[樂遊網導讀]《一刀流》雖然是一款手遊,不過這款遊戲在某種程度上看起來更像是頁遊。遊戲的職業選擇不多,下麵的職業介紹將為玩家們帶來職業的特性講解。
《一刀流》雖然是一款手遊,不過這款遊戲在某種程度上看起來更像是頁遊。遊戲的職業選擇不多,下麵的職業介紹將為玩家們帶來職業的特性講解。
《一刀流》職業劃分為經典的戰士,法師,道士,戰士以物理攻擊為主,法師以魔法攻擊為主,道士以道術攻擊為主,其職業係數分別為:戰士-物理攻擊,法師-魔法,道士-道術
戰士
擅長近身格鬥,用極強的爆發力秒殺敵人。注重自身破壞力的修煉,以力拔千鈞的氣勢重創對手,講究一擊斃命的格鬥技巧!
法師
擅長遠程群體攻擊,用強大的群體傷害魔法在攻城戰與戰場中發揮不可替代的作用。注重自身自然力的修煉,擅長使用遠程距離魔法打擊對手,更兼有大範圍魔法群體殺傷技能!
道士
擅長單打獨鬥,利用多變的技能把敵人玩弄於股掌之中。注重自身靈魂力的修煉,擅長召喚神獸幫助戰鬥,輔助之王,是團戰中不可或缺的靈魂人物!
角色屬性
3 | 戰力 | 衡量實力的參數 |
4 | 物理攻擊 | 增加普通攻擊和物理攻擊的傷害 |
5 | 魔法攻擊 | 增加魔法技能的傷害 |
6 | 道術攻擊 | 增加道術技能的傷害 |
7 | 物理防禦 | 減少受到的物理傷害 |
8 | 魔法防禦 | 減少受到魔法攻擊和道術攻擊的傷害 |
9 | 生命值 | 受到傷害時會減少生命值,生命值少於0人物死亡 |
10 | 魔法 | 釋放技能時消耗魔法 |
11 | 準確 | 增加在造成傷害時候的命中率,當準確大於敏捷,目標不可通過敏捷閃避,但目標的魔法閃避仍與魔法攻擊繼續對抗來決定魔法攻擊是否命中 |
12 | 敏捷 | 增加在被打的時候(包括物理和法術攻擊)閃避幾率 |
13 | 幸運 | 增加在攻擊的時候傷害取得最大值的幾率,與詛咒互相抵消,如果減去詛咒後大於等級9,每次攻擊都會取得傷害最大值 |
14 | 詛咒 | 增加在攻擊的時候,傷害取得最小值的幾率,與幸運互相抵消,如果減去減去幸運後大於等級9,每次攻擊都會取得最小值 |
15 | 詳細屬性說明 | |
16 | 魔法命中 | 增加法術命中幾率,僅與魔法閃避對抗 ,不能增加由於準確不足造成的失手率 |
17 | 魔法閃避 | 增加對魔法和道術技能的閃避幾率,僅與魔法命中對抗,不能增加由於敏捷不足帶來的閃避率 |
18 | 毒物閃避 | 增加對於中毒效率(道士的紅綠毒,麻痹毒)的閃避幾率 |
19 | 生命恢複 | 百分比增加生命值的恢複速度 |
20 | 魔法恢複 | 百分比增加魔法值的恢複速度 |
21 | 毒物恢複 | 百分比減少自身中毒的時間 |
22 | 死亡回複 | 隻要擁有1%或以上的死亡回複,都可以在死亡後馬上複活,冷卻時間1分鍾,同時死亡回複德數值表示複活後的生命回複到多少。 |
23 | 魔法值抵消傷害 | 每1%魔法值抵消傷害會使受到的1%變成扣除魔法值 |
24 | 神聖 | 直接增加對怪物的傷害 |
25 | 麻痹幾率 | 每一點麻痹幾率都會增加1%幾率使得在屋裏攻擊時令目標麻痹5秒,麻痹後不能移動,不能使用技能,可互相疊加 |
26 | 強化效果加成 | 全身裝備的強化效果+4得到額外屬性獎勵;同理12件+5以上觸發更高,強化效果超過12件同等級 越高,獎勵給的越多 |
27 | 魂石效果加成 | 身上魂石大於或等於12顆3級的魂石得到的額外屬性獎勵;同理12顆4級魂石觸發更高的額外屬性獎勵,強化效果超過12件同等級越高,獎勵給的越多 |
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