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幻想神域卡牌BUFF技能詳解 卡牌獲取方法

來源:樂遊整理 日期:2014/11/12 15:30:10 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]最近幻想神域放出了新的卡牌玩法,想必大家都有所體驗,不過新手玩家如果對卡牌獲取方法技能buff相關知識不太了解的話可以看看下麵內容。

最近幻想神域放出了新的卡牌玩法,想必大家都有所體驗,不過新手玩家如果對卡牌獲取方法技能buff相關知識不太了解的話可以看看下麵內容。

一、卡片取得方式

1、最早的任務會取得新手包、也可直接跟NPC以G購買新手包

2、戰幣200&獎章100,可跟PVP相關NPC購買相關抽包

3、卡幣可購買抽包

4、與NPC對戰機率獲得

5、王機率額外開到

6、源神連結機率獲得對應卡牌

二、對戰難度

1、難度有 普通(不限)、困難(20000)、地獄(150000)、深淵(300000)

2、當獲勝有機率獲得金卡時,則三種難度為困難、地獄、深淵

3、當獲勝有機率獲得橘卡時,則三種難度為普通、困難、地獄

4、當獲勝有機率獲得白/藍/綠卡時,則兩種難度為普通、困難

三、贏得戰利

普通 經驗/卡幣20

困難 經驗/卡幣60

地獄 經驗/卡幣150

深淵 經驗/卡幣300

四、屬性相克

冰>火>風>雷>冰 光>暗>光

*但是,卡片屬性不等於他技能屬性.. ( EX:拳刃大師卡塔本身風屬,技能一個火一個無

五、卡片技能

1、主動攻擊類:

攻擊前方、攻擊前&前左右方三格、全體、指定攻擊、指定攻擊目標及其左右

2、主動輔助類:

恢複指定隊友生命、恢複全體生命、自身BUFF、與友方目標交換位置

3、被動效果:

素質類(+HP/傷害、連擊、攻速、傷轉HP)、DEBUFF類(機率使目標得到DEBUFF狀態)、BUFF類(降傷)、受到攻擊時得到額外效果(傷害攻擊敵人、BUFF自身)、額外傷害類(攻擊時額外對目標、目標左右、全敵隊造成傷害)

4、全體被動類:

機率解除狀態、一般素質(+傷/HP、減傷)、恢複HP、受攻擊時獲得額外效果

*被動類效果種類繁多而且非常複雜,幾乎統整不出個所以然,所以看看就好,應該miss掉很多

六、卡片星級

1、一星 - 白卡

一招主動技能

死亡重製1時間:3S

取得時為1等

卡片種類:一般怪物

售價:10

卡牌積分:1

2、二星 - 藍卡

一招主動技能+一招被動技能

死亡重製時間:4.5S

取得時為5等

卡片種類:地圖精英怪物、劇情王怪、村民npc

售價:50

卡牌積分:2

3、三星 - 綠卡

二招主動技能+一招被動技能 ((40等開起第二主動技能

死亡重製時間:6S

取得時為5/10等

卡片種類:源神、村民npc(不知村民2.3星怎麼分的= =)

售價:100

卡牌積分:5

4、四星 - 橘卡

二招主動技能+二招被動技能 ((40等開起第二主動技能、60等開起第二被動技能

死亡重製時間:7.5S

取得時為15等

卡片種類:副本王怪、劇情npc、重要npc(??)、植草國係列

售價:1000

卡牌積分:20

上限張數:2

5、五星 - 金卡

二招主動技能+三招被動技能 ((40等開起第二主動技能、60等開起第三被動技能

死亡重製時間:9S

取得時為20等

卡片種類:魚王、重要劇情npc、領導型npc

售價:5000

卡牌積分:50

上限張數:1

*60等開起之被動技能為全隊做用

*死亡重製時間: 在卡片血量歸0後,需要相應重製時間後才會回歸台麵上,在重製時間內,對麵卡牌會直接攻擊到本體血量,本體血量歸0後失敗

七、技能攻擊

1、技能一 (白框

單體350% CD 6S

單體狀態280% CD6S

指定單體280% CD10S

指定單體狀態225% CD10S

前方及左右130% CD8S

指定目標及其左右100% CD12S

全體80% CD12S

全體狀態60% CD12S

自身BUFF類技能 CD10S (( 待確認是否全種類BUFF都是10S

2、技能二 (金框、40等可開起之技能

單體420% CD10S

單體狀態350% CD10S

指定單體狀態350% CD?

前方及左右150% CD12S

前方及左右狀態120% CD12S

指定目標及其左右狀態95% CD16S

全體95% CD16S

全體狀態75% CD16S

*單體指前方單格

*狀態指有額外附加效果

*沒提到的是還沒看到

*同類型技能CD應為固定,至少目前看到的都是固定的

八、經驗卡片經驗量

經驗結晶粉塵 = 200

經驗結晶碎塊 = 750

經驗結晶(小) = 1500

經驗結晶(中) = 2500

經驗結晶(大) = 10000

九、普攻速度

依卡片素值分三種狀況,傷 > HP、傷 = HP、傷 < HP

為方便稱呼,稱為傷型、平均型、防型卡

三者攻速:傷型 > 平均 > 防型

目前推出傷型攻速多平均型的20%,但平均型和防型的差距不明

20%由來:加百列(傷型)+10% 攻速= 少校(平均型)+30%

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