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疾風之刃時空加點 裝備選擇刷圖技巧

來源:樂遊整理 日期:2014/12/22 9:54:20 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]疾風之刃裏麵時空術士是個遠程法師,在刷圖上麵具有比較大的優勢,到底刷圖怎樣加點,裝備怎麼選擇呢,看看下麵的攻略技巧分享吧。

疾風之刃裏麵時空術士是個遠程法師,在刷圖上麵具有比較大的優勢,到底刷圖怎樣加點,裝備怎麼選擇呢,看看下麵的攻略技巧分享吧。

一.職業定位及刷圖難度

時空刷圖(1~50)級覺醒前沒有任何難度,刷圖速度比其他職業快而且安逸,覺醒後到做以太力之前(50~60)加強了聚 怪能力輸出得到提升,並且有了無敵技能和覺醒大招超強傷害,但相比其他職業覺醒略遜色,後期刷圖注重技能銜接以及控製,也就是控製加輸出方式,比較有節奏 感。

二.加點推薦(以及爭議技能分析)我是穿刺流加點

一千個人眼裏就有一千個哈姆雷特,包括時空燈火大神加點也是參考加點,理解不同加點就不同,我測試了幾個號以及有爭議技能取舍推薦大家三種加點。(通用技能都是必滿)

第一種就是穿刺流(純風箏)加點,選擇這種加點原因有以下幾點:第一,時間壓縮改版以及增強在3.5.7.9級增加持續時間,而且減速90%(這裏減速是 指減移動速度和攻擊速度),覺醒後更是增加2秒控製以及範圍,並且加9後移速得到很大提升,對於躲技能以及走位得到很大提升。第二,連鎖空間彈傷害得到明 顯提升(滿級後攻擊10504%>13208%),但是缺點也很明顯,對單體怪物傷害高,對多體怪物因為分散導致傷害不足不如其他技能,站樁時間長容易被 打斷,後期要想技能傷害全打滿必須配合時間壓縮,否則就舍棄加1。

下麵是加點,覺醒任務沒做完所以覺醒點少

大致就是兩種:第一種時間壓縮點9,連鎖空間彈(點滿輸出得配合時間壓縮效果最明顯不然就廢了)和連鎖時空炮(帖子後麵我會說連鎖時空炮高傷技巧)雙點 滿,重力暴走點9(隻為恰當時機破霸體小輸出以及打斷boss技能)第二種就是重力暴走點7,滯重力場點4出減速AP1,也是我自己加點,這樣就多了一個 控製技能可以很好控boss達到風箏流極限。

穿刺流加點優點就是控怪風箏敵人,達到傷害最大,缺點就是操作比較多,需要頻繁使用魔彈秩序兩個連鎖,以及時空瞬移,對怪物控製技能需要合理釋放,推薦附魔屬性冰強。

第二種加點就是打擊流(火強增強半風箏流)加點,也是大部分人可以考慮的加點,比較常規,輸出方式和以前差不多。優點很明顯,隻要技能銜接好就行,不需要很多操作,傷害可觀,缺點就是機動性不強,一旦遇到超級霸體或者移動速度快的boss就顯得吃力。

大致也是兩種:舍棄連鎖時空彈,第一種時間壓縮點9,黑洞點6出AP1,滯重力場點4出AP1,第二種就是黑洞9增加傷害,滯重力場點1。在這要提醒一句,連鎖時空彈要麼點1要麼點滿不要浪費技能為了增加傷害,那樣還不如黑洞9加強技能銜接。

第三種就是純火強輸出型加點(後期火強低於120勿用),這種加點投資財力很大才有效果,適合喜歡隕石短cd的玩家

最後就是覺醒推薦加點以及加點順序(不點的技能或者點1不用考慮AP)

隕石:AP1

黑洞:AP1並且加1足以

時間壓縮:AP2

滯重力場:AP1

秩序之刃:AP2

重力暴走:AP2

連鎖空間彈:AP1

連鎖時空炮:AP2(點了AP2背擊和攻擊次數減少不推薦)

星雲裂變:AP1

位麵重疊:AP2(後期技能cd很重要)

熵變:AP2

空間魔彈:AP1或AP2都行(這個AP其他點完再說,估計很後期了)

覺醒加點順序:秩序熵變後麵的看個人喜好以及順手程度選擇。

三丶60級後裝備選擇(60級前我放在升級技巧裏麵)

因為玩到做以太力才是疾風真正的開始,那麼高效率而快速提升麵板屬性才是王道。各種套裝詳解我就不說了貼吧多玩和超級玩家都有。我說下我的理解。

防具:頭,鐵匠(有困難可以選擇紫裝雙暴擊或者以太刷出的頭過渡)暴擊高就行,其餘防具選擇馬吉紋也就是技能套(沒出圖書館和冤魂是最佳選擇,後期裝備怎 麼選擇現在不用考慮),升到三階足以,這裏技能選擇連鎖時空彈65%+秩序之刃40%或者位麵65%(持續輸出選秩序,爆發選位麵),我選擇了連鎖時空彈 加秩序之刃,還有一種防具就是天殺套(也就是傷害率套)。這裏我提一句鐵匠其他部位,首先基礎屬性是比前兩個好,但是坐齊全套成本高和時間很長所以不推 薦,有興趣可以考慮,試煉的防具要麼收一套要麼掉出散件拍賣或變現。。

首飾:選擇屠戮項鏈,後街幽狼耳環,不敗劍師戒指。這三個5天就 可以做出來,選擇原因是大後期圖書館和冤魂是人類怪物較多選擇這三個加成大,選擇其他耳環或者戒指就是看中了麵板屬性高以及元素屬性強化舍棄人類傷害。這 裏我說一下,升到7階加9麵板差距不是很大,但是加10上古魔神戒指提升攻擊力就非常大。加10不是一般人能做到的。

選擇第一種加點推薦馬吉紋,第二種加點就看自己對麵板和技能加成的理解了,這裏不坐討論。

武器:淺藍11或者傳說10或者討伐一檔9,這裏不推薦討伐二檔,強9和淺藍11或者12差距不是很大麵板屬性多洗幾次就好,除非比較便宜,有錢任性除外。

淺藍:攻擊高就行,不像騎士劍有特殊需求,而且時空淺藍特殊屬性不好

傳說:加10或者特殊屬性特別好,否則不推薦,有錢任性除外特殊屬性推薦的:1.打擊屬性:8%左右,2.穿刺屬性:7%左右,3.周圍三個敵人以下或者暴擊率達到多少增加傷害的,傷害增加5%左右的4.火屬性或者冰減益效果增加傷害的,最低6%.

討伐:推薦勞克的或者增加人類20%,備戰圖書館。

四丶麵板堆積取舍以及元素屬性分析

後 期時空需要堆積的屬性,我就說主要的,其他屬性看自己能力,第一攻擊力就不說了,第二傷害率(下麵我會上圖分析),第三攻速命中,因為攻擊頻率高如果命中 低了很容易擦傷會影響輸出,攻速第一是秩序之刃的切割速度以及攻擊頻率還有就是施法速度。第四火強或者冰強(走其他的也不是不行,沒測試過),要麼90或 者有能力的120以上,按照每30一提升這樣傷害加成很明顯,否則不如武器高強,因為附魔成本也很高,值得注意的是武器屬強選擇要和附魔屬性要一致。第五 暴擊值和爆傷:不低就行,取舍這樣選擇:全麵發展更好,穿刺流加點吃攻速和命中還有移速要比打擊流稍快,當然可以選擇吃藥,附魔選擇火強或者冰強都行,推 薦冰強。打擊流加點優先高火強和適當命中,其餘移速和攻速不太低就行。具體需要多少可以加好友討論目前我不能給出大致範圍。最後上兩個麵板(取自公會會長 和好基友)來看攻擊力和傷害率取舍。

這 兩個麵板都沒有火強,首飾都是人類三件套,12防具是天殺套11馬吉紋,而且稱號時裝屬性基本差不多,攻擊拋開附魔以及首飾洗的攻擊力,大概兩人差400 到450之間,而且第一個以太力也很高,也就是說基本一個是17000一個是20000,反正大致就是這樣,但是傷害率一個34.8%,一個52.8%差 了18%,盡管攻擊低但是戰鬥力麵板卻高,我說這麼多隻想說明一個問題,傷害率很重要,第二有高的傷害率屬性可以放棄一些攻擊力,就看各位自己選擇了。

第四.時空刷圖技巧(目前是我掌握所有的,不知道可以告訴我我繼續補充)

1.EX2 釋放技巧:小怪越多越好可以疊加傷害,這就是EX2強大之處,放之前手裏必須有一個上buff技能(空間魔彈或者連鎖時空彈),還有位麵或者控怪技能,總 之要把小怪和boss拉到一起,彼此距離不是很遠,上buff開位麵接EX2要近身放,因為距離沒有自毀植入遠,如果沒有位麵可以選擇時間壓縮加滯重力場 兩個並排不要重疊在一起也可以EX2,總之要控製怪物防止逃跑。

2.連鎖空間彈(隻為上buff)和位麵釋放順序:

空間魔彈上buff很 安全我就不說了,60級前大部分人是先上buff後位麵,因為怪物多需要吸附更多怪物,60級後要改掉這個毛病,以為後期圖怪物比以前少,一個房間不像以 前那麼多,要先位麵後上buff,這樣保證不會站在那裏上buff被打斷失誤率大大降低,剛開始練習會有難度位麵會放空,習慣就好了。

3.背擊傷害

這 個傷害是很重要的來源,有兩種方式可以打出。第一種是單純背擊,(1)隕石浮空後以後的傷害可以背擊這個配合黑洞最合適。(2)重力暴走:可以背擊但是我 感覺是運氣成分很大不做討論,組隊比較多(3)連鎖時空炮,這個背擊是必須掌握的不然釋放容易被打斷,這樣就彌補大部分人說傷害不足的原因,就是蓄力時空 炮滿後瞬間shift時空瞬移怪物背後或者就是時間壓縮點9後利用高速繞後調整自己站位打背擊,這個需要很長時間練習才行,初期練習可以考慮打木樁,完了 打怪物要勤使用,這個打60以太和討伐很管用。(4)星雲裂變背擊,這個目前是我感覺最難的,就是利用自毀和黑洞小浮空加星雲拉扯,主要是自毀和星雲配合 困難,我一般是星雲釋放瞬間放黑洞,等星雲出去時候放自毀,這能保證自毀或者星雲傷害是背擊傷害,這個技巧適合60級以前的圖很好用

4.星雲裂變和位麵重疊分開房間放保證一個房間一個吸怪,滿級後需要的很少

5.空間魔彈:因為60級前boss和怪物血量低,加之裝備好的情況,大部分人選擇上buff就等秩序之刃切割了,不會選擇普通攻擊,60級後要改掉這個 毛病,把他作為輸出技能,因為在敵人有buff期間受到普通攻擊時傷害是1.5倍,很可觀,以太力和討伐本boss幾百管血配合秩序之刃是個很好的磨血技 能。

6.覺醒技能位麵調試交點計算的使用:這個技能平常不要使用收益不是很大,我隻會配合熵變,boss身上有一個buff就行開位麵調試完了再大招,算是個小爆發,其他時間不要用。

7.60級前注意進圖先開秩序,其他技能基本無腦放就行了,注意自己藍量就行。

五.升級技巧

1.黑市海盜寶庫雪山套裝不建議刷,費疲勞,遇到任務直接任務品扔地上就行

2.60角鬥場時空要想往高階段打,隻用一次秩序之刃耗藍高,覺醒更是不能用,利用時空瞬移和壓縮保命和自毀打斷boss技能,魔彈輸出就行,不然不讓吃紅和藍會讓你和很頭疼。在這裏練習的越多後期風箏boss越容易。

3.裝備投資

每個人三十級穿一身紫就行,武器選30的就行

後麵可以分為三種:小投資就是買一個55領主武器或者傳說,首飾有千鈞熾日更好沒有就隨意,大投資就是45級天空女王首飾一套或者戒指加耳環,項鏈選擇千鈞或者狂暴熾日加高強武器,有錢任性就是55傳說一套九件

六.滿級以太力和討伐備戰技巧(單刷黨)

滿級沒做以太力之前戰力7500或者8000戰以下選擇先做出四件套後討伐

8000到10000(傷害率20左右吧)戰可以考慮先討伐(5星不會技巧的不建議單刷)做首飾,做完每日再做以太力

10000以上知道技巧可以單刷,不至於浪費複活

以太力500以上直接刷以太力可以掉自己職業套裝箱子(2階)收集不多材料就可升級三階具體的可以看多玩或者貼吧都有。

最後說一下刷討伐技巧,因為本人做的是人類三件套其他的沒體驗過就不說了,如果有需要我會更新出來,可以省很多要和複活,基本三個複活足夠,組隊的就不用看了。

1.托魯斯:boss發藍光衝撞選擇時空瞬移拉開距離,時間壓縮定怪配合連鎖時空彈,用來跑路就不說了,或者進是三個傳送門規避傷害。上升氣流全屏秒的時候用 覺醒加ex1(隻為無敵),裝備差的能等到第二個氣流就選擇無敵加ex2,主要就是利用ex和大招釋放無敵和自身技能無敵躲

2.勞克:捶地時候跳起來就行,全屏火就用大招無敵技能就行

3.巴卡莫:這個是最難的,boss移動比較快,boss身上出現紫光燈罩的時候那個時間段可以用連鎖時空彈,身體透明第一時間用覺醒或者無敵其他瞬移或者 ex都不好使,完了用時間壓縮定住boss拉開距離,不然被挖一下很疼的或者被超音波打中,boss招狼用buff加位麵,其他多用時空瞬移就行,這個圖 操作好的吃移速藥傷害要9000就可以刷,基本得零失誤。

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