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魔獸世界6.0前夕盜賊寶石附魔攻略

來源:樂遊整理 日期:2014/10/21 15:35:43 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]魔獸世界6.02前夕這個版本,不少玩家覺得戰鬥賊依然是主流,小編以測試服的資格告訴大家,敏銳大於刺殺大於戰鬥,數據說話,下麵附帶傷害函數曲線圖,以及6.0導致寶石附魔專業詳細解答。

魔獸世界6.02前夕這個版本,不少玩家覺得戰鬥賊依然是主流,小編以測試服的資格告訴大家,敏銳大於刺殺大於戰鬥,數據說話,下麵附帶傷害函數曲線圖,以及6.0導致寶石附魔專業詳細解答。

1.FM類: 戰鬥賊手套FM急速 刺殺賊手套FM精通 其他沒變化。

2.寶石類: 本頁,先以刺殺為主。

先說刺殺:寶石,紅色,10急速,10暴擊,[精準黃紫晶];黃色,20暴,[圓潤日曜石];藍色,20暴,[剛硬河心石];詳情可帖子下麵我的英雄榜。

3.裝備問題:有些SOO裝備屬性發生了變化,我以我有的裝備為例,3號的戒指。由於命中轉急速的關係,此戒指為戰鬥賊最好戒指,見圖。

但刺殺賊請帶5號,9號以及英傑戒指,屬性:暴擊,精通。

然後是手腕,也是由於命中精準的改動,老6手腕,光灼護腕和箱子的,螳螂要甲質手腕為戰鬥賊最好手腕,屬性:暴擊,急速,[至於為什麼暴擊急速是畢業而不是 急速精通 請看後麵。]

由於腰帶的改動,現在7號的腰帶完全不遜色於腦殘吼的腰帶。

4+1問題:

鑒於以前版本 4+1有+肩膀、+頭、 +腿 3種,最好搭配。

如今呢,刺殺賊本人建議是4+1,老6暴擊精通肩膀。 請看圖:

盜賊套裝頭、手、胸均為急速、精通。 唯獨肩膀跟腿是暴擊、急速

當然暴擊、急速也不是不好,隻是我昨天通過打木樁,個人感覺,急速的需求不再像以前那麼高。即使你現在全身急速堆到頂點,4件套屬性也未必不會斷。因為急速比例已經改變,甚至你堆暴擊後的數字可以彌補回急速的損失。

這裏我的建議是4+1老7腿或6號肩膀,個中緣由請打開地下城手冊自行對比。

飾品問題:

個人感覺護符很平穩,而且輸出節奏可控,雷管不可控,倒是也不錯,由於我沒有戰火護符,隻有戰火雷管,但是昨天打木樁發現2者其別不太大,唯獨觸發雷管的時候觸發了雙舞鋼的話打毒傷,會有略微區別,但在物等上差了6個裝等我相信如果同裝等情況下,護符更適合DZ。

貼一個我的暴擊裝DZ屬性截圖供大家參考:

我沒有9號截止,拿3號的代替來著,暴擊要略低一些,如果帶9號戰火可到45%。 無視插槽獎勵插法的話可到50,但具體如何 需要有神裝來測試,我的裝備隻支持到這裏。

正常時候我帶的是老5跟英傑的戒指, 手腕黑索的。圖如下:

暴擊卡在41% (其實40%)我覺得就可以了。

急速無論你怎麼穿590+的賬號大概都是40%左右,也不存在什麼卡60%斷點之類的了 (至少目前是這樣)。

精通是120%,跟以前數值差不多,更新前我這個號刺殺精通也能到120%,我把暴擊項鏈換成過1號的急速精通鏈,但是暴擊隻有39%實際打木樁時候 39%暴跟40%還是有明顯的差距的。

殺戮盛宴完事後一個衝動居然刷新不回來殺戮的 CD,而且第2個切割很糾結,如果打刺骨殺戮CD正好,如果打切割殺戮CD差10秒。還有要害打擊,現在是50點能量,我不知道該說什麼好。(感覺實際輸出起來怪怪的 很不舒服)。

貼一個關於貓鼬的圖片,大家過目一下:

這是觸發貓鼬的效果圖,實際麵板我也對比了,很不幸的告訴各位賊兄,貓鼬沒舞鋼好。

我想說,我也是囤了好多貓鼬準備附的飛起來的人,但實際結果卻不盡人意,好吧,雖然本來就不應該老FM比新FM強,早晚得改回來的東西,那心裏還是略微不得勁,因為我真的囤了好多。

WOW6.0盜賊天賦加點

第一層天賦問題:

暗影集中:加這個在潛行狀態下,你的速度爆發天賦耗能使8點,哈哈哈,天大的福利呦,誰用誰知道。

而且有暗影集中,也就是潛行狀態下的毀傷隻需要14點能量,毀傷有30%的幾率觸發斬擊,我現在的輸出方式就是,潛行、仇殺、毀傷、割裂觸發斬擊,切割、2毀一毒傷。

還要說一下刀扇這個技能,在你的技能欄裏,需要重新拉出來,傷害已經改的特別高了,能打900-2100,毀傷才打3000多傷害,非常好用的技能,耗能低。

前夕版本關於決戰奧格瑞瑪史詩難度的一些事:

20人史詩難度掉落裝備為 0/4,升級以前玩家的25H裝備為2/6 可升級。

也就是說,以前的25H戰火裝備為絕版頂級裝備,無論你覺得那些裝備是否適合你。

BOSS以及小怪血量大幅度減少,以前需要很多波打死的BOSS現在都可以很快結束戰鬥。

但是打法回歸到了開荒時候的樣子,BOSS技能必須躲,傷害特別高,治療不再像以前那樣可以硬刷住,吃各種AOE、DOT之類的DPS玩家。例如,一號BOSS的黑水,腳下出了必須躲,近戰職業打多了自身的DOT層數需要消,福音是老一的小軟血量特別少一個毀傷下去小軟就剩30%血了。

總結一句話,開荒躲什麼現在躲什麼,開荒時候怎麼打現在怎麼打。

身為DZ打一號,切忌貪DPS。

附上2號BOSS我的DPS 掉線一次,太TM尷尬了,刀扇A掉線

1門完事直接BOSS剩30% 基本上3分鍾一個BOSS,一不留神就進入了斬擊線。

4號DPS都是小號團,裝備跟大號差出去很多,但是BOSS1次AOE 2次救人就進P2了,異常簡單,注意踩裂隙。

黑索: LR們還是可以BUG無限傳送帶,但是方法需要改一下,而DZ這個BOSS的任務依然是傳送帶,現在的傳送帶隻需要LR+1DPS即可。

由於DZ 打不過戰士,DK,術士類爸爸職業。 理所應當的傳送帶任務依然還是由DZ完成,現今的傳送帶隻需要1根火線即可打掉不用開任何爆發技能,上去前請騙好星掛切割。如果LR意外死亡下一輪你自己打的話,請開仇殺1~2道火線內輕鬆solo掉,不要緊張。一個人一樣可以完成的很漂亮。

敏捷收益現在不太高 因為1敏捷提供1點攻擊強度(敏銳除外 敏銳3敏捷提供5點收益)。紅色寶石提供10敏,而輔屬性寶石提供,10急速,10暴擊大約各占比例的0.2%提升(0.2暴+0.2急速 暫且按總0.4%提升來算)。堆敏捷等於每下打的都疼,而暴擊急速的提高意味著一些其他技能的額外觸發。 (這方麵我覺得很有前景。這是為什麼樓主選擇堆輔屬性而不插敏捷寶石的原因。)

例如刺殺賊的每個毀傷有30幾率觸發斬擊,高急速毀傷打的也就多,斬擊也就觸發的更多,戰鬥賊也是,要害打擊下影襲的暴擊,也是獎勵2個連擊點。所以無論戰鬥刺殺輔屬性已經完爆主屬性。

隻是現在數值變低,導致,看起來區別也不大。

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