少年啊,快去創造奇跡。

【遊戲特色】

《寄神騎士》的人設和整體的美術風格非常柔和清爽,讓這款全新的作品給人的第一印象很不錯。三個主角對應三個篇章,三首主題歌,分別請來了T.M.Revolution(西川貴教主唱)、飛蘭、和聲優南條愛乃演唱——可謂大手筆強推新作。

【遊戲玩法】

遊戲的玩法是比較典型的迷宮RPG:主視角探索迷宮,遇敵後輸入各種戰鬥指令進行回合製戰鬥。不過,玩家可以通過“強製寄生”(讓寄身神完全占據自己,會消耗生命,類似用自己血來支持寄身神戰鬥)、“神格化”(和寄身神高度同化,主角變身成“神”,失去理性,可施展猛烈攻擊)等手段強行改變戰鬥節奏,並讓戰鬥演出效果大幅升級。此外還有諸如“體重係統”這類有趣的旁支係統,讓比較樸素的迷宮RPG模式顯得頗有趣味

【遊戲特色】

《寄神騎士》的人設和整體的美術風格非常柔和清爽,讓這款全新的作品給人的第一印象很不錯。三個主角對應三個篇章,三首主題歌,分別請來了T.M.Revolution(西川貴教主唱)、飛蘭、和聲優南條愛乃演唱——可謂大手筆強推新作。

【遊戲視頻

【配置要求】

最低配置:

操作係統: Windows 7 (32bit, 64bit)

處理器: Intel Core i5 1.90 GHz or equivelant

內存: 6 GB RAM

圖形: Direct X 10 compatible graphics card with 1GB of ram or equivelant 

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 6 GB 可用空間

聲卡: Realtek High Definition Audio equivalent or better

推薦配置:

操作係統: Windows 8.1, Windows 10

處理器: Intel Core i5 2.80 GHz or equivelant

內存: 8 GB RAM

圖形: NVIDIA GeForce GTX 750/AMD Radeon R7 equivalent or better

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 6 GB 可用空間

聲卡: Realtek High Definition Audio equivalent or better

【媒體評分】

《Fami通》雜誌對這款遊戲的評價:

吉田(8分):這是一款TV動畫風的迷宮RPG。遊戲中消耗行動點(AP)數進行戰鬥,近·中·遠距離的攻擊分類,還有像“強製寄生”之類的設計雖然比較常,但整個戰鬥係統也有它的獨創性存在。因為開發商是Experience,遊戲在3D迷宮設計上沒什麼問題。

蘆田(8分):遊戲角色神格化後可以施展”Slash Beat“攻擊,指令的輸入像節奏遊戲一樣,攻擊連擊數非常高,很爽!Boss戰會從三個視角來展開,臨場感十足,非常有魄力。技能樹係統讓角色成長有較高的自由度,但裝備、回複道具的獲得也和技能樹相關,這種設計略顯複雜。

本間(8分):這款迷宮RPG的係統讓人耳目一新。迷宮中敵人和寶箱位置一開始就能知道,這個設定讓人驚訝。采用AP消耗的戰鬥係統對於我們來說雖然很熟悉,但戰略性很強。技能係統、體重概念以及角色的養成要素讓遊戲內容顯得很充實。遊戲演出直接用角色立繪來做,帶給人不同於CG動畫的體驗,遊戲劇情也很厚實。

內澤(7分):本作不像其他迷宮RPG那樣繁瑣,新手也可以愉快玩耍。戰鬥動作就像TV動畫一樣順滑,感覺很好。AP點是團隊共享的,如何分配是遊戲戰略性所在。必殺技(Slash Beat)的指令輸入像節奏遊戲一樣,演出效果也很好,但是它和音樂以及Mark的動作配合不太好。關於劇情部分,如果能加入跳過功能就好了。

【遊戲評測】

《ray gigant》基本是一款策略回合製的遊戲,遊戲中共有四種角色供玩家選擇,分別有魔法師,弓箭手和戰士等可供玩家選擇,玩家根據自己的喜好來與邪惡勢力展開對抗,在戰鬥中會獲得經驗和裝備的收益從而強化自己的的能力,畫麵出色音樂震撼人心,最近將在steam平台上架,是一款遊戲體驗很出色的遊戲。

本遊戲尚未發售,暫無評測。

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