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皇室戰爭雙騎毒藥流卡組衝杯打法

來源:樂遊整理 日期:2016/4/19 17:45:07 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]皇室戰爭是一款需要動腦筋的即時對戰手遊,看過很多高手的攻略大部分是冰豬、電豬、土炮、毒石等等,自己在衝杯時碰到的卡組大多也都是這些。而下麵這套雙騎毒藥流,是自己經過幾百把調試後最終確定的卡組,感覺強度還不錯,經常還能小打大,廢話不多說,先上卡組。

皇室戰爭是一款需要動腦筋的即時對戰手遊,看過很多高手的攻略大部分是冰豬、電豬、土炮、毒石等等,自己在衝杯時碰到的卡組大多也都是這些。而下麵這套雙騎毒藥流,是自己經過幾百把調試後最終確定的卡組,感覺強度還不錯,經常還能小打大,廢話不多說,先上卡組。

從統計中可以看到,我的卡組等級是258,在我看來也是0氪玩家能夠輕鬆達到的最高等級了,我從國服開服第一天開始玩,到現在,也隻是 258,但這樣的卡組等級已經夠用了。我被朋友經常詬病的,就是自己三皇冠次數過少,而這也是我這套卡組的思路,蹭血,打節奏防守反擊和遊擊。

可以看到的是,無論是內戰,還是土炮流,或者是對麵卡組等級明顯壓製的時候,這套牌都可以抓住對手的失誤完成小打大。經過自己不斷地調試,冰凍、小閃電這類卡,從加入又到剔除,下麵我說一下自己對於一些卡牌的看法以及替換的問題,我認為套牌不是固定的,關鍵還是每個人自己的打牌意識和思路。部落裏有個小夥伴用我的卡組打了三天,仍然卡在1700沒動,所以不同的人適合不同的套牌。像本人這麼瀟灑帥氣,就適合這種飄逸的流派。

總體上來看,我的兵種除了火槍,剩下的兵種都是機動性特別好的,這也是我的風格,我不喜歡笨重的兵種,所以小黃人,女武神,各種巨人,龍寶寶這類大家常用的卡一開始就與我無緣。

野豬:套牌的核心之一,經常與哥布林或者毒藥在進攻時一起用,一次野豬能蹭到對麵護衛塔兩下就賺了,當對麵開局聖水的時候,我就會選擇野豬+哥布林+毒藥先強打一波,若對方聖水靠外,就打掉對方聖水,若靠內,則能夠蹭掉對方護衛塔很大一部分的血量,為後續的遊擊做鋪墊。下野豬的地點,我往往選擇跳豬,因為河道上要下哥布林,這樣能保證兩組兵不互相擠壓,如果對麵下炸彈塔,也可以一定程度上防止AOE。相持階段,則是在對麵大舉進攻,部隊過河之後,跳豬偷襲對麵的護衛塔,這樣對麵來不及反應,同時也能吸引一部分對方部隊的注意力,打亂對方陣型。

王子:套牌核心之二,當第一張紫卡開出王子時,這張卡就注定成為我的本命卡。王子攻守兼備,比普通近戰的攻擊距離要長,機動性好,唯一的缺點在於容易被雜兵勾跑,所以下王子的時機需要把握好,不然容易被對麵成功賺費,這也是法術選擇箭雨的一個原因,後麵會說到。另外,當對麵是巨人流,後排跟著法師、炸彈人之類,也能在對麵過河後貼身下,清除掉遠程兵,因為近戰哥布林在這個時候就是送。

毒藥:關於毒藥的替換,我曾嚐試過冰凍、火球、大閃電。大閃電最大的問題在於費用過高,同時對於防守的幫助在我看來不是很大,也就是不靈活,很容易卡手;火球則是一錘子買賣,範圍小,如果預判不好,或者下的時機不對,很容易虧出翔;冰凍是目前的主流,但是如果不熟練的話,一旦出現空冰,就很容易崩盤。所以總體說來(所以因為本人菜,預判不好),選擇了毒藥。二級毒藥的總體傷害跟火球差不太多,毒藥的優點在於範圍大,在麵對房子流或者塔+聖水時,可以將對麵建築都籠罩到並一起蹭血(大多數情況一定要蹭到護衛塔的血),野豬進攻時,配上毒藥,也可以蹭掉對麵防守的小黃人、火槍的血量,幫助防禦塔輕鬆補刀,還能蹭死哥布林和蒼亡靈大軍;毒藥的另一個好處在於減速,當對麵大舉進攻時,在己方靠近河道處扔一發毒藥,配合炸彈塔的 AOE,遠程的輸出,防禦起來不要太爽。

炸彈塔:關於防守建築的選擇,之前選擇的是電塔,但電塔被削弱後,就不再使用了。這套牌的AOE是明顯不足的,所有的隨從都是單體傷害,這麼選擇是因為我想最大程度蹭到護衛塔的血量。所以在防守的過程中,需要補足AOE傷害,於是選擇了炸彈塔。炸彈塔血厚,攻擊高,配合毒藥,防守起來效率高。

箭雨:這套牌的另一個缺點是對空不好。當己方下了炸彈塔,對麵下蒼蠅群時,如果處理不好,很容易被白吃。因此這裏選擇了箭雨而不是小閃電,畢竟小閃電打過後蒼蠅還有一絲血,炸彈塔仍然會被輸出傷害。此外,箭雨範圍大,預判起來容錯率更高(因為本人太菜預判老出錯),配合皇子,如果預判準確秒解對麵的哥布林,蒼蠅群,皇子就能打掉防禦塔一半的血,這樣我方就大優了。

火槍:這是我最喜歡的一張橙卡,傷害高,鎖定目標不轉移,單吃龍寶寶,如果不管他也能對護衛塔造成可觀的傷害。也是本方防守,特別是防氣球的主力,關鍵時候還能用來勾大骷髏和大皮卡。曾經嚐試過法師,但是法師五費,使得牌組的流動性不太好,因此放棄了。開局滿費後,將火槍下在國王塔後,也能保證費用不浪費同時過牌。

雙哥布林:神卡兩張。過牌,防禦,蹭塔,勾大骷髏大皮卡,好處不要太多。值得一提的是,在野豬或者王子吸收傷害後,近戰哥布林貼塔輸出,傷害會瞬間爆炸,沒注意的朋友今後可以留意一下。

說完了卡牌選擇,再簡單談談對局思路,這套牌最重要的就是節奏,我們需要記住對麵有哪些牌,那幾張剛用過,過了幾張牌,還剩幾費,才能夠保證自己利益最大化。

開局

僅就目前自己印象中常的幾個開局說一下。若對麵開局聖水,就用王子或野豬帶一隊哥布林打一個費用差,如果能打掉對手的聖水,對麵的節奏就會非常差。若對麵開局下進攻兵種,如女武神、哥布林、小黃人、巨人,就在黃金防守位下炸彈塔,空軍則用火槍,投矛手,六個核桃直接箭雨,王子、野豬記得補上一隊哥布林,讓塔少掉血同時準備反打。若對麵開局也是防禦塔,那我們也防禦塔相持就好。什麼?起手沒有對應的卡牌?用哥布林甚至火槍去過。再沒有?大多數情況可以下一局了,囧。

相持

這裏實在不好說,因為什麼時候防守反擊,什麼時候持續給壓力,這個無法量化。大體來看,如果自己這邊兩次進攻都被對麵輕鬆化解,就不要無腦送,因為這套牌的進攻往往都會虧費,把節奏緩一緩,讓對麵進攻,找找破綻,看看能不能跳豬或者毒藥蹭點血。如果對麵下了巨人準備強攻某一路,我會在對麵巨人快走到河岸時用王子偷另一路,逼迫對方下兵防守,以緩解對方進攻路的防守壓力。在這裏我想強調一下站位的問題,遠程兵的站位一定要分散,我習慣火槍在中間,長矛哥布林在邊上或者頂河,因為防禦塔在中間,對麵的AOE和冰凍往往都會罩住護衛塔和防禦塔,而火槍相對血厚,這樣就能保證長矛哥布林在對麵法術下的存活幾率,也能夠降低對麵AOE和冰凍的效益。

收盤

這裏需要判定一下對麵的攻勢和護衛塔血量,如果對麵護衛塔的血量低於800,我們可以說是穩操勝券了。這套牌打加時的次數非常多,所以大家需要有足夠的耐心,做好防禦的同時用野豬+毒藥去偷,如果對麵將防禦建築貼著護衛塔下,抱著死守的態度,那我們守個平局也能接受。極少數情況,我們還需要孤注一擲,將炸彈塔放在護衛塔正前方頂住對麵進攻的同時,和對麵換塔。

總而言之,這是一套需要很多練習的卡組,但我相信如果大家多加嚐試,會喜歡上這麼一套靈活多變的套牌,同一種思路打久了,是不是也可以換下口味呢?

最後,還是要感謝一下我之前所在的部落,這個部落捐卡實在是太積極,這也是我這個0氪玩家能快速成長的重要原因。如果大家用了這套卡組有什麼想法和意見,也歡迎在評論區多加交流。

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