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LOL 8.8更新日誌改動一覽

來源:樂遊整理 日期:2014/8/7 11:57:30 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]英雄聯盟於2014年8月7日進更新後,迎來了本次更新英雄的最大改動,不少英雄被削弱了,裝備物品也有所改變,此次更新是全區停機版本更新,下麵就讓我們一起看看更新內容吧!

英雄聯盟於2014年8月7日進更新後,迎來了本次更新英雄的最大改動,不少英雄被削弱了,裝備物品也有所改變,此次更新是全區停機版本更新,下麵就讓我們一起看看更新內容吧!

LOL8月8號英雄技能改動一覽://m.kinjiki.com/wz/93402.html

裝備與物品
重新整頓了出現在商店中的裝備升級選項的順序
新的搜索術語
盡情在商店中搜索吧。搞起。
“應玩家們的要求,我們加入了新的搜索術語。”
搜索“黃”將展示所有圖騰
搜索“紅”將展示所有透鏡
搜索“藍”將展示所有寶珠
搜索“綠”將展示所有偵測守衛
搜索“粉”將展示所有真視守衛
高級偵查圖騰
冷卻時間縮短了30秒
“以前的話,似乎沒有什麼好的理由來升級成【高級偵查圖騰】,因此我們正在給玩家一個理由去這麼做。更短的冷卻時間!”
冷卻時間:120秒→ 90秒
冰霜之牙
產金速率降低了2金/10秒
“作為一個專注於通過進攻性的交火來獲取金幣的裝備,【冰霜之牙】和【冰霜女皇的旨令】靠被動產金都能提供大量金幣,一定程度上偏離了設計初衷,因此我們削減了一些產金速率。”
被動產金:4金/10秒→2金/10秒
冰霜女皇的旨令
產金速率降低了2金/10秒
“作為一個專注於通過進攻性的交火來獲取金幣的裝備,【冰霜之牙】和【冰霜女皇的旨令】靠被動產金都能提供大量金幣,一定程度上偏離了設計初衷,因此我們削減了一些產金速率。”
被動產金:4金/10秒→2金/10秒
遊牧民印章
現在提供固定移動速度加成!但作為彌補,失去了一些法力回複。
“這個改動讓【上古錢幣】/【遊牧民印章】/【飛升護符】係列對那些‘遊走型輔助’和先手型輔助來說更有吸引力了,並且也讓錢幣係列成為了更加獨特的工資裝係列。”
[新]移動速度:+10移動速度
法力回複:7法力/5秒→5法力/5秒
飛升護符
現在提供固定移動速度加成和更多生命回複!但作為補償,失去了一些冷卻縮減
“這個改動讓【上古錢幣】/【遊牧民印章】/【飛升護符】係列對那些‘遊走型輔助’和先手型輔助來說更有吸引力了,並且也讓錢幣係列成為了更加獨特的工資裝係列。”
[新]移動速度:+20移動速度
生命回複:10生命/5秒→15生命/5秒
冷卻縮減:20% → 10%
冥火之擁
【冥火之擁】的冷卻時間變長了
“預先警告:這篇導言的用詞比較晦澀。
【冥火之擁】放大了很多當前存在的低互動型玩法(例如:讓人沒機會反應的巨額爆發輸出)但沒有增加更多技巧性來調和這個效果。這是一個有著廣泛影響的問題,我們將不得不在未來解決它,同時,我們認為至少要提升【冥火之擁】的冷卻時間,好讓它與大多數‘反製爆發’的技能/裝備(例如:虛弱,治療術,中婭沙漏等)保持更加適當的平衡。如果我們不必擔心【冥火之擁】會把一個英雄變成一個‘一套秒殺’的巫師(麗桑卓你好),那就意味著我們有可能給那些玩法健康的刺客們提供更好的工具來履行職責了。”
冷卻時間:60秒→ 90秒
瑞萊的冰晶節杖
法強上調,生命值下調!
“對冰杖的性價比的一次小增強,讓它更像是一件攻擊型的控製裝備。”
法術強度:80 → 100
生命值:500 → 400
女妖麵紗
女妖麵紗的充能時間變久了
“女妖麵紗的法術護盾的短冷卻特性,讓它可以在每波新的小兵到來時都能保持‘套盾’狀態,而這讓它在一方嚐試攻塔而另一方在塔下防守時的均勢對峙場景中有點過於強大了。”
法術護盾再裝填時間:25秒→ 40秒
和諧聖杯
【和諧聖杯】的魔法抗性被調低了。
“我們對【和諧聖杯】進行了一些削弱,來讓它的法力源泉這一被動技能成為更有吸引力的賣點。”
魔法抗性:25 → 20
神秘之劍
我們在四舍五入。
“在我們意識到【神秘之劍】不那麼熱門時,我們學會了計算的方式。”
在20層時,死亡後損失的層數:6層→ 7層
麥瑞德之爪
一個遊戲體驗上的小型增強,【麥瑞德之爪】現在會追蹤你的【烈焰之炬】效果了
“我們正在加入一個增益追蹤器,這樣玩家們就不會忘記升級他們的【麥瑞德之爪】了。”
烈焰之炬追蹤:當你的物品欄中有【麥瑞德之爪】時,會在增益狀態欄增加了一個增益效果,用來顯示你距離【烈焰之炬】還有多少層效果。隻會在召喚師峽穀中顯示
扭曲叢林&水晶之痕
黯炎火炬
提升了【黯炎火炬】的冷卻時間,來與【冥火之擁】的改動相一致。
以下內容看上去和【冥火之擁】的導言非常相似(如果你在之前讀了的話)。
【黯炎火炬】放大了很多當前存在的低互動型玩法(例如:讓人沒機會反應的巨額爆發輸出)但沒有增加更多技巧性來調和這個效果。這是一個有著廣泛影響的問題,我們將不得不在未來解決它,同時,我們認為至少要提升【黯炎火炬】的冷卻時間,好讓它與大多數‘反製爆發’的技能/裝備(例如:虛弱,治療術,中婭沙漏等)保持更加適當的平衡。如果我們不必擔心【黯炎火炬】會把一個英雄變成一個‘一套秒殺’的巫師(麗桑卓你好),那就意味著我們有可能給那些玩法健康的刺客們提供更好的工具來履行職責了。”
冷卻時間:60秒→ 90秒
水晶之痕
潮汐海靈 菲茲
Q和E的冷卻時間變長了
“對於以‘遭遇戰’為主的統治戰場來說,菲茲的機動能力和傷害有點過高了。通過一些冷卻縮減,菲茲就能輕鬆地在戰鬥中跳進跳出。提升他的冷卻時間將迫使菲茲在使用他的機動能力時變得更加謹慎。”
Q淘氣打擊
冷卻時間:10/9/8/7/6秒→ 11/10/9/8/7秒
E古靈/精怪
冷卻時間:16/14/12/10/8秒→ 16/14.5/13/11.5/10秒
[-]召喚師技能
虛弱
削減的傷害比之前少了,現在會略微降低目標的護甲和魔法抗性
“這個改動應該會減少【虛弱】的一些反製刺客的能力,同時讓它成為了一個多功能的召喚師技能(固定的護甲/魔法抗性削減意味著它在用來對付低防禦力的刺客或射手時超級給力!)。”
傷害削減效果:50% → 40%
[新]護甲和魔法抗性削減效果:現在會削減目標10護甲和魔法抗性
治療術
治療量降低了
“作為一個可以影響兩個英雄並提供移動速度加成的召喚師技能,我們現在意識到【治療術】真心強大。太強大了。”
治療量:95 - 475 → 90 – 345
陣容匹配係統
陣容匹配係統會在本版本更新後的幾天裏進行一些更新。
陣容匹配係統的匹配機製現在會將你所使用的特定英雄、分路和角色定位的戰績給計算進去。
玩家可以解鎖全新的角色定位主題係列的召喚師圖標。解鎖方式:在陣容匹配係統中用特定一個角色定位進行5場對局。
期限英雄將無法在該模式中使用!

新玩家功能
“我們正在用各種方式來幫助新玩家在遊戲外學習中級概念。在這裏,我們通過一個溫和的結算界麵提示來把補刀這一概念介紹給等級較低的玩家,並且出現頻率會隨著他們對補刀竅門的逐漸掌握而逐漸降低。”
提示信息如下:
現在,新玩家將會時而在遊戲結算界麵看到一條提示,來介紹補刀的概念。
對局載入速度
“舉杯慶祝吧!”
對局載入速度加快了10-30%,尤其是在老機器上
BUG修複
耀光、三相之力、巫妖之禍、冰脈護手現在會正確地列出咒刃被動所擁有的1.5秒冷卻時間了(實際值不變)
修複了一個BUG,該BUG曾導致玩家會在對局結束後被卡在觀戰模式中
修複了【遠古魔像之精魄】的一些說明文本的BUG
修複了一個BUG,該BUG曾導致遊戲時鍾偶爾會不同步,導致增益效果出現過早重生的情況
修複了一個與主動裝備有關的撤銷功能的BUG
“自從我們在上個版本啟動我們的新語音引擎後,我們正在修複大量悄悄混進來的小差異。”
嚎哭深淵的死亡音樂現在會正確地通過聲音設置中的音樂滑塊來控製了
修複了一些錯誤,該錯誤曾導致:玩家會聽到來自地圖遠景區域的聲音
移除了各式各樣的會在新引擎中卡住的語音台詞
重新平衡了一些音效,來與它們的舊有層麵更加一致
修複了一些實例,該實例會導致:一些效果會播放得過久、被突然中斷、或是不正確地在彼此的頂層播放
即將到來的皮膚
光執事 伊澤瑞爾
鐵拳執事 蔚

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