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魔獸世界6.0要塞係統升級搭配與管理

來源:樂遊整理 日期:2014/11/24 16:23:11 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]魔獸世界6.0版本中的要塞係統的升級搭配與管理非常重要,這個也是玩家不容易做好的一件事情,很多細節和任務需要處理。

魔獸世界6.0版本中的要塞係統的升級搭配與管理非常重要,這個也是玩家不容易做好的一件事情,很多細節和任務需要處理,下麵給大家分享魔獸世界6.0要塞係統升級搭配與管理一覽。

要塞管理學_衝級與要塞建設

練級過程中,要塞老家升到2級後,這時候擁有1大1中2小,整個要塞已經可以由玩家自由調配了,這時候將大建築,由劇情強製安排的兵營換成地堡,它的好處是1級的時候,你在做任務和開寶藏當中給的裝備會有兩倍幾率變成戰鑄的,也就是高裝等的那種,同理,品質提升的幾率也是兩倍,當然也包括副本裏麵的boss掉落。也就是說,你隻要有軍備庫,你所有獲取裝備的渠道,都會有更高的幾率拿到更好的裝備。

中建築,伐木場。我認為這個建築是前期所有建築中優先級最高的,你擁有1級伐木場後,你可以在野外發現小型木材,砍掉後,給予5個左右的木材,回到要塞,將10個木材交給nlic下一次訂單,3小時後就可以來收取20點要塞資源。別小看這20點,當你將訂單訂滿,一覺起來或者下班回家,發現伐木場給你好幾百資源的時候,太幸福了…資源在前期的珍貴程度相信我不用說。

小建築,先放一個自己製造專業的建築,注意,是自己有的製造專業。這裏要先說一下6.0的專業,不再像以前一樣無腦衝,而是每天洗一種獨有材料,然後用堆積起來的獨有材料做紫裝。以裁縫為例,每天洗5張布,而一個640的紫裝就要100個布,這時候,小建築的用處就來了,你可以將這個專業的野外材料,下訂單,定期給你本專業的獨有材料。大大提高拿到紫裝的速度。

另一個小建築,回收站。如果沒有圖紙,那就空著,必定資源有限。開啟這個圖紙的任務,是當你96級後,會在要塞接到飛往阿蘭卡山,零件廠的任務,去幫助那裏的地精。這條任務線做完後,nlic就會送給你回收站的圖紙。回收站的好處,當你在要塞的桌子上派小弟們做任務,他們回來後,你會有幾率獲得一個包裹,包裹去回收站打開,裏麵會有幾率出現隨從的裝備,隨從裝備你就理解為強化隨從,不是真的給他穿裝備,而是提高他的裝等,使他更強。據說回收站的包裹裏麵還能開出紫裝,反正我沒這麼好的人品………

采集業建築,開啟方式不一,已經有人做過歸納,這裏不再重複,這裏建議在練級中將采礦和采藥的建築升到2級,這樣有更多的材料,必定前期材料很值錢。而且2級後,可以采集更多的點,以采礦為例,2級後,比1級的時候能采更多的礦,這就意味著這些礦石中能開出更多的“德拉諾之石”,這個石頭,是礦洞下訂單需要的材料,所以石頭越多,訂單越多,材料自然越多,如此滾雪球。采藥同理,訂單材料叫做“德拉諾之種”。釣魚不一樣,所以可以不升級。寵物房?無視它吧!

要塞管理學:進階

練級當中的要塞選擇就是這樣,現在來說說100級後的要塞要怎麼管理:

練級過程中,大家盡量囤積資源,不要亂用,在擁有伐木場的情況下,相信到100級後擁有2000資源應該不困難。第一時間將要塞老家升到3級,這時候能開啟不少新要素:

突襲日常。在自己的大廳裏麵會有給你一個日常,你每天可以二選一,獎勵800-1000不等的水晶。水晶的重要性不用多說,就把它理解為6.0的正義點數。之後換以前所謂的正義裝備,牌子裝備,都要用到水晶,還有就是橙色戒指。

木樁。這次新增了坦克木樁和治療木樁,這也是3級要塞必升的原因之一。我被坦克木樁兩巴掌打死這種醜事我才不告訴你們呢。

考古展示廳。同理moli的展示廳。

阿斯蘭傳送點。直達阿斯蘭,而阿斯蘭又通各個主城。

當你擁有3級要塞後,建築數量變為2大2中3小,其中1大1中2小在上述已經說了,接下來剩下的:

第二個大建築,將替換掉的兵營,造回來。兵營的好處,可以提供大量的隨從任務,在你的大廳桌子上可以看到很多給經驗的任務,可以快速提高隨從等級。因為自己在100級後,隨從任務會出現大量100級的,其中獎勵水晶,隨從裝備,資源等,都讓人垂涎。但是這些任務,你的隨從等級較低的話,成功率直接是0%!所以通過兵營我們應該盡快刷隨從等級。而兵營在2級後,可以帶小弟出來壓馬路,但我覺得有點雞肋,所以2級兵營暫時沒必要升級。

第二個中建築,酒館(旅店)。這是個神奇的地方,每天會給你兩個人5人本的任務,完成後可以獲得玩具,隨從,材料等等意想不到的東西。最關鍵的是,酒館2級後,有位nlic在每周維護後,會送你一個隨從,這個隨從是可以定製的,你需要什麼技能,需要什麼專業,都可以選。即選即拿,非常方便。而擁有指定專業的隨從,可以派駐到你的專業建築和采集建築中去,提供更多訂單(前提是你的這個專業建築和采集建築已經2級)。具體方法是在大廳中找到建築藍圖,點擊相應建築,在建築的等級的左邊,有個加號,把隨從放進去即可。當你專業隨從都派完了,每周送的這個隨從就可以根據自己的情況選擇了,趕緊把那些綠色的,技能重複的,長得挫的(這也算理由?!)隨從換掉吧。

第三個小建築,倉庫。倉庫隻有一個作用(暫時),提高你所有建築的訂單數量。小技巧,1級倉庫提高的訂單數量,剛好可以讓專業類小建築的滿訂單量,循環24小時。也就是說,你可以將專業訂單下滿,然後第二天這個時間點來收貨。

要塞管理學:你的小夥伴們

要塞到此,現在來簡單說說隨從,一句話:通過兵營,快速提高隨從等級;通過回收站,快速提高隨從裝等;通過酒館,快速換取(一周一次也叫快速?!)品質更高,技能不重複的隨從;我用的分號,真機智。

小細節:隨從工作量總數是25個,包括你出任務的和在建築裏工作的。當你擁有第26個隨從的時候,係統就不讓你的隨從出任務了,這時候,你需要在大廳的桌子上,點開後界麵下麵的隨從界麵,將多餘的隨從右鍵,停用,就可以繼續做任務了。

要塞管理學:長求總

到100級了,我該做什麼:

因為你擁有軍備庫,你通過各種渠道拿到的裝備應該比別人得更好。以我為例,我平常喜歡開箱子,基本練級時能開的我全開了,加上我隻要發現有裝等比自己高的裝備就放在包包裏麵,所以我在100級時在沒有刻意刷裝備的情況下,已經607的裝等了。這時候我去阿斯蘭,找榮譽商人換兩件pvp裝,我就開心的去刷5H了。(榮譽裝雖然675裝等,但是進本就變620,副本搜索器也是按照620算的)

因為你擁有伐木場,在野外樹就砍,囤積要塞資源。

因為你擁有酒館,每天兩個副本任務做了總會有好東西。

時刻保證你的訂單全滿。

隨從任務不要停。

當你到610裝等後,去排5H,同理,你有軍備庫,當你拿到636,別人還是630的時候,放聲大笑吧。

當你到615裝等後,去排熔火之心(MC)團隊隨機,打完後每個人都能拾取自己能用的640紫色頭部一個。

要塞老家3級後,去把寵物屋的任務做了,打掉要塞裏的三隻寵物,做完任務後,開啟寵物屋。

當你擁有足夠的資源後,把所有建築全部升到2級。為什麼不升3級,因為3級圖紙需要相應的成就才能買,大多數成就不是一兩天就能搞定的

橙色戒指,98級後,在要塞裏麵可以接到橙色的任務,這個任務做完後會獎勵一枚640的橙戒一階。而後續再做完後會獎勵680的橙戒一階,如果你每天都做要塞的突襲日常的話,這個680戒指其實不到一個星期就能拿到。

要塞管理學:忙碌的日常

好了,最後給大家分享100級後每天的內容梳理:

上線,要塞收一圈礦和草藥,收完後下單。

大廳桌子上,隨從任務收一圈,派遣新任務。

去回收站,開包裹。

專業建築和伐木場,收一圈,下單。

專業每日的轉化獨有材料。

酒館,接副本任務,排副本。

接要塞突襲日常,去做,800水晶到手。

去野外,開寶箱,砍樹。

清理沒做完的任務,可能最後會獎勵資源,裝備,隨從等等。

以上都做完,無限刷5H,無限派遣隨從任務,做成就,搞專業,考古(這個為什麼要單獨說?),搞pvp,等開團隊本。

回要塞,收一圈貨,下單,忙其他的。

要塞管理學:進階要素之資源平衡

有朋友問到關於要塞資源的平衡問題,大致可以這麼理解:

優先考慮的是獎勵資源的任務,因為這種任務派遣不需要消耗資源。其次是給經驗的任務。至於平衡,我建議在練級的時候,基本把地圖上能開的寶箱全開了,稀有全打了。這樣做的好處是當你100級時,在要塞這一環你可以有以下收獲:

要塞2級

地堡1級

伐木場2級

裁縫1級

回收站1級

礦洞2級

采藥2級

手裏還有2000多資源。而且期間隨從任務沒斷過。

其實所謂的平衡,就是練級時或者逛圖時,稀有和寶箱給的資源,加上伐木場的訂單,完全足夠你的要塞運作,所以暴雪在這一資料片中設計了這麼多寶箱和稀有是有道理,就是想讓大家多多探險,不要為了升級而錯過了很多精彩!假如你按照以上的心得去運作自己的要塞,你會發現當要塞逐漸壯大的時候地圖上的稀有和寶箱也已經所剩無幾——這裏不得不佩服暴雪對於寶箱和稀有的設定真是恰到好處。

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