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魔獸世界鋼鐵掠奪者技能 打法攻略

來源:樂遊整理 日期:2015/4/30 11:26:08 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]​最近魔獸世界測試服地獄火爆裂副本給玩家帶來了新的挑戰,可能不少玩家對副本boss還不太了解,下麵試鋼鐵掠奪者技能及打法攻略,大家可以參考參考。

最近魔獸世界測試服地獄火爆裂副本給玩家帶來了新的挑戰,可能不少玩家對副本boss還不太了解,下麵試鋼鐵掠奪者技能及打法攻略,大家可以參考參考。

鋼鐵掠奪者

H模式,4月18日測試,build19906。

引用地城手冊,技能描述請看:

總覽:在能量充滿之前,鋼鐵掠奪者會在地麵與敵人戰鬥,利用她的體形和技術來擊敗敵人。在能量充滿之後,鋼鐵掠奪者會飛上天空,受到的傷害降低95%,並且獲得一種新的毀滅性技能。

坦克當鋼鐵掠奪者標記你[炮擊]時,跑離其他團隊成員直至持續時間結束。

治療:[重擊]會對全團造成大量傷害。分散來降低受到[不穩定的寶珠]的濺射傷害。

傷害輸出:分散來降低受到[不穩定的寶珠]的濺射傷害。當鋼鐵掠奪者標記你[炮擊]時,跑離其他團隊成員直至持續時間結束。

地麵行動:

在能量充滿之前,鋼鐵掠奪者會在地麵與敵人戰鬥,利用她的體形和技術來擊敗敵人。

獻祭:黏著焦熱的火團燒灼地麵,每秒造成12000點火焰傷害,持續9秒。該效果可以疊加。

戰鬥中的多個技能可以控製這些火團。

炮擊(坦克預警):對目標射出過熱的炮彈,對所有目標造成375000點火焰傷害。傷害隨著距離降低。飛行時這個傷害降低50%。

不穩定的寶珠:向目標射出不穩定的寶珠,灼燒8碼內的所有目標,每秒造成19500點火焰傷害,持續15秒。該效果可以疊加。

彈幕射擊(滅團技):向正麵錐形範圍射出大量過熱的飛彈,對衝擊地點5碼內的敵人造成408500-451500點火焰傷害。

重擊:重擊地麵,每0.5秒造成19000-21000點傷害,持續6秒。

迅猛突襲(可驅散):衝擊目標地點,造成47500-52500點火焰傷害並拉動其路徑上所有敵人,施加閃擊效果,每0.5秒造成5000點火焰傷害,持續15秒。該效果可以疊加。

空中行動:

在能量充滿之後,鋼鐵掠奪者會飛上天空,受到的傷害降低95%,並且獲得多種新的毀滅性技能。

獻祭:黏著焦熱的火團燒灼地麵,每秒造成12000點火焰傷害,持續9秒。該效果可以疊加。

戰鬥中的多個技能可以控製這些火團。

炮擊:對目標射出過熱的炮彈,對所有目標造成375000點火焰傷害。傷害隨著距離降低。飛行時這個傷害降低50%。

火焰炸彈:對目標地點射出火焰炸彈,對落地位置5碼內的敵人造成66500-733500點火焰傷害並生成一枚火焰炸彈。

易爆火焰炸彈:如果未能在45秒內擊敗它,易爆火焰炸彈將會爆炸,對所有敵人造成97500-102500點火焰傷害,並在房間內傳播額外的獻祭火團。(普通,英雄和隨機)

速爆火焰炸彈:如果未能在20秒內擊敗它,速爆火焰炸彈會爆炸,對所有敵人造成48750-51250點火焰傷害。(史詩)

熾燃火焰炸彈:攻擊熾燃火焰炸彈會使攻擊者獲得火焰易傷,受到的火焰傷害提高15%,持續6秒,該效果可以疊加。如果40秒內未能擊敗它,熾燃火焰炸彈會爆炸,對所有敵人造成73125-76875點火焰傷害。(史詩)

感應火焰炸彈(坦克預警):跳上感應火焰炸彈會摧毀它,造成585000-615000點物理傷害。如果30秒內未能擊敗它,感應火焰炸彈會爆炸,對所有敵人造成121875-128125點火焰傷害。

燃料尾痕:在地上撒上黏著的燃油,移動速度降低30%,持續3秒。

躍動之火:獻祭會點燃燃料尾痕,對受影響位置3碼內的敵人造成99750-110250點火焰傷害。

流星之擊:跳向目標地點,對所有敵人造成75000點自然傷害外加30碼內所有敵人1500000-2000000點自然傷害。

綜述:這是個邪能火焰機器人,以時間為標準,P1P2交替轉換。

技能分析:

P1階段:能量沒有充滿前,boss會使用以下4個技能。

炮擊(換坦):每次點名當前坦克施放debuff,debuff倒數結束,boss向坦克位置打出一發炮彈,炮彈落地造成一個大約40碼的aoe,離開aoe的範圍沒有任何傷害。這個技能會留下獻祭火團效果。

應對方法:請坦克每次固定好放炸彈的位置,其他人遠離。炮擊倒數debuff的名字就是“炮擊”,形狀和獵人標記相似。炮擊:182280

不穩定的寶珠:向目標投擲一攤火,火焰會立刻消失所以不用動。投擲的八碼範圍受到影響的人會有一個debuff,不穩定的寶珠,該效果可疊加。

應對方法:需要遠程八碼分散防止debuff疊層。debuff 不穩定的寶珠:182001

重擊(治療):aoe6s鍾砸地板,造成大量傷害。同時會對地麵的火團一個擊退效果。

應對方法:每輪有一個團隊抬血即可,物理傷害。如果身上有高層不穩定寶珠debuff,請開啟自保技能。

彈幕射擊:每次隔一段時間boss隨機點名一個方向,引導一個錐形順劈,被劈過的地麵會留下一攤火焰,踩上去。。。我也不知道踩上去會怎麼樣看火還踩,出本了啦。這個技能會留下獻祭火團效果。

應對方法:監視好boss的讀條看好麵對方向躲開即可。這個boss場地非常大,但是技能效果也非常大,為了防止後期沒有地方站,可能要嚴格規劃放火的位置。

迅猛突襲:點名目標位置並衝鋒,如果被衝到就會被boss的兩腿夾住帶著一起飛,同時身上疊加一個dot,越來越痛。同樣,會對地麵的火團一個擊退效果。

應對方法:同樣是躲開即可,目前這個boss的dps壓力未知,所以可能需要規劃站位來防止boss大範圍的移動無法輸出。debuff迅猛突襲:185242。

P2階段:100能量以後進入P2。百分之95免傷並飛上天去,對地麵的玩家不停地騷擾。使用以下幾個技能。

獻祭:boss噴灑一排綠火,一看就是不能站的。灑的時候,每次一橫排。

炮擊:與P1階段點名技能大致相同,不同的是這次也會點名坦克之外的其他玩家。這個技能會留下獻祭火團效果。

火焰炸彈:打出一排火焰炸彈,每次貫穿場地橫排,落地前地麵出現火圈效果,我們16人團放了6顆,每顆25W血。如果沒有在規定時間內打掉,會爆炸並施放擴散的獻祭火團。

燃料尾痕:點名地圖放水,顏色和螳螂妖的琥珀是一樣的,大概6-8碼左右大小,每次一排,5-10團左右。初步判斷是看人的位置灑的。同樣是一次一橫排,更多信息還有待研究。

燃料,獻祭,從測試看來都是放在一個地方的,不知道是因為人一直在這所以放一個地方,還是因為第一個技能放了所以放在一個地方,每次3個技能以燃料,炸彈,獻祭的順序施放。

流星之擊:6s引導讀條砸向地麵,造成aoe,並對落點造成高額傷害。使用這個技能,標誌著bossP2階段結束。這個技能會對地麵的火團一個顯著擊退效果。落地前有綠色光圈表明傷害生效範圍和落點。

小結:

從上麵來看呢,這個boss就是一個P1遠程分散,規避彈幕射擊,在重擊時開啟抬血技能,炮擊時換坦,炮放在遠離人群的地方。

P2則是躲避地上的各種場地限製效果的同時,輸出地雷,地雷位置比較分散,屬於多線輸出。

測試時坦克壓力比較大,治療壓力一般,但是作為二號開門,boss流程又不複雜,很可能是個硬件檢測機一類的boss,對dps有所要求。

今天美服回報,上次戰鬥的彈性機製存在問題,不論多少人進去,數據都是30人。同時裝等光環不生效。那麼本場戰鬥的數據基本都沒有意義了,大家關注機製就好。

另外boss的戰鬥場地很大,各類技能範圍也很大,應該需要規劃場地來放火。

P.s:戰鬥結束以後,大法師卡德加出現並開啟了一個達拉然傳送門達拉然巨坑。推測本次劇情大概和法爺又離不開關係。

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