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神武物理還是法係門派強?

來源:樂遊整理 日期:2010/1/1 21:09:42 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]《神武》中不同門派大致可以分為物理係與法術係兩個方向,到底哪個方向更為強大,下麵的內容會讓你明白!

《神武》中不同門派大致可以分為物理係與法術係兩個方向,到底哪個方向更為強大,下麵的內容會讓你明白!

神武物理還是法係門派強?

1.夜晚戰鬥-20%攻擊傷害結果,自動保護,防禦

恐怖技能的存在,法係無視防禦優勢。

30%血以下自動保護,法係優勢。

雖然有夜戰變身卡片,但是法係有高級法術波動20%增加效率。

2.各種針對物理攻擊的寵物技能

反擊(反製強化)變身偷襲也要被冷靜坐騎20%忽略。還有反震,法術反擊。

如果選擇高偷卡片,參考第一條,還是弱勢。

3.武器和防具傷害計算

簡單把自己的武器和防具攻防差換算下看看,是不是差了1/4左右的武器傷害,而這個傷害正好是法係附加在法術上的傷害結果。

夜戰

4.寶石計算

物理門派,武器和頭鍛太陽;非物理門派頭都會鍛月亮,結果是每鍛一級4點攻防差距。

而法係門派衣服鍛舍利,其他係別一般都鍛月亮或者紅瑪瑙,結果是每鍛1級6點靈力差距。

當然輔助門派選擇雙鍛月亮,物理門派根本打不動了。

5.屬性點計算

一點體質 5血 0.1靈力 0.1速度

一點力量 0.7傷害 0.4靈力 0.1速度

一點魔力 0.7靈力

一點耐力 1.5防禦 0.1靈力 0.1速度

速度比較肯定是封係>輔助>物理>法係,下麵先不去計算速度,血量

物理門派5力加點 3.5傷害 2靈

法係門派5魔加點 3.5靈力

輔助門派2體2耐1敏加點 3防禦 0.4靈力

封係 5敏

極端加點情況下,物理門派和法係針對封係的傷害都一樣。

對輔助係3.1>>0.5

對法係 3.5>>0

對物理 3.5>1.5

物理、封係和法係選擇一耐以後

物理 2.8傷害 1.7靈力 1.5防禦

法係 2.9靈力 1.5防禦

封 1.5防禦 0.1靈力

對封係 1.3<2.8

對物理 1.3>1.2

對法係 1.3>0

對輔助 2.5>>-0.2

極端加點,物理對輸出門派的壓製完爆法係。1耐以後,物理門派優勢大幅減弱,隻能稍稍有點優勢,算上裝備上的屬性點,結果是物理打法係有點優勢,法係打封係、輔助係有巨大優勢;打物理門派,反而是法係占了優勢。法係唯一差的就是速度慢點。

舍利子

6.技能增加傷害

門派技能增加傷害略大於防禦,具體數據還不清楚

在傷害計算公式裏,法係有技能附加的傷害,群體技能>技能等級*2,單體技能>技能等級*2.5

應該兩者應該差距不大。從技能上看,物理有爆發力優勢。

通過以上6點分析,物理剩下對法係先手、爆發力兩點,被保護機製、防禦機製抵消。

其他各類傷害數據上被法係相當或者完爆。

神武法係

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