[樂遊網導讀]守望先鋒2016年7月20日補丁更新內容已經出現,玩家可以下載並且安裝這個升級補丁,本次更新的內容還是非常豐富的,新增加了一個全新的英雄—安娜,還有部分錯誤和bug得到修複。
守望先鋒2016年7月20日補丁更新內容已經出現,玩家可以下載並且安裝這個升級補丁,本次更新的內容還是非常豐富的,新增加了一個全新的英雄—安娜,還有部分錯誤和bug得到修複,下麵給大家提供守望先鋒2016年7月20日補丁一覽。
新補丁現已實裝,以下便是最新改動信息:
目錄:
全新內容
綜合更新
英雄平衡性更新
用戶界麵更新
錯誤修正
溫馨提示:
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全新內容
新英雄:安娜(支援型)
在遠離戰火若幹年後,守望先鋒創始成員之一回來了。在新補丁中,戰場老兵安娜將使用獨特的步槍和其他專業武器從遠距離支援隊友。
安娜的主要武器是生物步槍,可以從遠距離射出飛鏢為盟友恢複生命值或對敵人造成持續傷害。同時,她的生物手雷是近距離作戰的絕佳利器,能同時治療小範圍內的隊友並對敵人造成傷害。(受影響的隊友在短時間內受到的所有治療量將會提高,而敵人將會在短時內無法得到治療)。而若戰況即將失去控製,那麼安娜的副武器可以射出麻醉鏢,使敵人失去戰鬥力。
此外,安娜的終極技能“納米激素”可以強化一名隊友,提高其移動速度、傷害並降低其受到的傷害。
遊戲性
如果一場比賽的加時持續時間超過20秒,那麼進度條將會以更快的速度耗盡。
在加時期間,玩家重生速度將變慢(重生時間延長2秒)。
競技比賽
在競技比賽中,每支隊伍不能擁有相同的英雄。
其他
在電腦訓練、對抗電腦和自定比賽中,新增電腦控製的AI安娜
禪雅塔的“速戰速決”成就時間限製更為寬鬆
當玩家使用“集合”交流指令時,被指定的隊友現在將會回複“我跟著你”
重新命名了五款噴漆避免混淆
英雄平衡性更新
綜合
自我治療技能現在可以充能終極技能。因此,某些英雄的終極技能消耗進行了如下調整:
堡壘
坦克模式
終極技能消耗提高10%
D.Va
防禦矩陣
冷卻時間從10秒降低至1秒
新增能量條。當防禦矩陣激活時將會消耗能量條,而在防禦矩陣關閉後充能
防禦矩陣能量從0開始充滿,需要10秒
能量充滿時,防禦矩陣可以持續4秒
隻要按住相應快捷鍵,防禦矩陣就會保持激活狀態
防禦矩陣重新設定為輔助攻擊模式,新按鍵綁定為鼠標右鍵(默認)
在選項菜單D.Va一欄中,新增“一鍵開啟防禦矩陣”選項
自毀
終極技能消耗降低15%
爆炸延遲從4秒縮短至3秒
爆炸不再會對D.Va(激活自毀的玩家)造成傷害
設計師觀點:D.Va和其他重裝英雄相比,上場率較低,我們覺得很大一部分原因來自於她的傷害吸收能力。因此,我們重新設計了防禦矩陣,讓這個技能變得更為靈活也讓玩家可以更為頻繁地使用。我們還稍稍加強了自毀技能,因為相比於其他英雄的終極技能,D.Va的終極技能有些弱了。
盧西奧
音障
終極技能消耗提高10%
麥克雷
維和者
現在在更遠的距離也能保持全額傷害,但在極限距離造成更少傷害。
設計師觀點:雖然在麥克雷被削弱後,遊戲體驗確實改善了不少,但這也讓麥克雷變得太弱了。因此,我們強化了他的遠距離攻擊能力,讓他的有效攻擊距離和“士兵:76”相似。這應該可以讓玩家在對付“法老之鷹”和半藏這樣的遠距離英雄時,有更多的選擇。
天使之杖
傷害強化
傷害加成效果不會再與其他“天使”的傷害強化相疊加了
重生
終極技能消耗增加30%
激活時不再限製移動
使用重生後,立即重置守護天使冷卻時間
設計師觀點:“天使”的終極技能是遊戲中最為強大的終極技能之一;然而,玩家經常會飛向隊友使用這個技能然後被敵人殺死。經過這次更新後,重生充能時間會更久,但“天使”在戰鬥中使用這個技能時會更安全。
路霸
雞飛狗跳
終極技能消耗提高45%
士兵:76
重型脈衝步槍
準星擴散將會在短時間後開始恢複(而不是立刻恢複)
戰術目鏡
終極技能消耗提高10%
禪雅塔
基礎護盾值增加50點(現在為50點生命值/150點護盾值)
主要攻擊模式的傷害從45點降低至40點
輔助攻擊模式的傷害從35點增加至40點
“亂”和“諧”
飛行速度從30提高至120
“聖”
激活時,移動速度加倍
每秒治療量從200點提高至300點
設計師觀點:盡管禪雅塔的治療能力一直都不如盧西奧和“天使”,但他通過造成更多傷害來彌補。然而,他較差的機動性和低生命值意味著他必須在大部分比賽中尋找合適的站位。為了強化他的戰鬥力,我們對他進行了一些調整,最大的調整就是增加他的護盾值。這可以讓他更多地與敵人短兵相接。“亂”和“諧”的改動也可以改善他的存活能力,讓禪雅塔可以更快地使用這些技能。最後,我們還大大增加了“聖”的治療能力。這個終極技能的設計目的是為了有效應對持久的高傷害火力,而無法有效應對瞬間的高爆發傷害(比如D.Va或“狂鼠”的終極技能)。但是由於治療量有限,有時候持續的高傷害火力會壓製住這個技能的治療量。因此,我們強化了治療量並且也強化了禪雅塔在使用這個技能時的移動速度,讓他可以更快地轉移。
用戶界麵更新
遊戲選項
玩家現在可以為任何滑塊選項輸入具體數值(如視野、音量、鼠標靈敏度等等)
玩家現在可以按下CTRL-SHIFT-C或在聊天窗口輸入“/hidechat”隱藏遊戲內聊天
控製
鼠標靈敏度現在支持兩位小數
遊戲性
比賽中的提示信息現在可以手動開啟或關閉(開啟或關閉玩家死亡後出現的提示信息)
社交
好友請求提示現在可以開啟或關閉
好友上線通知現在可以開啟或關閉
密語現在可以開啟或關閉
新增21:9寬高比
玩家現在可以通過開啟或關閉“係統時鍾”選項來顯示現實時間
社交功能
某些統計數據現在在賽後投票階段的出現頻率會降低 (比如禪雅塔的“聖”治療量和查莉雅的投射屏障使用次數)
錯誤修正
綜合
“英雄”界麵現在會記住你瀏覽過的最後一位英雄並且會在你進入“英雄”界麵後高亮那名英雄
修複了運載目標接近終點的音樂在比賽結束後繼續播放的問題
修複了由於外部程序迫使遊戲變為窗口模式時,遊戲界麵消失的問題
修複了當多個英雄試圖拾取同一個急救包時,治療效果的圖像效果有時會出現在錯誤英雄身上的問題
修複了不同英雄的獲勝姿勢有時會相互疊加的問題
修複了陣亡鏡頭中的一些光照問題
如果進攻方未能推動國王大道上的運載目標,運載目標現在不會退回初始位置內。
調整了監測站:直布羅陀進攻方英雄選擇界麵的音量
在大部分地圖上,新增了觀戰鏡頭碰撞效果
修複了玩家在多張地圖上的碰撞效果
修複了多張地圖上的環境光照和陰影效果
英雄
修複了D.Va在召喚機甲時,有時會出現的忽略玩家碰撞體積的問題
修複了美的冰牆會在遊戲地圖上一直持續的問題,即使該玩家切換了別的英雄或離開了比賽
修複了更多“死神”可以利用暗影步抵達奇怪位置的問題
修複了當玩家開啟“一鍵開啟屏障”後,萊因哈特的屏障力場有時會卡住的問題
修複了“路霸”的鏈鉤有時會意外地鉤中身後目標的問題
修複了溫斯頓的屏障發射器無視音效音量設定的問題
競技比賽
修複了一個造成玩家有時無法重新回到比賽的問題
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