安全的單機遊戲下載大全

地城之光遊俠技能加點 輸出手法

來源:樂遊整理 日期:2014/12/2 15:24:01 作者:樂遊
962樂遊網首頁網遊手遊綜合網絡遊戲 → 地城之光遊俠技能加點 輸出手法

[樂遊網導讀]地城之光裏麵遊俠是個機動性非常強的職業,玩家可以體驗到操作的樂趣,不過對於加點還是有所講究的,下麵是一些心得攻略分享。

地城之光裏麵遊俠是個機動性非常強的職業,玩家可以體驗到操作的樂趣,不過對於加點還是有所講究的,下麵是一些心得攻略分享。

遊俠攻略技巧

想要弄清如何加點,如何提升。首先要弄清這個遊戲的傷害是如何構成的。

打開我的信息可以看到,這個遊戲一共有以下幾個屬性影響我們遊俠的傷害:

○武器攻擊力。○戰鬥力。○四維。○暴擊、暴擊傷害。○防禦穿透以及敵人的防禦。○四屬性傷害和敵人的四屬性抗性。

○武器攻擊力是最基礎的部分。由於傷害是乘法計算的,如果武器攻擊力為零。你基本無法造成有效傷害。所以一把好武器對自己的提升絕對要比什麼寶石什麼符文提升的多得多。另外。技能的威力其實就像是dnf的百分比。200威力的技能。其實就是200%的武器攻擊力。(空手也會有1~4的武器攻擊力。武器攻擊力有浮動。我習慣稱呼最小值為小傷,最大值為大傷。以後不再多說。)

○戰鬥力相當於附加傷害。1點戰鬥力就附加1點傷害。120戰鬥力,比100戰鬥力每下多20傷害。

○四維即力量,敏捷智力。信念。這四個屬性一旦有效,會百分比的增加大傷和小傷。,其中敏捷提升技巧,迅捷形態的技能傷害。遊俠的所有自身職業的技能都會被敏捷提升。而從別的職業繼承過來的技能(比如戰士的回旋斬,法師的火球)本身是不會被敏捷加成的。隻有30級的被動造成的傷害受到加成,這點需要注意。不過不需要糾結這點。遊俠四維肯定是選擇敏捷的。每點敏捷提升0.1%的武器攻擊力。(此外,四維是最容易拉開土豪和平民之間差距的屬性。時裝提供40四維,時裝符文可以提升300點敏捷和3暴擊。但是需要的投入和回報不成正比,希望普通玩家能夠理性消費。)

○暴擊和暴擊傷害是一起的屬性。這個遊戲的暴擊是最終傷害x1.5倍。還有許多的裝備提升暴擊傷害(以後簡稱暴傷)。裝備提升的暴傷是直接加在暴傷的倍率上的。所以暴擊屬性是非常重要的。後期肯定要堆這個屬性。(比如時裝符文。裝備符文等等)

○防禦穿透和防禦一起。目前地城之光的減傷比率計算公式還尚未清楚。基本上任何有“減傷率”的遊戲。都是防禦越高。提升的減傷比率越低,相同防禦的收益基本一樣。基本都可以通過“防禦力/(X+防禦力)=減傷比率”來計算出X的值。不過地城之光的x值似乎是由一個常量和變量結合而成。導致不同防禦和減傷得出的X有略微的不同。這裏我無能為力了。期待各種程序猿拆包得出答案後指點迷津。不過雖然無法準確計算出防禦對應的減傷是多少,隻是粗略的估算的話還是可以做到的。目前我遇到的怪(35級)打出的傷害大概是300左右。打木樁相同技能大概是630左右。通過我自己總結的公式。木樁的防禦是很低的,或者就是0防禦。可以推算出怪的減傷大概是55%左右。也就是大概5100左右的防禦。穿透10%就剩下4590。大概隻有48%的減傷率。多造成了7%左右的傷害。大概相當於提升了15.6%的輸出。所以防禦穿透這個屬性是非常重要的。不過大家不用糾結。防禦穿透隻有裝備和寶石能提升這個屬性。畢業裝備就一套。不用糾結,寶石根據自己的財力打就可以了。不會出現穿透和別的屬性不共存,讓玩家兩難的。

○屬性傷害和屬性防禦一起。屬性傷害不計算防禦。隻計算對應的屬性抗性。不過,目前我遇到的敵人防禦減傷和屬性減傷基本都是一樣的,切換屬性武器並沒有優勢。這一條主要是說明,如果沒有繼承法師的25級被動被動,拿著帶屬性的武器是沒有額外的好處的。可能在以後的pvp方麵更有效。(測試這條的時候我去死亡要塞被弓手射成了蜂窩煤。。。)

根據以上的分析,可以總結出地城之光遊俠放自己的技能打怪的傷害計算公式應該是:

小傷不爆:[技能倍率*麵板小傷*(1+敏捷/1000)+戰鬥力]*技能額外提升*裝備額外提升*敵實際減傷率

小傷暴擊:[技能倍率*麵板小傷*(1+敏捷/1000)+戰鬥力]*技能額外提升*裝備額外提升*敵實際減傷率*暴傷

大傷不爆:[技能倍率*麵板大傷*(1+敏捷/1000)+戰鬥力]*技能額外提升*裝備額外提升*敵實際減傷率

大傷暴擊:[技能倍率*麵板大傷*(1+敏捷/1000)+戰鬥力]*技能額外提升*裝備額外提升*敵實際減傷率*暴傷

(除了大小傷。遊戲本身還有一定的傷害浮動。所以經常會出現“我平時打300的技能怎麼偶爾沒暴擊都能打出900傷害啊”或者“為什麼我平時都打500.有的時候隻能打100啊”這種情況。大概設定是射箭的時候擦到皮了或者射到頭了。無視就好ˊ_>ˋ。。)

看完以上一大段。估計乃們已經頭暈了。看不懂沒關係。記住就行了ˊ_>ˋ。

為了方便。我寫了一個excel的傷害計算器。隻要把上麵一行的自身數值寫進去,下麵就會算出你能打出多少傷害了。如圖。

看完了傷害構成。現在需要分析一下技能。到底是哪一部分技能在造成傷害。哪一部分技能提升便利性。哪一部分技能屬於可加可不加的。

首先是5個主動技能

○擴散射擊。配合被動2hit。425%傷害。每下都有50%幾率束縛敵人2~3秒。疊加一層敏銳感官。cd隻有3秒。主力輸出技能。必滿被動不多說。

○全力射擊。配合被動2hit。550%傷害。每下都有50%幾率讓敵人中毒3~4秒。疊加一層敏銳感官。每下都有擊退效果。cd4秒。這個技能目前隻能點到3級。44級可以點滿。中毒持續時間非常的久。主力輸出技能。必滿被動不多說。

○尖刺陷阱。總共10hit。一共700%傷害。但是起手太久又很難全中,每下傷害和平射一樣。5秒打完。配合被動每下有40%幾率中毒。其實沒什麼必要的技能。推薦點出主動就行了。被動一點都不加。中毒有全力射擊和跳躍射擊已經足夠。

○傷口之楔。單hit。400傷害。加了被動之後的毒擴散是必須要在中毒的情況下才有效的。並且對目標本身沒有傷害。aoe配合跳射第二下可以大範圍毒擴散。打單體沒什麼用。隻能起到補cd的作用。不過技能點非常多。推薦加上。

○跳躍射擊。配合被動後跳射才是遊俠的精髓。被近身後跳射束縛敵人。增加25%攻速持續4秒(攻速對普通攻擊和技能都有效。)需要的時候還可以按出第二下發射毒箭。100%中毒持續8~10秒之久。必滿被動。需要注意的是。跳射並不是無敵的。跳的時候仍然會被打。

接著是遊俠的被動

這個被動絕對是遊俠的核心技能。請至少點到3級。每加一級都會解鎖一個新技能。效果是除了傷口之楔之外的4個主動技能配合姿態轉換技能使用(初始z鍵)後會變成新的4個技能。全力射擊和擴散射擊打到人會疊加一層buff。每層buff提升20%的4個技能傷害。技能上寫的傷害是滿buff時的傷害。不疊buff基礎傷害隻有20%。

○學會被動1級後。擴散射擊可以轉換成密箭暴雨。使用後buff清空。高傷大範圍aoe。總共1596%傷害。被動提升dps。必滿。

○學會被動2級後。尖刺陷阱可以轉換成竹槍陷阱。使用後buff清空。配合被動可以100%束縛敵人。不過這個技能使用後會把層數消耗光。影響輸出。需要的可以點1級被動。不點也沒問題。

○學會被動3級後。全力射擊可以轉換成暴風掃射。使用後buff清空。超高單體爆發。總共2940%傷害。有較長的前搖。被動提升dps。還能吸血。必滿。遊俠的爆發就靠這個技能了。

○學會被動4級後。跳躍射擊可以變成奇襲滲透。使用後buff清空。鑽入地下移動後鑽出射擊。配合被動可以使用煙霧彈。和跳射一樣,加滿也加速4秒。讓小怪無法發現自己。和竹槍陷阱一樣。因為使用後buff清空非常影響輸出。而且鑽入地下之後也不是無敵的。仍然會被打。煙霧彈對boss和一些精英怪都無效。看喜好。不點也沒什麼問題。反正我點了後悔了ˊ_>ˋ。

核心被動完了是25的2個可繼承被動。“弱點攻擊”“振奮士氣”

一個是攻擊束縛和中毒附加額外傷害。一個是80%血以上被動加暴擊,6米以上附加10%基礎傷。沒什麼可說的。顯著提升dps。必滿ˊ_>ˋ。

然後是普通攻擊的2個被動。“集中強化”“弩修煉”。

因為一旦兼修(轉職)法師之後,遊俠就不是靠技能輸出的職業了。這兩個被動其實可以1級都不點。

最後就剩下6個配合別的職業繼承過來的技能才能使用的30被動了。

這裏特別講一下。現在的“轉職”其實並不是別的遊戲那種“把現在自己的職業變成一個更高級的職業。顯著的提升能力。”而是類似於“兼修”一個別的職業。而你“兼修”的職業可以讓你的其他職業獲得一些好處。

當你的某個職業30級之後。你可以從另外的擁有的職業裏繼承一個主動技能和一個被動技能。繼承的主動技能可以配合自己的30級被動。而繼承的被動技能則提升自己的傷害或者別的什麼,比如生存能力等等。

遊俠本身的問題是輸出技能存在cd。不能完美銜接。其中隻能用平射來補傷害。所以遊俠在前期的dps是不如法師的。不過到了25級之後。遊俠的被動攻擊中毒目標可以造成額外75%基礎的傷害。使得遊俠的輸出百分比其實已經略高與法師(因為平衡的原因,遊俠的武器基礎要比法師低20%左右。),但是遊俠還是存在著技能有cd的問題。這個時候我們就需要1~2個可以補充cd的輸出技能。首選法師的火球。這個火球其實不必太在意和傷口之楔配合。火球本身傷害就足夠高。而且隻有3秒cd。可以很好的解決cd的問題。隻要不是太站樁的戰鬥。有了法師的火球之後技能都可以很好的銜接。

而剩下的一個主動技能則有2個選擇。個人比較推薦戰士的回旋斬。配合被動傷害較高,經常打出2~3hit(500%~600%)。還能打出一下硬直。旋風斬射出的箭也帶束縛效果。中距離輸出很高。aoe也不錯。被近身也可以打出硬直然後用全力射擊擊退。轉一圈射出一圈箭的動作特別的像war3裏瑪維的刀陣旋風。感覺挺帥的。而法師的冰凍是必須打束縛的怪物才有額外效果觸發。冰凍本身的傷害並不高。範圍比回旋斬要小一點。配合跳射小範圍aoe還可以。但打boss基本就隻有技能本身的傷害。boss不吃束縛。被動基本不會發動。選哪個看自己的喜好。

選回旋斬傷害稍微高一點。但是需要從遠距離輸出變為中距離輸出。不過遊俠的生存能力比法師要高不少。法師都沒死。遊俠爆發技能帶吸血。也不應該死。

選冰凍傷害低一點。好處是可以一直站在遠處輸出。缺點就是打boss輸出不如回旋斬。

剩下的幾個技能。戰士的颶風配合技能是自己順時針射8根箭。每根箭碰到敵人都會造成傷害並且造成小範圍aoe的旋風。打到的怪越多傷害越高。而颶風本身會把怪吸過來。看上去清小怪傷害非常高。實際上遊俠去怪堆放這個技能簡直是找死。技能發動時間也非常的長。等放完自己已經躺了。

和牧師審判配合的治療箭治療效果太少。而且審判cd15秒。根本不靠譜。遊俠不是輔助職業。治療還是交給牧師來吧。

和牧師鐵錘配合的竹槍陷阱產生爆炸,看上去好像很靠譜。實際上還是我上麵說的問題。竹槍陷阱會用掉自己的buff。非常影響輸出。而鐵錘傷害不高。距離又和回旋斬差不多。範圍還很窄。爆炸傷害也不高。不推薦使用。

繼承的被動方麵。戰士的被動1是增加暴傷。被動2是降低藥水cd。法師的被動123分別是增加冰火雷攻擊的傷害。牧師的被動1是2~5%的幾率單次技能無視敵人10%~30%的防禦。被動2則是生命值低於30%以下是慢慢回複生命。這裏首先排除牧師的被動2。因為遊俠自己的被動是要80%血以上才會加暴的。所以一般都要保持近滿血輸出。法師的3個技能基本也可以無視。因為遊俠沒有帶屬性的傷害。除了繼承的火球。剩下的首選戰士的被動“致命傷”。目前版本可以點到2級。暴傷增加10%。剩下一個可選戰士的藥水cd降低。會額外的提升10%的生命值上限。增強生存。而牧師的無視防禦被動觸發幾率太低還隻單次攻擊。一般不予考慮。如果武器帶有元素屬性的話。可以繼承法師的增加屬性傷害的被動。也可以提升傷害。

這裏我推薦:

如果你是想要認真玩想要變強的。第一個兼修(轉職)戰士。因為戰士需要練到35級的被動。之後的轉職幣再兼修(轉職)法師。因為法師隻需要一個火球。5級就夠了。

如果你隻是想爽一爽。不想練那麼多職業。那我推薦你直接兼修法師。練到5級就可以了。

最後。糾正一個謠言。很多人說遊俠貼臉輸出才高。其實並不對。遊俠的平射。擴散。全力。對一個目標都隻能中一次判定。如圖

所以不要再說遊俠貼臉傷害高啦。法師的技能才是多段判定。

這裏推薦一下我的手法。

30級之前。因為技能不足。所以輸出手法隻有 擴散x2全力x2。傷口冷卻好了就補一下。buff5層了就看情況。aoe就箭雨。單體爆發就暴風掃射。剩下的時間都在平射。

30~39之間。獲得了火球或回旋斬。(雖然是先修的戰士。但是2天之後就能有火球。這會還沒滿級。)

回旋斬:擴散x2回旋→全力x2→傷口→擴散x2回旋→全力x2→看情況。如果是aoe。就全力x2接箭雨。如果是單體就擴散x2回旋接暴風掃射。(注意回旋斬cd比全力多1秒。)

火球:擴散x2→火球→全力x2→傷口→擴散x2→火球→全力x2→看情況。如果是aoe。就全力x2接箭雨。如果是單體就擴散x2接暴風掃射。(火球隻有3秒cd)

40之後2個技能都拿到。如果你的手速比較快可以嚐試下麵的連段:

擴散x2回旋→火球→全力x2→傷口→擴散x2回旋→火球→全力x2。然後看情況爆發還是aoe。

這套連段把回旋和火球都加了進去。如果對方是固定靶加上手速快確實可以連出來。即使是普通的副本,隻要怪物能被打出硬直。這套連段也能連出來(回旋和火球都有硬直。擴散和回旋的箭會高幾率束縛。全力有擊退。)

如果是打周本。則比較傾向於使用火球的套路。回旋斬隻用來中距離aoe和被能打出硬直怪近身之後保命。畢竟周本的怪傷害很高。除非需要。不然最好不要去靠近輸出。遠程射箭配合火球輸出就好

疲勞刷完沒事做的時候不妨去主城右上角的練習場練練連段。

為了滿足沒什麼時間的玩家。這裏我貼出我的推薦加點模板。還剩餘一些技能點。看喜好點就好。

真正的加點永遠是自己摸索出來的。適合自己的加點。別人的加點永遠是適合別人的。對於你自己隻能起到借鑒的作用。

讀完這篇文章後,您心情如何?

  • 0 喜歡喜歡
  • 0 頂
  • 0 無聊無聊
  • 0 圍觀圍觀
  • 0 囧
  • 0 難過難過

熱門評論

最新評論

發表評論 查看所有評論(0)

昵稱:
表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
字數: 0/500 (您的評論需要經過審核才能顯示)
樂遊網
關於樂遊 下載幫助 網站地圖
移動也精彩
移動版首頁
廣告與建議
聯係我們 廣告合作 法律聲明
權威認證

專業的遊戲下載、綜合門戶網站

Copyright 2009-2016 www.962.Net 版權所有

鄂ICP備17018784號-1