從遊戲龐大的係統看得出來作者的用心良苦,其中不乏我們經常在網絡遊戲中所看到得一些係統,譬如寵物合體,攻城等。
【遊戲介紹】
遊戲係統非常複雜,包羅了現今不少網遊戲流行元素,寵物係統(包括寵物出戰,寵物合體),裝備係統(包括裝備打造,打孔,嵌套,符魔,提煉,神器升級,進化等等),攻城係統(原本想弄出一個植物大戰僵屍版本一樣的攻城戰,但想想這又得不知花費多少時間,隻得放棄了),建造係統(分為商業建造和怪物棚建造,怪物棚建造類似於英雄無敵),轉職轉身係統,戰場布陣係統,技能也弄得複雜化,不是簡單的使用,而用了持續時間和冷卻時間等等,並且可同時疊加使用好幾種技能.千人戰場(因為千人太多,每人一根時間條,若是有幾十人同一時間發動攻擊,這樣會在瞬間造成幀數下降,電腦好的倒沒事,差一點的,不知道會不會死機.所以,限製普通戰鬥中敵方人數最多為最低1人,最高100人.攻城戰時限製為最低50人,最高100人.)
【遊戲配置】
當玩家的同屏人數增多時,可能會在戰鬥時略卡。
【遊戲評測】
遊戲中給予玩家打怪的地方非常少,主要是讓玩家在遊戲中能夠體驗到像網遊一樣的裝備合成、分解、附魔,寵物的養成、合體等等玩家在平時單機遊戲中所體驗不到的。
遊戲龐大的係統內容可能也會讓部分玩家不太適應,所以需要好好的花點時間去探索一下遊戲的內容,當你發現與你一起戰鬥的人數越來越多時,你就能找到千人國戰的感覺。