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魔獸世界6.0戰士輸出手法 德拉諾戰士輸出循環

來源:樂遊整理 日期:2014/11/20 21:29:57 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]魔獸世界6.0版本中戰士依然是不錯的選擇,我們最新整理了6.0戰士輸出手法以及循環套路,希望能夠為小夥伴們帶來一些幫助!

3 頁 武器戰

武器戰

使用一把雙手武器的傷害輸出角色。

武器戰的怒氣來源隻有自動攻擊。
但武器戰的自動攻擊產生的怒氣值比狂暴戰要多一些,並且武器戰的自動攻擊暴擊可以產生雙倍怒氣,足以維持正常循環的怒其消耗。

武器戰的主要技能

致死打擊——造成225%的武器傷害,並降低對目標造成的治療效果。消耗20點怒氣,6秒冷卻。

巨人打擊——造成150%的武器傷害,並忽視目標的所有護甲,持續6秒。消耗10點怒氣,20秒冷卻。

撕裂——18秒內造成579.6%AP的流血傷害,並在效果結束時爆發,造成222.5%AP的流血傷害。消耗5點怒氣。

旋風斬——對8碼範圍內所有敵人造成200%的武器傷害。

斬殺——造成160%的武器傷害,可消耗最多30點額外怒氣造成最多320%的武器傷害。隻能對生命值低於20%的目標使用。消耗10點怒氣。

精通:武器大師——提高致死打擊,巨人打擊和斬殺的傷害。

天賦推薦

第一層:任意

第二層:任意

第三層:單體推薦[猛擊],AE推薦[血之氣息]。

第四層:單體推薦[風暴之錘],AE場合推薦[巨龍怒吼]。

第五層:任意

第六層:推薦[浴血奮戰]。AE場合推薦[劍刃風暴]。

第七層:推薦[破壞者]。

屬性收益參考

可以看出屬性優先級大致如下:

力量>暴擊>濺射>精通>=全能>急速

推薦循環

按照優先級從上往下排列,越在上麵的技能優先級越高,應優先使用。

撕裂
當目標身上沒有撕裂Debuff時具有最高優先級。但不要在目標身上有巨人打擊Debuff時使用。

破壞者
當巨人打擊CD小於4秒時使用。

巨人打擊
巨人打擊CD轉好但目標身上沒有撕裂時需要先打撕裂。

致死打擊

風暴之錘
巨人打擊內,或者巨人打擊CD大於4秒時使用。怒氣即將溢出時則延後使用。

破城者

巨龍怒吼
在巨人打擊外使用。

撕裂延續
撕裂的Debuff剩餘時間小於5秒時延續撕裂。撕裂的爆發傷害是固定每18秒爆發一次,不必等撕裂消失後才去補。

斬殺
隻打在巨人打擊內,或猝死觸發時。
當怒氣超過60點,或目標即將死亡時,則無視巨人打擊CD打斬殺。

猛擊
隻在目標生命高於20%時使用。猛擊應當連續使用2到3次,不要在期間夾雜其他技能。

旋風斬
沒點[猛擊]天賦時用旋風斬來代替猛擊。

雕文推薦

三係通用推薦常駐[不滅怒火雕文]。
另外兩個位置的雕文都不會對傷害輸出能力有太大影響,可根據實戰情況自由選擇。

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