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疾風之刃風舞星術印選擇及加點攻略

來源:樂遊整理 日期:2016/3/30 11:10:25 作者:超控團燈火
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[樂遊網導讀]自從術印版本更新以後,疾風之刃各大職業玩家的遊戲習慣都需要比較大的改變,可能很多玩家對風舞星術印選擇級新版本加點方式還不了解,下麵攻略一起來參考參考吧。

自從術印版本更新以後,疾風之刃各大職業玩家的遊戲習慣都需要比較大的改變,可能很多玩家對風舞星術印選擇級新版本加點方式還不了解,下麵攻略一起來參考參考吧。

在這裏我就為大家推薦幾套加點,(幾套?)是的,就是幾套加點,這期和以前不同,我會直接放上加點,然後談及下加點方案的優劣,當然,這也隻是一個參考,讓比較迷茫的小夥伴找到點方向。還是那句話,適合自己的才是最好的,我並不建議直接拿來照搬。

首先先來我目前最喜歡使用一套加點:

這套加點是配合【術印·喵神一擊】的,這套我是帶滿三件套的,說下思路,完全舍棄【五喵殺】這個無霸體無無敵釋放比較墨跡的技能,【喵光斬】Lv11以上以及Lv4以上的【螺旋喵】保持全程這倆技能的減防效果,喵喵旋風由於由原來的Lv22變為頂級Lv16,無法維持全程,這個也沒辦法。可以說這套加點完全是為了堆疊【流星踢】一腳殘傷害的,容錯率比較低,一旦一腳攢了很久的【流星踢】踢空,那麼可以說是很蛋疼的一件事,這裏需要跟大家提示一下,【流星踢】改變形態後,可以在空中使用,但是無霸體無無敵,要注意不要被打斷,在釋放前一定要加一個【掠空腿】的buff,而【狂喵飛爪】那個技能加滿完全是加點傷害和CD,如果你不喜歡,加1也可以,剩餘的點可以分給【喵光斬】或者【螺旋喵】。

術印的話就不用多說了,盡量提高一腳殘的傷害。

適合該套加點的貓:可以一套爆發直接秒boss,需要一定的裝備基礎。不適合打一些怪物非常硬的副本,比如極境魔盾這種。

——這世界上沒有一腳解決不了的問題,一腳不行,那就兩腳。

下麵來說第二套加點:

簡單說下這套加點,相比於第一套的全爆發的加點方向,這一套則是以【掠空腿】+【右鍵特殊攻擊】為核心技能的輸出方法,持續輸出能力非常的強,但是你用了這套,那麼就要注意下技能的流程控製,如果隻是單純的這兩個技能來輸出,那就毫無爆發可言了,說下我的加點方向吧,【右鍵】和【掠空腿】必滿的。【螺旋喵】這裏和【喵光斬】的加點,大家就自己發揮,看怎麼適合你就怎麼加,【流星踢】我沒有加,我在蛛網玩我的小貓貓的時候是點了五腳的,因為我是上麵那套加點,但是還沒術印,所以用多了會發現,如果在空中用的話,後麵幾腳很容易踹不到boss,而【流星踢】是最後一腳傷害最高,所以很虧。其他加法還是中規中矩。這裏說下【五喵殺】Lv1完全是為了掛那個10%爆傷效果的,而【風舞回彈】我加滿的原因也很簡單,這個技能真的使用頻率很高,全程無敵,隻要掌握好方向,技能後搖的時候不論是接喵喵旋風還是接掠空腿還是接貓球都非常舒服,如果你非常討厭這個技能,那也是OK的,去加減防的螺旋喵就OK了,百分比【風舞回彈】MAX和【五喵殺】MAX是差不多的,不過五喵殺這技能上麵說了,並不安全,我一般都是為了buff會直接用【喵光斬】或者【風舞回彈】打斷,打不滿的技能就不用說什麼百分比了。

再說下術印,選擇是2+1的搭配,【術印·喵師之道】X2+【術印·神來之喵】X1,為什麼不配整套?因為第三套的我們可以發現,雖然可以刷CD1秒,但是刷的都是些小技能,這些技能的減CD我認為還是沒有直接加10%爆傷來的痛快。如果想要鬼畜到底的話,那【術印·喵師之道】一整套也沒人會說什麼。小術印選擇了貓貓實用性最高的減【音速踢】CD,【音速踢】本身特性就是減LV50以下技能的5秒CD(不包括它本身),那麼減了它的CD,就意味著減了所有技能的CD。

適合該套加點的貓貓:本身裝備不是很好,不能達到一擊必殺怪物,作為一個為隊伍提供持續減防和輸出的角色,但是並不是說這套加點不需要操作,隻有保證【掠空腿】+【右鍵】的命中率,才能真正的明白這套加點的好,靈活,是唯一宗旨。適合一些喜歡頻繁位移和不需要秒殺的地圖,例如:博格、魔盾、天虎、女神。

——本喵的字典裏,沒有追不到這三個字。

好了,第三套加點來了,有沒有被這種簡單粗暴的加點攻略嚇到呢,哈哈哈,不過我寫的還是很爽的。

好了,到了最後的一套加點了,這套加點就是減CD類型的了,配合【術印·神來之喵】這套術印的。

先說下這套加點吧,五喵殺加滿了,雖然我很嫌棄這個技能哈,之前兩套加點大家也能看出來,但是這套配合術印就隻有4秒CD了,而且你也會經常用,6K百分比4秒對於貓貓來說還是不低的,這裏就不考慮啥容錯率了,有利有弊,這裏可以看到,我的減防技能都加滿了,因為我們用【噬日】來刷新CD的時候,我們的輸出爆發時間便會延長,之前群裏【樓妹】說減防時間內一套爆發打掉【噬日】後【貓球】+【音速踢】也是夠的,但我覺得為了打出更多的輸出,適當的讓減防時間延長的話,這樣也就不用頻繁的去疊減防了。剩下的就是不墨跡的大技能滿滿滿的節奏了。覺醒說下為啥沒選擇五喵殺,一級才4%的加成,5級才20%,真的沒啥吸引力。

術印這裏就不用多說了,萬金油的小術印減攻速【音速踢】+整套【術印·神來之喵】。

適合該套加點的貓貓:不喜歡過多的玩法上的變化,仍然追求一套技能帶走boss,比較適合一些老油條的貓貓選手,新手貓貓的話,由於技能的銜接都比以前墨跡了不是一星半點,所以對連招要求還是非常高的,但是這套是最均衡的。

——奉均衡之喵,對稱存乎萬物之間!

最後說幾句:

個人習慣2級手裏劍+1級瞬殺,並不是為了輸出什麼,玩了3年的貓了,有些老習慣不好改。

基礎技能:

上麵主要還是說的加點思路,下麵一些改版內容我覺得還是要提一下的:

【掠空腿·風刃】現在不用Q觸發了,直接按兩下就自動觸發,如果是非常在意用掠空腿的buff加持貓球秤砣或者其他浮空技能又不能很好來抵抗這樣的容錯率,可以選擇放棄該被動加點。

【喵空悠悠球】很多人想放秤砣卻放成了磨盤,這個跟前麵風刃是有直接關係的,風刃按出來下一下貓球肯定就是【磨盤】了,上麵已經說了解決方法,還有就是要浮空釋放這點,如果你跳起再放的話,跳起這一下是非常慢的,而且沒有保護,不像老版【秤砣】全程無敵,這時候我強烈推薦大家【風舞回彈】+【掠空腿】+【貓球】的組合。還有就是不小心放出【磨盤】滾地怎麼辦,如果是搶時間,直接空格鍵就可以終結【磨盤】,不用等它一直滾,但是技能的傷害肯定要犧牲很多了。

覺醒技能:

EX我不想談,我怕我會打人。

說下覺醒的選擇:

【掠空腿】就算一下就要5點,但是60%的加成,不論是清小怪還是持續輸出,都非常強力。

【喵光斬】加範圍加傷害,傷害並不客觀,而且這個技能不好打滿傷害,加範圍,作為一個減防技能來說,用處不大。

【五喵殺】加滿才+20%,仿佛在逗我笑。

【喵喵旋風】攻擊力加的還行,點滿40%,但是基礎太低了,同樣不容易打滿,加範圍但不加吸怪,外圍也就能打到3、4hit。

【流星踢】加兩級多踢兩腳,不是為了出第二套術印這個還是別點了。

【風舞回彈】加滿才+20%,仿佛在逗我笑。

【破甲喵】加滿3秒眩暈+40%傷害加成,看你的選擇,如果你選擇聚怪更強,去加音速踢,如果要更多的控製,那就上破甲喵。

【喵空悠悠球】雖然+50%傷害還是沒有原來秤砣一下傷害高,不過聊勝於無,比前麵的好多了,當然,如果你現在特別討厭貓球這個技能,基礎都不加,那麼無視我這技能的加點就好了。

【音速踢】加範圍加傷害,我的加點裏,要麼這個技能LV3另一個【破甲喵】MAX,要麼就是【破甲喵】Lv3這個技能MAX。看你的選擇而定。

【喵靈拳】追加攻擊次數,但並不是說點滿就加40%傷害,他隻是加前麵的連擊(較低的傷害)次數,所以並沒有那麼強力的加成,不過確實實實在在加了無敵持續時間。加這個看個人愛好。

【暴走喵星人】加傷害40%,0.05秒僵直不知道他們是怎麼想的……

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