[樂遊網導讀]疾風之刃裏麵時空術士是個非常暴力的職業,由於傷害是百分百比計算,所以在技能的加點選擇上可以多往這個方麵考慮,下麵是時空術士加點技巧分享。
疾風之刃裏麵時空術士是個非常暴力的職業,由於傷害是百分百比計算,所以在技能的加點選擇上可以多往這個方麵考慮,下麵是時空術士加點技巧分享。
時空術士加點連招攻略
除了ex隕石,右鍵,時間,滯重,連鎖空間彈5個點1,其餘全部滿上,ex自毀是忘了滿,這個必須滿的。
接下來說說思路,動作遊戲最重要的是什麼?沒錯是連招,所以我的加點全部都是衝著減cd和傷害去的,隻有這樣才能各種打的boss無還手之力
所以,隨等級傷害成長高,但是一點減cd沒的滯空就舍棄了,雖然點到後麵2點sp換200%很值得,但是因為cd的問題。。
黑洞確實可以隨意,因為黑洞半徑改為固定,而且傷害成長過低,但是後期boss有位移很難拉住,多少還算有點用
熵變改為無敵讓我決定滿上這個技能,三職業最高百分比(18*1962%),釋放無敵,後期以太本相信會很有用的
實時空真心沒什麼技巧,一般就是怎麼樣能用ex自毀秒boss,首先,boss房間有小怪,魔彈前衝打一下boss,開連鎖,找好位置開位麵,ex自毀結束
不能開秩序,不然小怪死了你就蛋疼了
沒小怪的boss,大家都知道暴走之後boss會招精英,所以可以這樣:秩序+連鎖起手,星雲丟出去,第一時間丟重力暴走,免得boss招小怪還被打斷,然後黑洞,自毀,隕石,滯空,空間炮,上魔彈,讓boss招小怪,魔彈蓄力,位麵,ex自毀結束
純百分比職業,所以麵板攻擊大於其他屬性,時空攻速要求不高,biubiubiulz不會點鼠標,隻會蓄力發射,攻速也不影響蓄力,不過除了能卡bug的本和決鬥場之外基本都是技能輸出,所以攻速要求真心低,推薦長槍不解釋。。
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