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十萬個冷笑話手遊雷轟塔15關全攻略

來源:樂遊整理 日期:2015/3/30 14:56:16 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]十萬個冷笑話裏麵陣容搭配是通關的保證,很多時候可能在不同關卡會遇到不同敵人,所以隨時更換陣容還是非常有必要的,下麵是雷轟塔攻略分享。

十萬個冷笑話裏麵陣容搭配是通關的保證,很多時候可能在不同關卡會遇到不同敵人,所以隨時更換陣容還是非常有必要的,下麵是雷轟塔攻略分享。



陣容篇

說到陣容,卡牌遊戲玩的就卡牌收集,卡牌多少是影響隊伍的質量和強弱關鍵因素。由於裝備的共享性,卡牌數量等級直接與強弱掛鉤。

對於普通玩家倒塔的陣容,基本上沒有具體規定。選擇紫卡強卡出戰總是沒有錯的,但是卡牌之間的配合,陣容的合理性同樣能決定你能走多遠。

1、法術和物理

單點和群攻

在一個隊伍之中法術和物理打擊都需要具備,用來針對不同屬性的敵人(物理克對麵的法術,反過來法術克對麵的物理)。

個人推薦:法術和物理英雄平均,物理單體適當多一點為好,用來針對不同的對手。如果你的陣容偏向物理則優先集火對麵的法師,反之相反。

單點和群攻英雄在倒塔中有著不同的分工和用處。群攻對於前期小怪的打擊是巨大的能減少血量的消耗;單點英雄則是用在後期集火上,能在一回合秒掉一個對手,減少對麵的輸出。

個人推薦:前期怪多時優先上群攻,後期怪少時盡量多上單點英雄。考慮到仇恨問題,倒塔中單點英雄比群攻英雄更加優勢一些,後麵實戰中我們會看到。

2、英雄選擇

排除三位主角英雄,普通新手玩家至少有1紫(首抽),二胡,大娃,六娃,女王,白雪,三娃等等。

又說到萬惡的首抽了,飛鴻、皮皮和小蘭是上選,請大力培養他們吧。主角是戰士或刺客還好說,如果主角是幻師首抽是王二、青和五娃在沒有強力單點英雄的情況下就會比較困難了。

二胡可以培養上陣,是個不錯的單點;女王作為群法前期必須上;大娃本人不推薦培養,不過人手不夠也能勉強上陣;在沒有嘔雞醬(倒塔中換得)時,白雪培養上陣,換到哦即將白雪可以不練了;六娃(微信簽到)作為法術防禦在沒有其他英雄可以勉強上陣,有別的英雄直接換下;三娃作為嘲諷英雄在爬塔的後期必須上陣(除非有玲瓏子或是烏龜),並且要保證其健康程度。

戰術和對策

1、仇恨

每一個AI都有一個自己獨立的仇恨值計算,具體在精品帖中有大神講解。簡單來說就是你打誰,誰打你,誰打的疼,他打誰。建議大家打開左下角的仇恨窗口,根據仇恨選擇加血對象和下一步集火方式。

這裏說明一下,群攻職業放群攻時比較容易拉到仇恨,所以可以和三娃的大招配合,降低自己的嘲諷,防止OT導致自己瞬間被秒。還有一個小技巧,尤其在對戰13層4個吐槽星人時,可以利用群攻職業的嘲諷,吸引對麵的火力保護三娃(畢竟三娃是物防)和主力英雄的血量。後期群攻作用明顯減弱,適當的拋棄可以有選擇性的保護關鍵英雄。

2、集火和分擔傷害

人民戰爭教育我們,通過集中火力消滅敵人有生力量,可以有效的保護自身。在一回合內消滅一股敵人比平攤傷害打傷多個敵人,更能削弱敵人的戰鬥力和戰鬥意誌。

集火和分擔傷害都要考慮仇恨問題,根據自身的陣容情況,選擇集火對麵的法師還是物理輸出,個人推薦優先集火對麵的群法。而分擔傷害則是為了避免陣亡英雄而做的努力,當然如果英雄夠多可以堆過去的。

實戰篇

第四關 誰是女王大人

首先秒了中間的青蛇(物群),爭取在第一、二輪秒掉不要讓他放出技能(第二行動回合),兩邊的青蛙都是物理攻擊接著打死。

第五關 兩個大叔

鳥不拉屎和拉天王,從這一關開始上嘔雞醬了(樓主比較慫)。這一關物理單點輸出優先上陣,集火奶媽(右),鳥不拉屎第一輪不會用技能,隻會普通攻擊。打死他完事,樓主人品不好過關啥也沒給

第六關 幸福生活

女王大人和小金剛,好幸福的說。額,這倆貨兩個都是法師,物理單點輸出優先上陣,優先集火福祿小金剛。蛇精第一輪不會用技能,嘔雞醬給吸引到嘲諷的隊友加血,最後輪了女王大人,幸福的結束了。

第七關 外星人入侵

對麵三個法師,物理單點輸出優先上陣,集火幹掉一個。被對麵攻擊的單位有定時爆炸效果(行動兩回合後爆炸,aoe傷害1500左右),嘔雞醬加血保護血量,盡量快的結束戰鬥,輸出合理化。有可能的情況下讓1個人拉住對麵全部的嘲諷,比如三娃,法師放群攻等,減少多人爆炸的情況發生。

第八關 靈魂狩獵

對麵三個法師,物理輸出優先上陣(話說王二還有點作用啊)。怪物第一輪魔法單體傷害,1600左右,第二輪法群全體傷害。集火先秒掉1隻(三隻目測一樣),第二輪爭取也幹掉一隻,減少血量損失,如果幹不掉考慮最後都用普通攻擊讓爺爺多加口血,減少血量的損失。爭取在怪物行動的第四輪前解決戰鬥,從這一關開始用白雪加血就有些力不從心了。三娃在這一關發揮不好,不推薦上,比較推薦上六娃減傷。

第九關 拾荒者

河神帶一物理一魔法小怪,推薦物理或群攻優先上陣。優先集火河神,再集火魔法小怪(左邊)。魔法小怪單攻傷害(第二輪放技能目測5000左右),物理小怪單攻傷害。這一關樓主比較貪心大招不舍的招呼殘血的沒秒掉魔法小怪,自己的屎大王半血過的,對不起你啊老屎,55555。

第十關 奇行怪式

對麵的陣容是二娃、六娃和七娃。二娃、六娃魔法單體,七娃物理群體,都是第二個行動回合放技能。由於六娃的存在推薦物理優先上陣。戰術方麵優先集火中間的二娃,爭取一輪秒或打殘第二輪解決掉;接著集火七娃,六娃、七娃的傷害在老爺爺麵前根本不算事,在解決掉七娃後,可以普通攻擊拖回合數,多用嘔雞醬加兩口血回複狀態,嘔雞醬棒棒噠。

小技巧:如果前期血量損失過大,這裏可以上白雪用最後單六娃的回合,多回複回複血量

第十一關 女王聯盟

對麵陣容小蘭(法單)、青蛇(物群)、女王(法群)、敖光(法群)。建議大家上六娃,推薦物理優先上陣。優先秒掉敖光然後女王、小蘭。

打法六娃(第一回合放罩子,第二回合攻擊小蘭)吸引小蘭的仇恨,大家集火敖光,不予許她放出大,這裏群技能不要亂放,防止引起不必要的仇恨導致OT。隨後殺掉女王,小蘭和青蛇,這小蘭和青蛇的攻擊順序可以視情況和陣容而定,具體差別不大。

第十二關 機械之心

對麵陣容皮皮和機械皮皮,都是物理單體。推薦法術單體>物理單體>法術群上陣。這裏大家要用好三娃,拉住仇恨,優先集火皮皮。關鍵點是三娃第一回合攻擊機械皮皮,第二回合開嘲諷,其他輸出集火皮皮不要動機械皮皮,避免傷血,解決掉皮皮後開打機械。

第十三關 五行靈妖

這一關有可能是5個蛤蟆或是5個靈妖,這兩個樓主感覺難度差不多。推薦法術群體>物理單體=法術單體上陣,物理群也可以代替法群。本人建議1-2個法群(或物群),嘔雞醬,3-4單體輸出。由於物群、法群從這一關往後作用不大,本人強烈建議大家在這一關放棄1-2兩個群攻職業,讓他們拉住仇恨吸收傷害,保護其他單體英雄的血量。

陣容(嘔雞醬在戰鬥中藍1了)

具體打法

怪物技能都是單體攻擊從左至右分別為黃(魔法)、綠(物理)、藍(魔法)、紅(魔法)、土(物理)。優先級別首先是中間的藍色(攻擊有冰凍效果),其次要看你的陣容:物理單體多集火順序是藍-黃-紅-綠-土;魔法單體多集火順序是藍-綠-土-黃-紅。具體打法:第一回合第一炮灰(法群或物群)放aoe群體技能拉仇恨,其餘都用單體技能按攻擊順序攻擊,嘔雞醬給上一輪費血的主力英雄加血;第二回合嘔雞醬給第一炮灰加血,其餘照樣集火,怪物行動秒掉第一炮灰;第三回合第二炮灰放aoe群體技能,嘔雞醬給第二炮灰加血,其餘集火。

第一回合結束

也就是說讓兩個群攻炮灰輪流拉住仇恨,其餘單體輸出傷害,這樣能最大限度的保護單體輸出英雄的血量為後續戰鬥保存有生力量。

第十四關 收破爛啦

屎大王(物理單體)、帶兩個小怪(物理單體)。推薦法術單體>物理單體>法術群上陣。樓主陣容(女王大人上一關被輪的好慘啊)

具體打法

這裏三娃的作用又發揮出來了,第一回合嘲諷三個怪後集火屎大王,兩個回合秒掉,如果感秒不掉,三娃第一回合單拉一個小怪,第二回合再嘲諷三個怪,多拉一輪怪然後秒掉屎大王;屎大王解決掉後三娃單拉一個小怪,其餘集火另一隻,隨後再解決掉眼前的小怪結束戰鬥。樓主基本上能無傷通過(寫給普通玩家的,各位大神、玲瓏子托管的別噴我)

第十五關 大魔頭

吼吼最後一關啦

範二(法群)、機械皮皮(物單)、孫猴子(物群)。推薦陣容物理單體+法術單體>法術群>物群上陣。樓主陣容

這裏有人會問為啥上白雪呢,人家好歹出場露個麵嘛

具體打法

集火順序範二-孫猴子-機械皮皮。第一回合飛鴻哥大招範二,三個怪攻擊飛鴻,三娃大招嘲諷,嘔雞醬、白雪給飛鴻加血,其餘單體輸出範二;第二回合對麵3個開大,三娃拉住機械皮皮,大家抗住範二和孫猴子的群攻,有之前白雪和嘔雞醬的加血都死不了。集火解決掉範二

接著三娃拉住機械皮皮,其餘集火孫猴子注意加血。打死孫猴子再解決機械皮皮,這裏要注意的是機械皮皮的大招和三娃一樣是三個回合,三娃能完美拉住大招的仇恨。

剩下的就是機械皮皮這貨了,解決掉就好啦

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