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爐石傳說標準模式中速戰65%勝率上傳說

來源:樂遊整理 日期:2016/5/21 12:06:26 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]爐石傳說標準模式戰士用什麼卡組比較好呢?在天梯眾多毒瘤的環境中,試了一套中速戰,感覺還不錯,65%的勝率衝上傳說,下麵講講這一套的打法心得。

爐石傳說標準模式戰士用什麼卡組比較好呢?在天梯眾多毒瘤的環境中,試了一套中速戰,感覺還不錯,65%的勝率衝上傳說,下麵講講這一套的打法心得。

▋卡組構成

▋卡組說明

1.舍棄馬爾考羅克是因為天梯上哈裏森基本屬於標配,而且765的身材還要給別人過牌,收益不高不說,負麵效果還驚人(比如1費自殺錘子),而且優勢的情況下完全可以掛機堆甲,劣勢又確實沒用,而且容易卡手。

2.女王和亂鬥放在一起說,現在天梯薩滿成災,瓦王戰起手拿到小斧子贏一半,可是假如拿不到,靠隨從顯然不夠,而對於戰士而言,女王和亂鬥這套完美組合又必須存在,而且亂鬥這張牌內戰又有奇效,誰用誰知道。至於薩滿的呱法師的羊,瓦王戰在中期給對麵的壓力,完全能讓對麵掏出大解。至於女王當然就安全多了。

3.旋風斬這張牌,在一定情況下很厲害,但是在這個體係,靠食屍鬼完全夠的,不需要旋風斬來做很多,而且很虧牌,更多的是需要過牌補充手牌,保證能在中期給對麵足夠的壓力。

▋職業勝率

▋對陣細節

對火妖法:

就法師和瓦王戰說的話,我個人認為大概是4.5:5.5這樣,首先瓦王戰能贏法師隻有兩種情況,第一,法師中期壓力大,被迫交光解牌,然後被打死。第二,戰士護甲1w+法師扔光所有法術然後鬱悶而死。至於傻龍不能算,隨機性太強。所以戰士在中期隻要給夠火妖法足夠的壓力,把場麵穩住,輕鬆取勝。起手的話小斧子肯定是有就留,庫卡隆用來解火妖有的話也要留,剩下的就盡量找中期怪,不要吝嗇斬殺,鑄甲師看情況上,主要是用來占場和疊甲。

對奇跡賊:

相對而言簡單多了,大概能達到73開,中期給夠壓力,什麼血蹄該激怒就激怒,可以像t7獵人那麼玩,幾波基本要麼盜賊沒牌,要麼他沒血,所以打奇跡賊相對而言比較隨意。

戰士內戰:

如果是瓦王戰內戰,因為有女王亂鬥,勝率大概64開這樣,起手哈裏森可以留,要注意自己的斧子,在對手5費左右,要用一次耐久,最多給他過一張牌,打法的話,鋪場打臉,瓦王一波,如果沒鋪過,不要怕還有亂鬥。至於說防戰的話,勝率就比較低了,不過防戰現在很少,遇見的話,他如果卡手的情況下,也能靠場麵搶死他。

對薩滿:

對薩滿的話,起手有斧子64開,沒斧子46開。對薩滿這個天梯大毒瘤的話,主要看場麵能不能占得住,起手找斧子和3費食屍鬼。鑄甲師打薩滿沒用,所以能上盡量上,可以把它看做一個1/4的隨從。注意的地方的話,主要是藍龍閃電風暴那一波,很傷,要自己留怪返場。優勢盡量不給對麵留場麵,螺絲該拚人品就拚下人品,還是可以一戰的。

對獵人:

中速獵現在還好不是很多,勝率大概在55開這樣,中期占場成功,基本就贏了。要注意的地方就是應對8費的吉祥三寶,在場麵難解難分的情況下,盡可能的注意下就好了。

對術士:

各個形態的術士都很難打,動物園的話大概46開,動物園的怪是瓦王戰砍不完的,不過勝在隨從質量優質,動物園的話就像打jjc的感覺就行,怎麼賺怎麼來就行,有怪就上。注意的點就是3費食屍鬼在很賺的情況下在上。宇宙術的話,戰士克星,很難打,盡可能要在前期搶死,拖到8費以上,基本都輸了,主要還是看臉。

對牧師,騎士,小德:

這三個職業放在一起說,是因為實在太少了,不過打法都一樣,割裂+致死+普通攻擊+斬殺+致死+巨人+斬殺!!! 嘿嘿

▋結語

還是那句老話國服天梯環境複雜多變的,各位小夥伴們還是要根據自己所處的分段進行部分的微調,比較適合自己的才是最好的,在此也祝各位小夥們在剩下的賽季中取得好的排名。

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