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我叫MT2核心英雄盤點介紹

來源:樂遊整理 日期:2014/12/17 17:46:19 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]今天小編為大家帶來我叫MTT2中的一些必備的核心英雄,核心英雄是指在目前遊戲版本中比較熱門,並且是玩家非常常用的英雄,下麵就跟小編看看他們是哪些英雄吧!

今天小編為大家帶來我叫MTT2中的一些必備的核心英雄,核心英雄是指在目前遊戲版本中比較熱門,並且是玩家非常常用的英雄,下麵就跟小編看看他們是哪些英雄吧!

我叫MT2核心英雄有哪些

1、哀木涕:

MT的屬性成長優勢是血量高,技能特點是爆發速攻型,整體而言,屬於一個血牛型的速攻戰士前,跟大囧龜這種純肉T定位並不相同,在整個遊戲的前期,卡牌總格局的的輸出數值是大於生存數值的,因此MT多出來的那千把血量和30%護甲提升顯然沒有囧龜的免死給力,而一個過早死亡的前排自然很難發揮任何作用了,這就是MT內測弱勢的主要原因,但是我們也應該看到,隨著玩家等級的提升和遊戲內容的延伸,MT成長性高,技能多百分比的優勢點將會慢慢顯現,出頭之日並不遙遠。

PVE:MT的特點是速攻爆發,但是PVE比較講究持續和續航,而挑戰高難領域,則需要免死和控製,從哪個角度來說,MT在PVE上麵都沒有明顯的優勢,至少在前中期,都很難有所作為。

PVP:快節奏的PVP更可以發揮MT自身的很多優勢,作為一個兼備壓縮陣容、AOE能力、高血量的能力,MT在主T這個位置上的定位是無可取代的,但是同樣麵臨前期易死的問題,潛力很大,值得期待。

2、傻饅:

傻饅的站位最考後生存力很強。屬於爆力流,1技能傷害彈跳會出暴擊(bug如果彈跳的第一個卡片與第二個卡片距離過大不會彈跳)。

2技能最強單體輸出小控製如果眩暈可打斷對方施法。

3技能定位被動技能,攻速暴擊,如果出了一次暴擊傻饅就是全場被動了,1~2技能也會受益。

不過內測傻饅的技能被調整了,暴擊光環需要紫色品質才可激活,導致玩家對傻饅的使用率降低。但是到了後期非常好用,因此前期上場率不高,培養率卻不低,相信幾乎每個玩家都會養上一隻。

3、劣人:

PVE:在冰封王座中可以配合AOE英雄,開場將對手後排達成最低血線後開大秒殺(典型如配合傻饅,一般可穩定秒殺對手的3號位) ,由於技能循環拔群,穩固射擊攻擊數量多,而且每一發的傷害還都比普攻高,所以非常適合打小怪較多,或者後排輸出較脆的副本,後期潛力非常大,值得期待。

PVP:站位靠前,技能釋放節奏快,穩固射擊送能量猛烈,不太適宜前期的競技場,隨著後期卡牌數量變多,卡牌存活時間變長之後,劣人應該能有更好的發揮,可以期待他的後期能力,前景也是不錯的。

總結:冰封王座出產劣人碎片,升星非常容易,競爭卡牌是中奶,其實前期建議優先培養中奶,劣人的發力期靠後,過度之後再快速給他升星也不遲,個人非常喜歡的角色,喜歡MT動漫的人也一定會培養吧。

我叫MT2熱門英雄推薦

奶媽:中奶懷特

PVP:中奶是一個兼備治療、團控、複活的卡牌,相較於其他的治療係英雄,中奶的作用範圍非常寬泛,一個人可以體現多鍾用途,這也讓她的陣容適配性非常強,堪稱“萬金油”我們看到現在競技場前十的陣容中,有五個隊伍使用了中奶,而且目前為紫前階段,紫後中奶還有很大的潛力,前景可觀。

PVE:中奶是通關冰封王座的關鍵性卡牌,因為平民玩家容易入手的卡牌中,隻有中奶一個人有團控打斷能力,這個作用性別的平民卡牌無法替代,而且在冰封王座的功勳商店兌換,升星非常容易,建議大家必須培養。

輸出:俺哥是將軍

大招和AOE十分足,一個大招暴擊過3000血,第二個技能AOE持續掉血,能安心的輸出到對麵的後排,簡直是bug一樣的存在,不知道後麵會不會削弱。

PVE:對於平民玩家來講,俺哥在冰封王座中可以發揮非常強大的作用,是通關的一個可靠保障,其高傷害的熔岩陷阱也是推本利器,持續輸出的特點在後續的BOSS本中也有望發揮很大作用,紫色技能看起來不夠給力,不發確保其後期輸出能力仍然拔尖,大體來說值得培養。

PVP:除了放大之後幾乎沒有爆發能力,熔岩陷阱傷害雖高但是送能量也快,基本上打出去之後對麵中排就開始無限釋放大招了,俺哥自身在競技場站位太靠前顯得非常脆弱,吃傷害滿能量準備開大之後,射擊係大招的弊端就出現了,子彈飛出去和擊中目標存在一定時間差,鎖屏時間則已經結束,很多時候大招傷害沒出來俺哥就死掉了,因此PVP方麵較為疲軟,不建議抱太大希望。

總評:俺哥在前期傷害非常高,反複的靈活運用其大招可以幫助玩家完成很多相當困難的目標,而且金幣十連比較容易出碎片,升星相對容易,建議前期大力培養,紫後再結合具體情況而定了。

輸出:呆賊

PVE:呆賊的大招擁有恐怖的爆發力,PVE環境是手動施法,熟悉呆賊的玩家可以靈活開大打出更美妙的效果,又可以適當的選配控製或者治療類英雄在需要的時候保護呆賊,打BOSS戰中呆賊的減甲可以輔助全隊物理輸出,也是收益頗高的團隊型技能,因此呆賊的PVE潛力是值得肯定的。

PVP:在擁有紫色技能之前呆賊的生存能力非常差,麵臨公主院長等強勢英雄時很難活到第三次普攻結束,因此要真正體現呆賊的逆天能力,可能還要等到後期,潛力很大,非常值得期待。

總結:呆賊的出產精英副本也比較靠前,如果願意重置刷精英本的話,開服幾天就可以讓呆賊出山,是平民玩家也非常容易入手的存在,模樣呆萌技能霸氣,個性又重情重義有擔當,是我非常喜歡的角色,可以培養。

我叫MT2英雄培養選擇

關於2星卡牌升級品質屬性值分析:

1、初始四維屬性是每個英雄成長值的3倍,1級就是1+3=4倍 30級就是30+3=33倍

2、白色裝備升級到綠色對於屬性值提升無變化

3、綠色提升到藍色可以提升5倍成長值 30級的藍英雄就是30+3+5=38倍的成長值,就這麼簡單!

4、藍色提升到藍色+1提升的我不太肯定,不過至少可以提升8倍成長值吧 到時間預計就是30級的就是30+3+5+8=46倍,看到了吧,也就是說顏色的提升比英雄升星是不是更有效哪?

關於2星卡牌到3星屬性值分析:

1、2星到3星成長值提升25%,相當於40級的卡牌隻從基礎屬性來說,相當於50級卡牌的穿40級同等裝備

2、二星到三星後,倍數不是藍色的3+5=初始的8倍而是1+5初始的6倍,這個是為什麼那>暫時不肯定為啥

3、卡牌升星絕對沒有想象中那麼猛烈,但是因為等級基本和卡牌等級同等的情況下,多25%的整體屬性,考慮裝備增加防禦攻擊等屬性占50%的情況下,3星卡牌比2星卡牌整體高15左右的戰力%

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