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LOL7.5版本更新內容 婕拉趙信新皮膚上架

來源:樂遊整理 日期:2017/2/23 9:16:22 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]LOL測試服曝光了7.5版本更新內容,本次更新將上架兩款英雄皮膚和一款守衛眼皮膚,同時還將對部分英雄進行平衡調整,詭術妖姬樂芙蘭再次被砍,下麵就是LOL7.5版本更新內容詳細介紹,有興趣的朋友快來看看吧。

2 頁 英雄改動

英雄改動

詭術妖姬 樂芙蘭

破碎法球(Q)

對小兵的傷害由22/36/50/64/70(+0.2AP)提升到44/72/100/128/156(+0.4AP)

魔影迷蹤(W)

傷害由85/120/155/190/225(+0.6AP)降低到40/65/90/115/140(+0.3AP)

故技重施版魔影迷蹤(RW)

傷害從125/225/325(+0.5AP)降低到60/120/180(+0.5AP)

設計師強調這個調整是“極端的”,所以後續應該還會修整

永獵雙子 千玨

千玨之印(被動)

在遊戲的2:30,狼靈隨機標記一個敵方野怪持續3分鍾

一旦這個野怪死亡或者是標記時間到了,狼靈等待50秒可以標記另一個野怪

新的係統下標記選擇的目標如下:

0個標記:峽穀迅捷蟹

1到3個標記:峽穀迅捷蟹,鋒喙鳥,魔沼蛙

4到7個標記:暗影狼,石甲蟲,紅藍buff

8個以上:峽穀先鋒/大龍,小龍/遠古巨龍

暗裔劍魔 亞托克斯

鮮血魔井(被動)

基礎容量:105下降到100

成長容量:45降低到0

亞托克斯可以通過技能存儲魔井,達到100%時,亞托克斯進入鮮血衝刺狀態,持續4秒

鮮血衝刺狀態下對抗敵方英雄時,可以刷新鮮血衝刺持續時間,並且重新填滿魔井

鮮血衝刺:亞托克斯獲得25%基礎攻擊力和20~50%攻速(隨等級提升)

當亞托克斯受到致命傷害時,3秒後他會重生並回複30%生命值,180~120秒內無法再次重生(隨等級下降)

黑暗之躍(Q)

消耗:10%當前生命值變為無消耗

傷害由70/115/160/205/250 (+0.6額外AD) 調整為10/35/60/95/120 (+1.1AD)

新增:填充20%魔井

血之渴望(W)

恢複量由20/25/30/35/40 (+0.25額外 AD)調整為30/45/60/75/90 (+5%已損失生命值)

移除:50%血量以下時回複量增至三倍

血之報償(W)

消耗:由15/23.75/32.5/41.25/50 (+0.25額外AD)生命值變為無消耗

傷害由60/95/130/165/200 (+1額外AD)下降為30/60/90/120/150 (+0.75額外AD)

新增:造成該額外傷害時填充20%魔井

痛苦利刃(E)

消耗:5%當前生命值調整為30固定生命值

傷害由75/110/145/180/215 (+0.6AP) (+0.6額外AD)調整為70/115/160/205/250 (+0.7額外AD)

傷害類型由魔法變為物理

減速效果由全等級40%調整為30/35/40/45/50%

減速時間由1.75/2/2.25/2.5/2.75調整為全等級2秒

新增:填充20%魔井

潮汐海靈 菲茲

淘氣打擊(Q)

AP加成從0.35增加到0.55

海石三叉戟(W)

被動流血效果持續時間從4秒減少至3秒(總傷害未變)

巨鯊強襲(R)

修複大招動畫BUG,現在小魚目標丟失時會翻白肚

現在小魚落空時不會再主動靠向附近敵方英雄,但仍然會有鯊魚擊飛目標區域並造成傷害施加W流血被動

德瑪西亞之翼 奎因

旋翔掠殺(E)

冷卻時間由12/11/10/9/8增加到15/13.5/12/10.5/9秒

藍耗由50增加到70

符文法師 瑞茲

符文禁錮(W)

禁錮時間由1秒降低到0.5秒

刀鋒之影 泰隆

刀鋒之末(被動)

1-11級時的傷害降低

諾克薩斯式外交(Q)

傷害由80/100/120/140/160降低到60/85/110/135/160

斬草除根(W)

冷卻時間由全等級9秒提升至11/10.5/10/9.5/9秒

懲戒之箭 韋魯斯

穿刺之箭(Q)

冷卻時間由16/14/12/10/8提高到20/18/16/14/12秒

新增:如果韋魯斯的穿刺之箭引爆了至少一位敵方英雄身上的枯萎印記,則這個技能的冷卻時間縮短5秒(受冷卻縮減影響)

裝備改動

破敗王者之刃

攻擊力由25提高到45

攻擊速度由40%下降到25%

生命偷取由10%提高到15%

被動最小傷害由10提高到15

主動效果傷害由10%目標最大生命值調整為100

移除:主動的治療效果

多蘭盾

價格由450g降低至400g

生命值由80增加到100

生命回複由6生命/5秒調整為100%(5生命/5秒)

新增:被動:對小兵額外造成5物理傷害

新增:唯一被動:當承受敵方英雄傷害時,額外獲得200%生命回複(11生命值/5秒),持續10秒

移除:唯一被動:格擋8點敵方英雄的普攻傷害和技能傷害

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