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Raven掠奪者武器什麼屬性好 武器屬性選擇攻略

來源:樂遊整理 日期:2016/4/25 9:53:13 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]Raven掠奪者是一款非常經典的動作RPG手遊,玩家可以通過提升武器屬性來獲得強大的戰鬥力,可能很多玩家不知道選擇什麼屬性好,下麵屬性介紹大家可以參考參考。

Raven掠奪者是一款非常經典動作RPG手遊,玩家可以通過提升武器屬性來獲得強大的戰鬥力,可能很多玩家不知道選擇什麼屬性好,下麵屬性介紹大家可以參考參考。

首先 最重要的是理解攻擊力數值 大家在武器頁麵都會看到一大一小兩個攻擊力數值,我根據我的理解解釋下這兩個攻擊力的含義 如圖片所示 上麵的大字的攻擊力我認為是對一把武器係統通過一定的公式,把這把武器包含的屬性綜合起來給出的一個評分,實際我們打出的攻擊力遠遠低於這個值,第二個小字攻擊力才是扣除了敵方防禦之前我們平a一下所打出的攻擊值,也是下麵武器技能麵板上技能傷害百分比的依據

理解了上麵這點 我們再來分析幾個熱門的屬性 首先是全屬性攻擊 很多貼吧大神說 全屬性攻擊相當於三倍的單屬性攻擊 而且直接加在麵板上 沒錯 確實 同樣品質同樣等級同樣類型的武器 帶全屬性攻擊的攻擊值要比不帶的高很多 如圖所示 帶全屬性攻擊的傳說權杖大字攻擊在3881 而沒有全屬性攻擊的基本上要少400左右 之所以會這樣 因為全屬性攻擊的含義就是冰火雷三屬性攻擊全部增加 簡單來說顯得這個武器 “體量”比較大 內容比較充實 自然大字部分的評分也就高了很多 但是小字攻擊沒有區別 我們實際戰鬥中 用一把武器隻可能有兩種屬性 一種是平a的無屬性攻擊 一種則是武器技能的屬性攻擊 所以 我認為全屬性攻擊所附帶的另外兩種屬性我認為是毫無意義的 追求全屬性攻擊 不如追求數值更高一點你的武器所對應的屬性

第二個熱門屬性是暴擊率和暴擊傷害 這是mmorpg遊戲的常規屬性 意思是武器打出高傷害的幾率和暴擊時所打出的傷害和武器麵板上小字數值的傷害比 這兩個屬性在貼吧很多人認為同等重要 但是我覺得不是 暴擊傷害的前置條件是要暴擊 請大家打開自己人物屬性麵板 查看下自己人物的暴擊率 現在除了精靈的劍和盤古的雙劍 其他武器附加的暴擊率是很低很低的 很多人一味堆暴擊傷害 結果暴擊率不足百分之二十甚至是個位數,出現的結果就是一場戰鬥中出現不了幾次暴擊 你暴擊傷害的數值再高也是惘然 所以我建議 先堆暴擊率 有條件等暴擊率高了再考慮暴擊傷害

緊接著上麵暴擊的話題我想跟大家分享下武器屬性選擇的問題 很多人建議用火屬性武器 這是不無道理的 不僅僅因為火屬性武器技能範圍比較大 更重要的是火屬性武器的技能傷害往往是多段攻擊 請大家看一下圖鑒裏的技能說明 很多火屬性武器的技能都是低麵板百分比配上高攻擊次數 這樣的優勢在哪呢?就在於它可以更高擊率的觸發暴擊。比如說我們的暴擊率是20%,如果一個100攻擊的技能就打一次,那觸發暴擊的概率很低,如果一個技能是每次打20打五次,那我們實際打出的傷害很可能高於100,就是這個道理

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