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《熱血魔獸》技能圖鑒一覽

來源:樂遊整理 日期:2014/7/4 8:18:56 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]《熱血魔獸》技能分為普通、主動、被動、隊長、技能BUFF,這個技能BUFF可以給英雄增加額外的屬性,今天小編就針對這個技能BUFF來一個係統性的詳解,希望能夠幫助到你,讓剛接觸這個遊戲的小夥伴們可以輕鬆容易上手。

《熱血魔獸》技能分為普通、主動、被動、隊長、技能BUFF,這個技能BUFF可以給英雄增加額外的屬性,今天小編就針對這個技能BUFF來一個係統性的詳解,希望能夠幫助到你,讓剛接觸這個遊戲的小夥伴們可以輕鬆容易上手。

技能分為普通技能、主動技能、被動技能、隊長技能、技能BUFF。

1、普通技能:出生即帶的基本技能,無法改變,在主動技能施放回合以外的時候施放。沒什麼要特別強調的,理解為普通攻擊就行;

2、主動技能:主動技能是主要 輸出/治療 的技能,不是每回合都進行施放,擁有技能等級。大家可以在麵板上進行觀察,

上圖的意思是,每三回合一輪,無限重複。亮起的那個圖標表示在此回合進行施放,也就是第一回合施放。大致上遊戲中普通卡都是第二回合施放技能,金邊卡都是第一回合施放技能。

主動技能擁有等級限製,大家可在技能係統中進行操作,很好理解,等級越高,傷害越高。

3、技能BUFF:主動技能說完緊接著一定要接上“技能BUFF”,熱血魔獸中技能BUFF有些特別,它的定位不像常規遊戲中的BUFF那樣主動施放,而是一個被動觸發的技能。它的正確理解為 主動技能施放後,並且產生效果(造成傷害或者治療成功),那麼才會有一定幾率觸發技能BUFF,技能BUFF在戰鬥中有著舉足輕重的地位,運氣好的話,觸發了技能BUFF,那麼會影響整場戰鬥的局麵,勝利的天枰一定會向有著buff的那方傾斜。

同樣,技能BUFF也分為增益和減益兩種,並且增益隻會對己方起作用,減益隻對敵方起作用。

每張卡牌所擁有的候選buff都不同,卡牌初始的時候不會擁有技能BUFF,隻能通過“魔石”進行刷新,才能刷出來。

BUFF還分為單體和群體,就我目前玩遊戲的過程中來看,單體技能BUFF的觸發幾率和效果都會比群體高,但是我個人認為還是不如群體BUFF性價比高。所以我每張卡牌的BUFF都會刷成群體的。

還有一種群體BUFF要特別說明一下:主動技能影響到目標而獲得的BUFF,這種BUFF並不是真正意義上的群體,它隻是判定施放的技能會影響到哪些目標,那麼這些目標有一定幾率嶧竦酶眉寄蹷UFF。

也就是說,敵方有ABCDEF6張卡。現在我有張卡牌施放了一個技能,這個技能的範圍影響到敵方的 ABCD,而EF不會受到影響。那麼我的技能BUFF也隻會在ABCD四張卡上進行一次判定,但四張卡牌並不一定都會獲得BUFF。

下麵列出一些比較好的BUFF:

4、被動技能:被動技能其實也不用特別介紹,不可更改,性價比不高,據我觀察,增加的那些屬性還是挺弱的,不過聊勝於無,最大的缺點就是不能更改;

5、隊長技能:顧名思義,隻有放置在隊長位置上才能起作用,為全團人員增加屬性。但是有些技能是廢的,比如增加牧師攻擊,這可真坑。最好的隊長技能就是增加群體屬性的,比如:巨量增加全體物攻、巨量增加全體閃避、巨量增加韌性,等等一係列全體增益。

以上就是熱血魔獸技能buff大全的全部內容,相信玩家們對於這款創新性卡牌手遊充滿了期待吧,其實玩家們隻要熟悉了熱血魔獸這款遊戲,自然而然的就知道有哪些技能buff啦,具體的技能說明,玩家們可以進入遊戲中慢慢體會哦。

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