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鬥戰神7月8日更新棍猴加強 傷害已翻倍

來源:樂遊整理 日期:2014/7/9 10:11:38 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]鬥戰神7月8日在灰度服對棍猴這個長期被遺忘的職業進行了加強,目前經玩家們測試,棍猴的技能加強現在能夠造成雙倍的傷害輸出,棍猴終於翻身了!

鬥戰神7月8日在灰度服對棍猴這個長期被遺忘的職業進行了加強,目前經玩家們測試,棍猴的技能加強現在能夠造成雙倍的傷害輸出,棍猴終於翻身了!

靈猴

【棍係專精】每移動50米增加1個連擊點效果。

【奔雷擊】感電效果從提高10%傷害加成修改為提高40%傷害加成。

【破天棍】PVE傷害提高30%,PVP傷害不變。

【破天棍】亂舞狀態的傷害加成提高40%。

【巨猿拳罡】增加10%傷害加成。

【巨猿拳罡】精修技能【攻擊】從增加15%傷害加成調整為增加10%傷害加成。

【巨猿拳罡】精修技能【同仇敵愾】修改為隊友也可以享受傷害加成。

【棍勢如山】、【破天棍】、【棍影千疊】第5、6、7式的冷卻時間從1秒改為0.6秒。

修複【隱身咒】精修技能【無蹤】無效的BUG。

說說自己的感受,不黑不蜜,棍猴pve提升非常大,主要還是因為破天加強的緣故,當然,感電也有很大的一部分因素在裏麵,但是,16級奔雷加上10異常提升,捅25層蝙蝠平均3次上一次感電,很雞肋,打亂節奏,但是上了感電後,就木樁感覺,破天定4飛升期間輸出已經翻倍

另外我一直不看好拳猴,以前也發帖質疑過拳,拳的輸出一直都是隻適合新人或者熟悉裝備沒完全提升好的猴子,因為內傷模式的雞肋,拳猴的提升受到局限很大,而且量子基本不太可能給拳猴提升傷害基數,拳單刷比棍略強,還是犧牲護身咒的情況下,但是組隊跟棍差太遠,副本節奏也不太適合拳。

另外,棍招內置cd的1s調整到0.6s,pvp我不懂,提升應該是比較可觀的,pve的話,受到戰鬥資源回複限製,不是特別突出,除非土豪攻速突破閾值,另外刷圖命格基本無中生有還是王道,其餘命格,包括球王,在刷圖端的作用對於猴子都不如無中生有。

再另外感電是15s,改版前也是15s,沒有變動,完美覆蓋定4,前提是臉好起手就能上,另外boss破體後感電debuff消失,巨猿實際提升點了攻擊同仇情況下是全隊20%傷害加成,算是不小的提升了。

我不是來挑起拳棍之爭的,我隻是來闡述我的觀點,拳在目前大環境下,還有不少bug情況下,的確是比改版後的棍要差,或許你們沒體 會到今天更新後棍的強勢吧,當然你們可以繼續支持拳,對一個職業,有愛就行,我也一樣,我三測玩的都是刷圖猴,棍拳雙修,那些說我不會玩拳的我也不去爭論 了。

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