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疾風之刃魅羅刹全職業PK技巧

來源:樂遊整理 日期:2015/1/4 17:04:24 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]最近疾風之刃放出的魅羅刹想必大家都體驗過,雖然爆發力十足,但是要使用好還是非常難的,下麵是魅羅刹PK心得技巧分享,一起來看看吧。

最近疾風之刃放出的魅羅刹想必大家都體驗過,雖然爆發力十足,但是要使用好還是非常難的,下麵是魅羅刹PK心得技巧分享,一起來看看吧。

羅刹:

戰鬥力:★★★★☆ 戰鬥排名:1線偏下

優點:高連段,高爆發,高移動,牽製中等,先手能力中等,技能連段華麗且不失傷害

缺點:連段隨華麗,但需要良好的網絡條件以及手速和過人的反應神經。官方定位的難度係數不是白給的。技能範圍以及突進距離相對較中庸,遇到長手職業基本很無奈。

自 身使用羅刹:這是一個相當靈活的職業,靈活性和娘,劍魔都完全有的一拚,所以要合理運用好這一點。多迂回,多走S型和Z型步。在確保鎖魂沒擊中對方前不 要太激進,距離遠了不要用突進技能追人,會被反甩一臉。在確保躲不掉多方的技能時可以用攔腰,飛鐮,50大,和鐮舞拚。因為咱是有高爆發的,所以切莫著 急,逮到人就是一套,沒有殘廢,隻有死。

遇到羅刹:這個職業說煩也煩,說好打也還好打。鎖魂的距離範圍雖然不錯,但是畢竟速度慢,躲開並不是難 事。羅刹的突進是沒有任何霸體和無敵的,所以在對方追你的時候抓住那一瞬間拉點距離可以立馬打反手。拚的是走位,以及無敵技能和霸體技能的運用。做到時刻 控製好距離,讓他抓不到你,鎖魂就算打到了也要讓對方沒時間及時上來接技能。如果被抓,爆氣最好在對方丟50大的時候放,騙個高傷技能還是比較劃算的,雖 然CD隻有短暫的30秒。

斬狂‍

戰鬥力:★★★☆ 戰鬥排名:二線中等

優點:高傷害,高移動,爆發中上

缺點:無牽製技能,先手能力較弱,需要過硬的走位意識和裝備(攻速和移速),連段一般

自 身使用紅汪汪:開場不要像條瘋一樣什麼旋風斬,無情斬,隻要是位移技能都去追對方,而是要當一條斯文的瘋狗。善用SHIFT左右衝撞走位,充其量用無情 斬走位,盡量保留旋風斬在距離範圍內當先手技能。毀心一躍的動作太墨跡,是個人都幾乎能跑的掉,需要高預判。50大盡量在旋風斬靠近對方後釋放,不然很容 易被跑掉。霸刃斬在對方躺地的第一時間速度接起來可以把人再打起來,需要一定的反應意識,和蠻力重斬還有風輪都是很不錯的掃地技能。暴走開在對拚的一瞬 間,不然很容易被人跑掉,甚至反甩你一個破霸體技能呼你一臉。

遇到紅汪汪:先觀察對方走位,如果是各種技能追你,無疑對方是菜,直接把我好距離打 反手就行。甚至手裏劍,騰什麼的都可以隨意反呼他一臉。看到汪汪全身紅光後除非破霸體和無敵技能,不然你就跑吧。在確保100%能先手對方的情況下再先 手,否則切過去很容易被重斬招呼到。如果高端紅狗旋風斬沒斬到你,也先不要反手過去,人家說不定後頭立即接劍刃風暴,總之就是,想先手到紅狗很簡單,不怕 沒機會。

時空

戰鬥力:★★★★☆ 戰鬥排名:1線中等

優點:超強的控製,不錯且穩定的先手,偏高的爆發,容錯率高的連段

缺點:過於依賴技能,靈活度低

自 身使用時空:空間魔彈+秩序之刃起手,可以蓄力掃射,可以單點,隻要距離不是特別遠,幾乎穩穩的能碰到對手。隻要對方被上到狀態,位麵重疊可以穩拉對手。 時空連鎖炮的超廣範圍再加上空間連鎖炮的超快射速,幾乎都可以完克任何想要追你但是自身不帶霸體的職業。就算人家追來了速度腳下丟個重力暴走,然後滯空, 接個熵變還是能很輕鬆的秒人。冰箭和自毀可以牽製,黑洞可以封走位,1V1目前很邪乎的一個職業。如果說能克他的,估計也隻有劍魔了,這個下麵會說到。

遇 到時空:這個職業過於煩人,如果開始的時候看到對方上了空間魔彈的狀態,就拉距離,等他CD把,盡量拉遠。運用走位來騙對方技能,然後再去宰割。對方暴走 沒放,除非你有100%的信心一套帶走對麵,而且讓對麵始終保持僵直狀態,否則別無腦上。看到對方用時空連鎖炮時盡量超兩側繞,哪怕用突進技能都要繞開, 因為時空連鎖炮連擊的時候時空是可以移動的,人家可以在炮彈打你的同時靠近你進入下一個連段,所以必須要想辦法躲掉。如果不幸被位麵強拉,不要舍不得無敵 技能。

貓娘

戰鬥力:★★★★☆ 戰鬥排名:1線偏下

優點:靈活,連段多且都是空中連段,相對安全。無敵技能多,能拚

缺點:手短,牽製少,爆發中等偏上

自 身使用貓娘:地麵起手無非就是 手裏劍+瞬殺,或者是音速踢。這裏更建議手裏劍,更安全些。在對方被手裏劍硬直的時候再瞬殺過去,然後完成一套連擊,音速則更多用於對拚的時候釋放,雖然 我們已經有了掠空腿,但是距離中等情況(也就是對麵突進也能打到你的情況下)更推薦於這個,如果擊中,那麼連段。如果沒擊中,那麼立即掠空腿防止對方打後 手。空中起手也就是三重踢和破甲喵了,這個主要要判斷好對方位置,而且起手的成功率還是有待提高的。另外,貓閃不要用於追人,50大也是,除非距離十分合 適,對方沒的跑,不然是個人都能躲的掉。

遇到貓娘:不要想著和貓娘對拚,如果硬要對拚請第一時間用霸體破霸體技能,否則掠空腿分分鍾教你做人。遇 到空中無限滯留的貓娘,請走好位,一定要繞著他走,而且不要在他正下方,否則破甲踢和三重踢分分鍾教你做人。高端貓娘不好抓,抓到了一定要連得他生活不能 自理。總體來說貓娘的牽製技能以及先手技能還是比較少的,可以在他突進失敗後抓漏洞反手,這個要看意識和走位以及反應,書麵教材一般無效。

獵刃

戰鬥力:★★★ 戰鬥排名:二線中等

優點:高爆發

缺點:先手能力不是很高,連段過分單一,而且容錯率低,靈活性一般

自 身使用獵刃:建議偷學貓娘的掠空腿,雖然隻能學8級,但是至少有霸體效果,對於自身缺少霸體技能的獵刃來說,也算是2段保命技能。手裏劍起手,接瞬殺,四 方連段,這個是比較單一的,不建議手裏劍後接鬼影,除非對這個技能距離把握很好。替身術釋放完後不要刻意再亂跑,直接跑木頭旁邊就行,對方不敢追的,如果 放完替身術還依舊後退,人家繼續突上來,你那替身術放了有什麼意義?起爆符如果砸中對方可以SHIFT瞬殺過去升天手裏劍連段,需要一定的速度和反應時 間。走位是關鍵,這個職業是最注重距離感的,沒有之一。

遇到獵刃:不要無腦追,免的被手裏劍反呼一臉。會玩的獵刃一般很能控製距離,在他手裏劍丟出去後多迂回,慢慢拉近距離打先手。在對方替身術使用之後可以放心的連段。

霜語

戰鬥力:★★ 戰鬥排名:三線

優點:不錯的爆發

缺點:沒靈活度可言,技能釋放速度慢,連段低,缺乏先手技能和突進能力

自身使用霜語:沒什麼好說的,靈活程度完全比不上其他任意職業,走位都不好走。多用技能封對方走位吧,善用自毀和冰箭牽製。冰雨和寒風封走位,暴風雪起手或者在對方接近你的那一瞬間冰環接50大接冰炮(需要很高的判斷力,而且一旦打空,就可以GG了)

遇到霜語:沒什麼好說的,一個字,騙! 多迂回走位,騙掉對方幾個技能,然後,對方就沒然後了

魔影

戰鬥力:★★★ 戰鬥排名:二線偏下

優點:超高的爆發,超強的連段

缺點:靈活程度一般,先手技能可憐,霸體技能就1個,追人包括技能大多都是直線,容易被反手

自 身使用魔影:唯一的一個先手技能死神印記,不光好躲,就算打中了還容易被對手反呼一臉,比如魔劍的凝光,羅刹的飛鐮,紅狗的暴走。就算第一時間按,人家 SHIFT的話也是不好接的。所以印記盡量在你追對方的時候對方跑位背對你或者 側對你的時候放,成功率高些。前期盡量冰箭和自毀牽製,手裏攥著個印記,對方也要防著你。追人盡量不要直線追,要學會走Z線。如果對方突進你,速度腳下丟 陷阱,雖然對剛沒幾個職業能對的過魔影,但是萬一人家和你同時僵直完畢後用霸體技呢?近戰的時候四方不要舍不得,位移一個霸體技能,可以對剛過很多技能, 而且起手速度快,不容易破。

遇到魔影:死神印記可以通過跳躍躲過,如果對方死命追你,利用SHIFT在對方突進完那一瞬間反手打。如果對方走位追你,盡量留先手技能在對方失誤的情況下反打。魔影畢竟是手短職業,想追人就要防著被反打,魚與熊掌不可兼得,其實熟悉了魔影的技能後,克製他還是很容易的。

劍魔

戰鬥力:★★★★★ 戰鬥排名:一線偏上

優點:靈活,高連段,多牽製技能,封走位技能,起手技能,高反手技能

缺點:暫無

自身使用劍魔:利用好瞬步走位,煉獄和切水果封對方走位。Z字瞬步後百斬真心好用。在對方突進過來時凝光後接個上勾拳反打一臉,或者50大。總而言之,進可各種取對方首級,退,可讓人無法觸摸到你。

遇 到劍魔:三個字:拚走位。因為你一旦走位失誤,哪怕是失誤一點,高端劍魔都能一套連死你,所以要在對方的百斬,十字波,煉獄,切水果的牽製下順利突破到對 方身邊,順帶著還要防著對方凝光和50大反甩你一臉的高強度操作。而且現觀所有職業,位移一個能和劍魔拚的也貌似隻有刃舞者職業了,憑借著8段以上的掠空 腿的短CD,可以防守劍魔的十字波後的突進。

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