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疾風之刃拳刹加點 裝備選擇攻略

來源:樂遊整理 日期:2014/12/17 9:19:35 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]​疾風之刃裏麵拳刹是個連招非常爽快的職業,而且爆發高能夠帶來比較大的傷害,下麵是拳刹的加點和裝備選擇攻略,新手玩家可以了解一下。

疾風之刃裏麵拳刹是個連招非常爽快的職業,而且爆發高能夠帶來比較大的傷害,下麵是拳刹的加點和裝備選擇攻略,新手玩家可以了解一下。

加點

通用

衝刺不要問我,基礎精通不加,急遁可點可不點(因為拳刹不應該有掉進怪堆而怪還能動的情況,當然你前期可以加了看看你用的頻率,點了也無傷大雅)

拳刹欄

上鉤  1(浮空神技,但是依然是1)

農夫三拳(烈焰拳)    前期可以點高為了-CD,喜歡吊打boss者可以用來連招,掃地效果也不錯,但是相信我,拳刹給人墨跡的感覺就是因為這招而已,滿級後1,。順帶一提,農夫打一拳之後可以直接百裂拳,刷圖應該掌握的小範圍聚怪,等下會講到

震地拳     前期相比農夫三拳其實我更願意加高這個,推怪並浮空是很好用的。50後4件套前先1吧,4件套後,嗬嗬(AP鎖魂,技能傷害一擊爆發且傷害+50%,技能套加成技能爆炸傷害+350%,9sCD 30000%的傷害,瞬間覺得其他技能多餘了)

重炮拳     前期滿,後期隨意,+高不-CD,但是傷害還是不錯(反正你也不知道該把剩餘的SP加到哪……)滿級後建議AP製霸

肺炎拳     50前刷圖神技,肺炎般的可怕。50後沒出4件套之前其實我也推薦滿,因為你可能還不習慣其他突進方式,4件套後1點或者不點(傷害太低),秒蓄方法必須掌握

炎龍衝撞    前期隨級+無所謂,這個技能用得好也是可以聚怪的,雖然最後一擊會稍微打散……滿級後1,看SP剩餘再決定是否+高吧,當然如果你很喜歡當我沒說

爆炎之心    滿 推薦AP困獸(覺醒後聚能狀態的火焰傷害200%,一下感覺JJ burst了)

轟天炮     滿 推薦AP……忘了名字(看自己喜好)滿級9sCD還是很不錯的小技能

隕石衝擊    滿 AP斷嶽 我喜歡叫它爆天靈蓋,推薦用法是跳起後蓄力,雖然說不是霸體會被打斷,但是跳起來之後很高……

爆炎火山    滿 不推薦覺醒 火debuff沒想象中那麼有用 拳刹最帥的一招,拳頭發光一下後鬆開技能鍵,中間火柱是紫色的就是最大傷害,而且範圍最大,聚能狀態更大

超能反擊    滿 推薦AP2用不好格擋你就別玩拳刹了,暴力就是任性!順便一提,AP1主動釋放蓄力不增加傷害

颶風之後    滿 推薦AP冷凝,+滿30sCD,打領主覺醒30s可以用兩次,沒什麼好說的

雷煌震爆    滿 AP看喜好,都好用

連環反擊    QTE後E是隕石,Q是重炮,傷害同技能效果,不占用技能CD(意思是你可以反擊按QTE重炮後再來一個重炮),但是我都不會被擊,+毛線,滾一邊去

超能轉化    滿

霸王庇佑    3層聚能才6s的霸體,你在賣萌麼?還不如人手一瓶維他奶(60角鬥場用硬幣能換10s霸體的藥水)呢

劍魔欄:

劍氣波·破敵   1

拳刹是個SP富餘的職業,剩下的自己看著辦

裝備選擇

滿級前藍裝足矣,順便練練技術,沒滿級一切都是過渡而已

滿級後

頭盔:不敗劍師(防禦+攻)

鞋子:古代石像(生命+攻)

項鏈:屠戮者

耳環:幽鋒毒刺(不喜歡你可以做後街幽狼,但是進階滿之後毒刺的傷害比後街高,後街是攻速高)

討伐裝備進階滿之後變史詩裝備!可以用史詩鑒定修改券了

剩餘防具及戒指:技能套(等高級以太掉落二階就好)

這個討伐裝是快速出裝的選擇,5天可以做一套了,5天又可以一起進階(強化10或11後再鑒定和進階,因為不敗的被動要求,強化碎了沒關係,又能做一件了),不喜歡的可以做屠戮者一套,費時間長一點而已(+上進階時間就不是一般長了……)

武器:圖書館冤魂武器(當然還沒出,就算出了,爆率也是血淋淋的可怕)>勞克的追命大刀>55英雄本雪山的橙色大刀(被擊後傷害增加30%,持續3s,什麼感覺自己YY去吧)>淺藍大刀,根據自身經濟條件選擇就好

小知識:橙色名的裝備就是史詩裝備,強化成長同傳說裝備

Q:為什麼戒指這種高攻裝備不做討伐裝?

A:因為戒指洗不出暴擊屬性(說得好像其它裝備你洗得很完美似的……),再者,以太進階滿之後得基礎屬性是比討伐要好的,基礎,你懂的。不過以太的強化成長的確是硬傷,另外高級以太的戒指爆率也的確是有點悲劇,提供另外一個方法:用石頭換,然後強到滿意再進階好了

輸出手法解析

兩個推怪技能(劍氣和震地拳)建議先劍氣,因為震地拳推怪後浮空會讓你的突進變得安全。所以進圖隻需要稍微的走位,就可以從香蕉的兩條線上推怪,肺炎秒蓄砸進怪堆(盡量不要用肺炎帶怪,因為可能會導致打空部分怪,習慣用肺炎打一點,就很好),百裂拳聚怪(保持小怪在你前麵是一個橫線,點一下技能鍵後快速鼠標連按)最後一擊打出前重炮拳或者shift接別的技能隨你,不建議打出百裂拳最後一擊,因為會由於擊倒時間差導致怪的浮空高度不一致浪費等待時間,一句話就是:不效率,30前的圖就這樣吧,很安逸了。

30後的圖因為小怪血量有所提高,所以肺炎輸出顯得不是那麼夠,但是突進依然非常好用,無所謂,加個隕石就好

說打boss的輸出之前,先說一下打背的方法,一個優秀的拳刹應該每一拳都向著敵人的菊花去,效率。

打背的幾種形式

①  技能強製打背或繞背   最容易達成的打背,但是在特定情況下也會出現不打背的情況,例如魔影打出的影子。拳刹不存在這種技能,不說

②  移動式打背   顧名思義,在boss出招硬直期間或者食蕉……呃,失焦期間(獵刃的隱身)用移動至合適位置造成的打背,需要良好的方向感,多用在不可浮空的boss

③  技能僵直式打背   用技能打出對方僵直,然後快速移動至其身後打背,這就是拳刹的主要打背形式

30級前打可浮空boss參考連技:

肺炎或shift突進上鉤浮空,農夫三拳+百裂拳(主要是調整你的呼吸)震地拳-shift左鍵轟天炮-隕石-落地重炮-這時候80%是在牆壁,繼續農夫好了

重點說一下50後打可浮空boss的手法,因為這時候能打出大量的背擊,boss的血量不少,所以背擊是必須的,所以這裏說一下各個技能背擊的方法。

上勾拳、轟天炮、爆炎火山:這三個技能一起說,因為它們的第二擊起都是強製麵對(上勾拳就一擊你跟我說第二擊你TM在逗我!?)所以不必追求這些技能的背擊,上勾拳也沒什麼好追求的……但是它們是優秀的背向起手,如何?善用你的shift。技能導致對方浮空後高度如果允許的話可以shift至其身後,接後續技能背擊,上勾拳和轟天炮可以用shift取消比較容易,爆炎火山則需要練習以熟悉技能完畢的一瞬間shift

超能反擊:這個技能比較特殊,其本身可以打背(要求比較苛刻,需要敵人麵對你,格擋之後立即再按一次技能鍵,可以快速出拳,敵人會轉身背向你,此時命中身後,即背擊,但是打背後敵人就是麵向你的了),而正常情況下,即格擋後不做任何操作,技能完畢後你會在敵人身後,轉身打背就好了,極少數情況需要移動調整身位

颶風之手:起手、銜接優秀技能,抓住boss後,按住方向S,觀察清楚,飛起的過程中,把你的視角方向調整為boss的頭部指向(記得按住S)砸地就是100%背擊,S不放,shift,這時候你就可以打出更多的後續背擊

爆炎之心:這個技能的特殊點在,聚能狀態下是最後一擊完畢後強製麵向,但是非聚能狀態就不會,所以前期可以用來銜接打背而不會改變敵人方向,後期,建議盡量聚能,除非聚能跟不上吧……

其他技能就不存在特殊的應用,隻要接在上述技能之後,包括雷煌震爆(需要留意距離,可插中倒地敵人,但是太靠近會穿過打空),都是可以打出全背擊的。

總結

拳刹是個很熱血的職業,各個技能都給人一種幹淨利落的感覺,玩過的人都會愛上這個職業的

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