這是一場在黑暗迷宮中的冒險之旅,你需要擊殺裏麵的怪物,當製壓點達到100時BOSS就會出現,左上角會出現紅色的點來進行表示,當你打敗BOSS之後,這個迷宮就可以被清楚,而你則可以回城。
【遊戲介紹】
第四回wolf RPG製作大賽亞軍作品,作為魔族勇者抗擊人類入侵的故事,這個劇情稍微顯得有些老套了,不過其遊戲性還是值得稱讚的,這是一款迷宮探索類RPG,玩家可以自己選擇不同的種族和職業配合來編成隊伍,人物的技能和屬性培養也非常自由。
【遊戲說明】
遊戲為日語遊戲,中文的係統打開會顯示亂碼,可以下載使用Applocale工具選擇日語進行加載遊戲。
Applocale工具下載://m.kinjiki.com/patch/9019.html
【遊戲配置】
操作係統:Windows XP/Vista/7/8
DirectX版本:9
處理器:1GHz
內存:1GB RAM
【遊戲技巧】
迷宮可選擇難度:
溫柔-戰鬥後HP全恢複,全滅也能保留在迷宮中,敵人強度較弱。
普通-戰鬥勝利後獲得金錢+10%,可以開啟藍色的門,小幾率增加出現稀有寶箱。逃跑時損失30%錢,戰死的隊友在戰後瀕死狀態複活,敵人強度普通。
困難-戰鬥勝利後獲得金錢+30%,可以開啟藍色、綠色的門,中等幾率增加出現稀有寶箱。逃跑時損失50%錢,戰死的隊友在戰後會脫離隊伍,直到返回城鎮才能再次加入。敵人強度較高。
魔王-戰鬥勝利後獲得金錢+50%,可以開啟藍色、綠色、紅色的門,高幾率增加出現稀有寶箱。逃跑時損失100%錢,戰死的隊友……永久消失,並且身上的裝備也會丟失。敵人強度較高,無法使用歸還的指輪,也就是說隻有全滅或通關二選一。
越高的難度,附加屬性的數值越好。每通關一次選擇的難度,當前難度的這個迷宮的敵人就會增加10%屬性,出現的裝備所附加的屬性上限+1。如果認為自己的實力不足,在低難度刷幾次後再合成也是一個選擇,當然還是選擇高難度比較快。
陣形選擇方麵,初期可以用守護陣形保證前衛的安全,或者精密陣形+10傷害,如果全體速度快的隊伍也可以用舍身陣形+30傷害秒殺。後期可以考慮突擊陣形,大幅度降低前衛的防禦卻大幅度提升前衛的攻擊。其他陣形也各有特點,看個人喜好。
種族選擇方麵,肉盾的選擇是高血高物魔防,或者對物理攻擊超絕回避的貓女。個人喜歡貓女,物理攻擊和速度成長非常高,雖然血量極低但被動技能可完全無視物理攻擊,一回合全秒小怪輕而易舉,相對的被魔法攻擊怪偷襲的時候就很容易死。
【遊戲評測】
《黑暗的迷宮》是個地牢探索式的RPG遊戲,遊戲沒有史詩般的豐富劇情,遊戲的核心內容就在於組隊探索地牢打BOSS,然後收集物品,完成各類圖鑒等,遊戲的難度則是根據玩家的選擇和玩法了,初期還是很好上手度的,很容易就熟悉係統。這個遊戲的平衡性做的並不是很好,物理係的比較強勁,如果你是法師控的話玩這個可能就會覺得很坑了,休閑娛樂下這個遊戲還是相當不錯的。