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刀塔傳奇風行屬性技能培養攻略

來源:樂遊整理 日期:2014/6/6 10:32:22 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]​​刀塔裏麵風行是個非常全麵的英雄,有控製有逃生,如果有一定的裝備基礎,當個輸出也不為過,特別是大招可以給對方造成非常大傷害,下麵是刀塔傳奇裏麵風行培養攻略。

刀塔裏麵風行是個非常全麵的英雄,有控製逃生,如果有一定的裝備基礎,當個輸出也不為過,特別是大招可以給對方造成非常大傷害,下麵是刀塔傳奇裏麵風行培養攻略,有興趣可以看看。

風行屬性技能培養攻略

第一部分  基本資料

初始屬性表
風行 初始3星 後排智力
力量15 敏捷17 智力22
生命值435 物理攻擊50 魔法強度55
物理護甲1 物理暴擊7 魔法抗性2
靈魂石獲得方式 精英4、5章
紫色進階裝備表
智力掛件 板甲 小電錘 羊刀 林肯 相位鞋
+1 推推棒 標槍 極限球 冰甲 大電錘 飛鞋
+2 標槍 水晶劍 水晶法杖 冰眼 深淵之刃 飛鞋
+3 強襲 黑黃 風仗 金箍棒 大炮 飛鞋
星級 初始 1 2 3 4 5
力量 15 - - 5 6.25 7.5
智力 22 - - 5.8 7.25 8.7
敏捷 17 - - 3.2 4 4.8
總值 54 - - 14 17.5 21

第二部分 終極心得

1,  成長:

風行的智力成長是所有法係裏排第10,中遊水平,敏捷成長不高,但是力量成長則非常出跳,最終血量超過了18000,在後排英雄裏屬於較高的,跟白虎差不多。裝備進階走的物法雙修路線,最終屬性來看,沒有任何特色,喜歡的人稱之為全麵,詬病的人稱之為中庸。後期風行的魔法強度相當低,而物理護甲和物理攻擊強度還不錯,物理輸出型法師?如此定位,兔兔覺得真是別扭。

2,  技能

風行的四個技能非常有意思。

大招颶風箭是風行曾經風光的招牌法寶,是魔法傷害,用其成長來解釋後期大招疲軟,是最為恰當的理由,但是大招的擊退打斷效果,在遠征裏仍可一用。

2、3技能是連招,兔兔覺得這個連招相當不錯,束縛箭可以暈人,競技場中麵對輸出型目標(比如T熊),可以達到打斷效果,減少己方傷害,然後急火術的三連射,傷害還行,屬於物理輸出。

4技能加40點閃避,使得風行的閃避達到45,算挺高的了。但是,兔兔在此不想討論此技能有用無用,隻想把小黑請出來,告訴大家,小黑的閃避是55。也就是說,風行用了整整一個4技能加了40次技能點才達到跟小黑差不多的一個閃避值,就算閃避很有用,殘局可以翻盤,風行,你值得嗎?

3,  優缺點

簡單來說,風行的優點在於技能賦予的控製力,缺點在於成長、裝備、技能共同賦予的傷害力。在目前較快節奏的競技場裏,風行的劣勢大於優勢。然而,兔兔並非一味的詬病風行,理論結合實戰,以下,將通過視頻,讓大家更好的了解風行的優缺點,及競技場使用策略

第三部分  視頻講解

這是一場非常經典而又完美的雙後排(不算白虎)輸出打敵法的戰役。當敵法閃過來時正趕上風行的2技能,暈住敵法後,3技能連射,直接把敵法打成了殘血,快速的消滅敵法,是這場戰役風行隊獲勝的直接原因,而功臣首推風行。這個視頻充分體現了風行最大的優點:控製力,但是,這僅僅是一場發揮的好、運氣好的戰鬥。兔兔本來錄了好幾個風行的視頻,電腦關係,掉了。目前競技場風行出場率相當低,風行隊伍獲勝概率也並不大。應該說,風行小黑組成的雙後排輸出,就跟火槍小黑組成的雙槍一樣,對敵法隊伍有威脅,但絕不是完克。

第四部分 風行綜述

風行擁有非常出色的技能連招及控製技,但是其成長、裝備路線及技能特性,決定了風行絕非主流英雄,80級是,90級也是。在後排英雄的對比中,風行不如小黑及火槍強力而有特色,風行在後期競技場的落寞,是完全合情合理的。但是和任何卡牌一樣,沒有一個英雄是一無是處的,風行對於控戰敵法還是有一定的勝率的。最後奉上兩張風行的戰鬥截圖,也代表了風行最具優勢的兩大控製技。下一期,將帶來豐富的視頻資料,詳述敵法。

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