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忍者必須死2怎麼玩

來源:樂遊原創 日期:2014/5/30 16:03:42 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]現在的高端遊戲玩家有個十分奇怪的標準--“單身”,用內涵的表達方式直指高玩“手速快”的優勢。的確絕大多數遊戲在操作方麵都有較高的要求,如對APM要求高的星際、War3等精品RTS遊戲,WOW等大型MMORPG類遊戲,包括體現當代手遊潮流的跑酷類遊戲。

現在的高端遊戲玩家有個十分奇怪的標準--“單身”,用內涵的表達方式直指高玩“手速快”的優勢。的確絕大多數遊戲在操作方麵都有較高的要求,如對APM要求高的星際、War3等精品RTS遊戲,WOW等大型MMORPG類遊戲,包括體現當代手遊潮流的跑酷類遊戲。網易的《忍者必須死2》就是一款講究操作技巧的跑酷類手遊,不過“單身才能玩”絕對是唬人的,玩家完全可以利用各種遊戲技巧讓自己有更酷炫的成績。今天就和大家分享一下《忍者必須死2》的技巧與心得。
首先是角色選擇,不同的角色有不同的等級上限,還可能有特殊能力。因此隨著大家自身水平與遊戲等級的提升,等級上限低又無特殊能力的初始角色“小黑”肯定會被淘汰,因為從“鐵甲”開始到後麵的角色都會擁有特殊能力,例如“小師妹”的特殊能力是可以三段跳,觸碰其他忍者難以到達的高度;“孫悟空”的特殊能力是召喚筋鬥雲,效果是在二段跳之後可以利用筋鬥雲減緩降落速度……如果想在每日競賽中拿到名次,還是推薦有特殊位移能力的師妹與悟空,消遣的時候可以讓小黑出場。

(圖1:輕功卓著的“小師妹”)

然後是武器和忍術,這兩者最能體現技巧與水平。武器可以在積蓄滿能量(隨跑動而積累)之後發動武器奧義,前期武器均為一些普通忍術效果,例如小黑的無名刀,發動奧義後可以規避一次傷害,和忍術道具中的“替身術”一樣。後麵還有武器可以發動“烈火送葬”、“義雷天盾”這些奧義,分別對應遊戲中火球和雷球的效果,利用好武器可以讓你事半功倍,在受到一次傷害、速度降低的時候,趕緊使用武器奧義會有救命奇效。當然,還有一些超越忍術效果的奧義,比如絕地武士的光劍,可以讓你在奧義持續時間內如雷龍般出擊,身形快若閃電,能秒殺途中所有怪還帶全程無敵效果。因此,無名刀也可以直接棄用,除非你想用它挑戰極限。

(圖2:左上角是武器奧義,忍術球一定要利用好)

忍術方麵則要學會巧用。風、火、雷三個忍術各自有特效,而且發動的時候角色幾乎都處於無敵效果,最好在自己HOLD不住場麵時用,可以保命又可以衝分,當然途中遇到忍術球肯定要直接吃掉,效果會立即發動。另外,如果是為了衝擊高分,可以合理利用疊加效果,比如風+火,前者是快速跑動並附加無敵效果,後者可以在一定時間內自動打擊途中遇到的所有怪物,因為火是按時間算的,風的速度加成可以讓打怪收益最大化,盡可能打更多怪也是衝分的要領之一——風與火本來就是忍術中非常合得來的相性嘛。隨著遊戲時間和裏程的推進,遊戲節奏會變得越來越快,這時候光靠眼與手的反應就有點無力,好好利用路上出現的和行囊中的忍術球吧!

(圖3:忍術在手,天下我有)

最後,遊戲還有多種召喚獸可供選擇,每一種召喚獸都可以載著玩家角色開場衝刺一段距離,並在期間處於無敵狀態。在遊戲中如果吃到號角道具,還可以直接召喚出召喚獸,讓其載著玩家飛向高空的特別地帶,開始狂攬金幣與分數的飛天之旅。各召喚獸除了外形各異以外,作用相差不大,推薦先熟悉全身如墨的第一個召喚獸“黑龍”,熟練之後再追求其他召喚獸,以便快速上手。

隻要有技巧,非單身也能做高玩。《忍者必須死2》的技巧與操作並重,所有玩家都能體驗它的獨特魅力。

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