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爐石傳說卡組構建十大技巧

來源:樂遊整理 日期:2014/5/7 21:34:31 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]如何構建卡組才能最具有戰鬥力,爐石傳說給玩家們帶來了非常豐富的益智策略元素,且看國外玩家總結分享的十大卡組構建技巧。

如何構建卡組才能最具有戰鬥力,爐石傳說給玩家們帶來了非常豐富的益智策略元素,且看國外玩家總結分享的十大卡組構建技巧。

一、選擇一個戰術然後貫徹使用

在開始組牌之前,先確定一下你希望你的牌組是什麼主題的是很重要的。你是想構建一個快攻牌組還是控場牌組?如果是快攻牌組,你是願意作交換還是直接打臉呢?如果是控場牌組,你是想通過清場來控場還是通過換隨從來控場?這些問題是你應該在組牌之前問你自己的。

腦中想好打法你就可以選擇適合這個打法的卡牌。很多牌單獨來說很好,但是不一定適合你的主題。通過了解和理解你的牌組潛在的原則,你能避免掉入這些陷阱中。

舉個例子,長鬃草原獅,暴龍王克魯什和角鬥士的長弓都是很強的獵人卡,但是如果你想組建一個快攻獵人牌組,他們的高費常常使他們沒啥用。

類似地,許多卡在快攻牌組裏很常用(譬如飛刀雜耍者和破碎殘陽祭司),卻常常在控場牌組裏沒有位置。

二、你的法力曲線是關鍵

強大的法力曲線對獲勝來說很重要。

通常來說,你的牌組應該有足夠的前期隨從或者法術才能在早期有競爭場麵局勢的能力,否則要從你對手手中搶回局勢很難。

與此同時,如果你沒有足夠的中期和後期隨從,你對手的牌很容易就比你的強。這會迫使你用多張牌換一張牌,這絕不是好形勢。

一個強大的法力曲線能讓你在整個比賽中有競爭力(理想的話就是有優勢)。

好的法力曲線也能讓你每輪都盡可能用完法力,這就意味著比起你隻用一部分的法力你打得更強勢。

很難有一個準則來規定你的法力曲線應該是什麼樣子,但是你應該至少能與對手在整盤比賽中都能競爭(就算沒有優勢)。

這也就是說,快攻牌組應該用一條低法力曲線,因為常常打不到後期;如果你希望在第7-8回合贏得比賽,那麼拉格納羅斯法力消耗就太高了。

控場牌組善於在後期掌握局勢,常常想驅使遊戲打得更久,那麼他們就常用更高的法力曲線。

三、抽牌,抽牌,抽牌!

你手裏的每張卡都是有潛力的。你有的卡越多,你就有越多的選擇。因此如果你有更多可選的選擇你就有更大的機會能打得更好。

此外,在你對手用完牌之前先用完總是災難。

這就意味著你組牌的時候要帶足夠的抽牌來確保你手牌足夠。抽牌對任何牌組來說都很重要,但是很多新手很難理解這一點。

要帶多少抽牌的卡取決於你的牌組,控場牌組通常比快攻牌組更重視抽牌。當你玩術士牌組的時候往往抽牌就不重要了,你不需要擔心抽牌因為你總是有一個抽牌的方式。

與此同時,你要注意抽卡的牌太多也很重要。抽卡的牌在進攻節奏方麵來說就很比較弱,因為他們通常體質比較差。舉個例子,同樣法力消耗像1/1的工程師學徒這樣的牌站場能力就比3/2的血沼迅猛龍弱得多。

這個抽牌與進攻節奏之間的平衡對每個牌組來說都不同,掌握正確的平衡點是一個好的組牌者的標誌。

四、你的牌組應當有配合

你在組牌時擁有的一個很重要的能力而在打競技場時沒有的,是圍繞不同的配合來組牌。

利用好這種能力的牌組常常優於隻是把很多單卡很強的牌組合在一個的牌組。有些配合會特別強力,譬如饑餓的禿鷲+關門放狗,或者自然之力+野蠻咆哮,但是不是所有的配合都需要那麼強。

如果你的牌組包括了很多低費隨從,你也許能用像飛刀雜耍者,霜狼督軍甚至是海巨人創造一個小配合。如果你的牌組裏有一定數量的武器,那麼帶上像惡毒的鐵匠或者血帆襲擊者這樣的卡也許很有價值。

通過構建配合,你的牌組能發揮得更好,你能打得更有效率。

通常在選擇配合用的卡時,最好能用那些如果你沒有抽到配合需要的卡的話單獨用也能用的卡。舉個例子,惡毒的鐵匠明顯在你有武器的時候最有效率,但是即使你沒武器他仍然然是一個5費4/6的隨從。即使你沒有別的隨從強化,飛刀雜耍者也可以當做一個3/2體質的牌用。如果你十分依賴抽特定的卡牌配合來打,你會發現你的牌組在你抽不到那些連招的時候很弱。

另一種使你牌組更協調的方式是選擇那些能配合你的英雄技能的牌。由於你總是可以用英雄技能不需要依靠抽到特定的卡牌來完成連招,這就特別有效了。舉個例子,buff其他隨從的卡可以和聖騎、薩滿的英雄技能配合,與武器有關的牌可以和盜賊的英雄技能配合得很好。試試吧!

許多現在流行的牌組都包含了一些終結比賽的連招,能造成10+的傷害,例如:

火車王+暗影步,自然之力+野蠻咆哮,和奧拉基爾+石化武器

五、構建一個勝招

當組牌的時候你應該有一個大體的想法要如何使你的牌組擊殺對手。你是打算慢慢用小隨從磨死對手嗎?你會不會用強力的橙卡來造成大量傷害?你的牌組可以帶上所有的移除技能,但是你不對對手造成30點傷害(在對抗能獲得生命的牌組時更多)的話就無法贏得比賽。

毫無疑問你需要一個強力的終結連招,這值得考慮一下;很多這類連招造成的傷害能抓住對手的弱點,迫使他們為了避免被擊殺而打出第二選擇的招數。

然而,如果連招要求超過2張卡的話,在牌組裏帶上這種卡也許是不明智的。抽到要三張卡打出的連招也許很難,而且在你摸齊整個連招之前單獨的每張卡對你來說都可能是死牌。通常最強的牌組能在沒有大臉招的情況下獲勝;連招隻是一個額外的威脅。但是選擇權在於你自己!

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