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天天炫鬥裝備選擇攻略

來源:樂遊整理 日期:2014/5/9 9:56:25 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]天天炫鬥裏麵裝備是提升戰力最重要的因素,不過麵對各種各樣的道具如何選擇成了很多玩家比較頭疼的問題,最近有玩家發現了選擇裝備的20%原則。

天天炫鬥裏麵裝備是提升戰力最重要的因素,不過麵對各種各樣的道具如何選擇成了很多玩家比較頭疼的問題,最近有玩家發現了選擇裝備的20%原則,下麵是心得經驗分享。

裝備選擇攻略

天天炫鬥的裝備附加屬性在每一次升級的時候有成長屬性,並且成長屬性根據初始屬性決定,即附加屬性的初始值越高成長越高,後期收益越大。並且當紫裝的附加屬性某一項非常極品時,後期可能是一般屬性的2倍。

大部分裝備的成長接近20%,即升級之後屬性的增量為原有的20%,這是極品成長,不過大部分的裝備成長都是20%。還有一部分裝備的成長在11-15,這類可能是就可以淪為成長屬性的次品了。因為大部分都是20%所以另外一部分因素就格外重要了,就是原有屬性,因為所以的成長都是以這個為基準的,不過這個是固定的東西,並且量很大,需要大家一起努力。‍

比如20級的武器附加攻擊50,衣服附加血量1000,褲子附加防禦63。這類東西需要大家多多收集,因為也有可能武器爆精神屬性,比如20的時候武器精神在110+的,這就是為什麼本帖標題寫極品裝備征集帖,希望吧友多多發極品圖,以便形成采集整理,方便吧友參考。

重點來了,附加屬性的成長為20%,但是基礎屬性也是有成長的,以樓主自己為例,滿攻擊251的武器,30級是422,這個比例在28%,這是滿攻擊的超極品屬性,其餘大部分的基礎屬性成長也在20%,大家可以算算,這個的基數遠比附加屬性的基數大的多。而附加屬性的攻擊在相差1、2點的情況下,40級相差5點?50級相差10點?很可能武器的基礎攻擊就彌補回來了,甚至超越。所以基礎屬性應該是判定裝備是否極品的基石,必須先滿足基礎屬性在中上的前提下,再考慮附加屬性。

在選擇裝備的時候,要綜合考慮基礎屬性和附加屬性,因為星級是沒成長的。需要綜合考慮基礎屬性和附加屬性兩部分,因為成長相對來說比較固定在20%(跟基礎數值比),所以我們首先要考慮的是這20%以多少為基準,裝備的基礎屬性在絕大多數情況下,是高於附加屬性的。

所以我們考慮一件裝備是否為極品的時候,首先要看基礎屬性,在基礎屬性相對不差或者在中上的情況下,再看附加屬性,如果基礎屬性較差,那就要看附加屬性是否可以讓我們心動來放棄基礎屬性的成長加成了。

由於成長相對固定,首先考慮基礎屬性然後看附加,基礎屬性的權重比附加高,注意是權重高並不是基礎一定比附加重要,具體情況具體分析,由於成長相對固定,我們看的時候直接看基礎屬性是多少,附加屬性是多少,越多越好,再點下升級看下成長,成長夠20%就ok。

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