安全的單機遊戲下載大全

天涯明月刀太白玩法攻略 幫派對戰技巧

來源:樂遊整理 日期:2014/8/11 15:47:32 作者:樂遊
962樂遊網首頁網遊手遊綜合網絡遊戲 → 天涯明月刀太白玩法攻略 幫派對戰技巧

[樂遊網導讀]天涯明月刀裏麵太白是個高爆發職業,但實際遊戲中對玩家操作要求非常高,由於技能CD比較長,所以需要有一顆猥瑣的心,下麵是太白玩法詳解。

天涯明月刀裏麵太白是個高爆發職業,但實際遊戲中對玩家操作要求非常高,由於技能CD比較長,所以需要有一顆猥瑣的心,下麵是太白玩法詳解。

個人心法選擇: 1 靈素

2 無執 3 洞察 4 鋒銳

第一個重點:大招 煙霞滿天

煙霞滿天這個技能,不要被無痕劍意卡住,機會來到時要把握。太白是一個連綿不絕的連招門派,在確定對方無法解控後就果斷進行追擊,這是最主要的思路。

試問,會不會有這樣的情況?一套技能打完了,發現自己無痕還沒用,所以舍不得煙霞。我經常是無痕開了,再開煙霞,然後3秒內接個點穴上去,再繼續連招。打完身上還有個無痕,煙霞已經在轉CD,這樣是不是很妥?

第二個重點:無痕劍意

獨孤老頭每天在門派打坐的時候都要給大家講一個故事,就是這貨如何用了八十七種劍法還是被風無痕老頭一招無痕劍意領悟出來的破穴指訣給KO了,天天講啊,還聽不明白嗎?就是告訴你,無痕劍意就是強化點穴用的你造嗎?為什麼強化點穴,首先,請記住,一定不要把無痕劍意先手給放了,尤其是某些急性子小白,剛找機會壓製住別人馬上無痕劍意就強化了5連開始一頓狂砍,請問哪個逗比會站那吃你一套3倍的5連爆發?那麼無痕究竟該怎麼用?當然是後手,因為這貨既能解控又能反製3秒,更重要的是還能馬上反手爆人菊花,解了控反製了對方再定對方4秒是什麼感覺?當然是爽。

為何不強化5連?PVP不是不可以強化5連,但是有一個很重要的因素就是定力,無痕劍意選擇後手施放的情況下,90%對方還是有一定定力在身上的,這時候你強化3倍的5連打出來4個格擋請問你會不會哭?在沒破定的情況下,寧可選擇先破定再用穩定的一倍天峰五雲劍,也不要冒險去使用3倍傷害,反之選擇強化點穴,4秒的控可以讓貪刀的你先給對方3刀平砍再來個雨落雲飛,這時候再接上天峰五雲劍是不是安逸的打出穩定的傷害了?

第三個重點:破定後的千斤墜!

千斤墜,相信最近一段時間高端太白都不陌生。這是一個對手破定後用於確保自身所在範圍的控製權技能。可用於進攻,也可用於防守。最先把千斤墜用於實戰的應該是紅葉的第一太白,葉妄徊大神!他把破定之後的千斤墜當作一個技能來使用,給了太白在削弱25%傷害之後有了和別的職業一較高下的餘地!千斤墜是為了保證雨落雲飛的命中才使用的。破定,限製輕功兩個條件達成,並且對方有短暫空隙,近身狀態。當然 如果對方有解控當然是能解的。 有一個葉大神的小套路:蒼龍擊倒,點穴 回風落雁,風雷一劍打光定力,千斤墜,雨落雲飛,天峰五雲劍。戰局是千變萬化的,不可能僵化死板一成不變。我個人比較喜歡蒼龍 回風 飛燕 點穴後接千斤墜再雨落,這樣雨落必中。 有人疑惑,這樣不就舍棄太白的一個破定神技了嗎?隻能說是的,在沒有很好的預判意識情況下,現在的雨落幾乎不可能打得到人,因為雨落的勢沉間隙太大,即使點出了更早打出第二段還是會被破。所以隻能退而求其次,把其當作一個輸出技能來用。

第四個重點:雨落雲飛

首先這是個好技能,還有哪個門派擁有跟雨落雲飛一樣碉堡的破定技能?隻要打中直接打空定力是什麼概念?但是前提當然是打中,請記住這是一個銜接神器,而且由於第二段破定加上技能自帶的勢沉效果(命中單個目標傷害加成),也是一個輔助輸出傷害的好手段,如何能讓這個技能命中?當然是要讓對方有僵直(除非你智商已經完全壓製對方可以預判對方下一步的行動),目前太白能造成僵直的有哪些技能?首先飛燕逐月,開場直接飛燕之後馬上接雨落雲飛是針對除了丐幫以外任何門派的好手段(後麵講丐幫的問題),除了飛燕之外風雷一劍也可以造成僵直(不用附帶心法效果也有自然的一個0.5秒僵直),感覺看2測的視頻發現好像飛燕逐月和雨落雲飛的銜接時間照比2測短了不少,2測的時候同門內戰如果開場被飛燕狂點蒼龍出水是可以躲開對方雨落雲飛的,3測目前個人親測好像是無法躲掉了。至於雨落雲飛之後幹什麼,騷年,對方定力都沒了你還等什麼呢?天峰五雲劍開始砍啊。這也是太白目前比較流氓的原因,開場隻要先手5劍意飛燕出手就代表對方必須做出是硬吃一套天峰五雲劍還是交出解控等死的選擇。

第五個重點:到底如何連招

太白劍法的特點各位還記得嗎?連綿不絕,一劍接一劍,如何能做到連綿不絕?必須清楚技能的施放順序,目前遇到的小白行為基本差不多,比如雨落雲飛後近身打回風落燕,或者自身還有技能時害怕對方交解控而翻滾走人。請記住太白是一個打一套的職業,不打完一套或者對方不交解控請無限的使用技能壓製對方,高端一點的要學會精確計算CD,舉個例子,打真武開場五連起手——雨落雲飛——天峰五雲劍——蒼龍追上——回頭風雷一劍——點穴——雨落雲飛——回風落燕然後翻滾後撤。這一套打下來對方除非交出大解否則必須穩穩的吃完,你的進攻技能雖然全部CD,但是無痕無CD,煙霞無CD,果斷跑開等飛燕+回劍意,技能CD一到可以默默的回頭請對方再吃一套了。太白一套成功的連招壓製可以讓對方被打的全程除了大解以外所有技能都是黑的。至於連招打完怎麼辦?跑吧,別回頭,能跑多遠跑多遠,CD沒好不要回頭。

首先是八荒血淚製造者:真武。

一般情況下,真武會放一個歸弦來起手,所以雨落是不靠譜的。倒是直接蒼龍接五雲劍還有可能逼出離淵而他的歸弦還在CD。真武有離淵的情況下在麵前打太極要怎麼破?

心裏默數 1 2 3 4 5 雨落雲飛。又或者 1 2 3 4 5 蒼龍出水 點穴 雨落雲飛(要稍微跑遠一點)打不著也沒辦法!要不然還能這樣,直接一巴掌呼上去,讓你揉!開個無痕直接天峰五雲劍!然後2下趕快翻滾。賭注越大越可能騙到離淵,當然如果騙不到你就可以哭暈在廁所了。離淵終究是要吃,吃之前先盡量耗血,破定之後先突然一下又突一下打幾次。然後突然一發天峰五雲劍! 真武心裏一定在想,機會來了!然後一個翻滾躲開,打真武一定要嚇死他。但是翻滾不能亂用!否則沒有內息之後,無痕又在CD,那麼你就等著被吊起來打吧。真武的道生一劍是無視格擋的,但是可以預判翻滾走,驅影也是可以翻滾的。若是不慎中了道生一劍+追空無跡,那麼可以選擇朝3個方向翻滾(左、真武所在的背後、右),歸弦能不中就千萬不要中!

有一個比較好用的套路,離淵後落地,等對麵突進,再一個無痕,多數真武會突過來。無痕點穴,然後雨落雲飛,雲台三落,他用後手技能,我們蒼龍把人一起帶出去,然後五連。飛燕逐月,煙霞,然後再一頓亂連,最後留一個無痕保命收尾。注意不要中歸弦是重大的問題, 蒼龍可以直接穿過歸弦,繞著用回風落雁消耗定力後看準蒼龍開始耗血。按道理蒼龍過去他要被擊倒。。。就算沒被擊倒被五連,燕回往他身上跳,點穴,回風落雁,風雷一劍應該跪下了。

接著是風箏大王 :唐門。

打唐門忌諱硬耗輕功,不可追時不要強追。用跳起的輕功來接蒼龍近身,能達到最大的突進距離。抱月驚風有時非吃不可,但抱月也有CD,置之死地而後生。如果中了形神合,那麼鷹揚決,調整麵向後飛臉上飛燕逐月點穴。若是與對方裝備差距太大,那是不可抗力的。。。唐門要盯著傀儡看,常規套路然後隨機應變。傀儡千機掃,你就準備往傀儡那邊去,傀儡不動就是要爆天星,就準備翻滾。連唐門連一套沒技能了,果斷重置繼續連。觀察開掃開始開爆,開掃往近處推,開爆往遠處推。無痕交在解捆。煙霞交在黏不住時。

打唐門其實連招不算重要,也可以考慮更多時候用劍意強化天峰五雲劍打爆發,重要的是你該如何取舍進攻和逃跑。首先明確一點,玩過劍靈的都知道,打氣功和召喚時要麼一套技能帶走,要麼頭都別回跑路,風箏類型的職業追人能力都不強,而且隻有在被追著打的時候才能擁有最高爆發力,所以太白要麼在技能全部CD完成時貼臉打一套,要麼就是蒼龍+輕功2段位移無腦跑路,一定不要去跟唐門耗。至於如何打這“一套”,首先要保證蒼龍和飛燕都在CD狀態,然後逼近對方,注意一定要先看好對方傀儡的位置,別自己傻嗬嗬的走到傀儡身邊被控吃唐門一套技能,從傀儡旁邊繞到唐門攻擊範圍內,飛燕起手或者蒼龍+點穴起手都可以,接雨落雲飛天峰五雲劍風雷一劍,打完一套回頭走人。唐門的解控總體來說有2個,一個是跟傀儡換位,一個是自替身。替身的話可以在傀儡出現以後試探性的翻滾+對著傀儡身後雨落雲飛,或者直接正對傀儡蒼龍追過去。另外如果唐門開啟形神合狀態請直接回頭跑路,蒼龍+輕功請他看後腦勺。基本把握好何時進攻何時撤走的節奏打唐門就比較輕鬆了,唐門隻有70定力,那種小身板一套技能打上以後非死即殘了。

再說說叫花子:丐幫

開局打丐幫搶不到先手,直接被先手,之後翻滾,他還有技能追上來,再翻滾,直接提字訣拉過來龍吟了。如果上來被先手直接無痕點穴,他秒解控之後喝酒,如果無痕+雨落,他直接喝酒無痕都會被破! 怎麼辦?你就讓他打2個技能,然後龍吟用燕回解掉再開局。燕回往他身上跳,接點穴蒼龍,回風落雁,等1秒看他喝不喝酒,不喝就風雷,喝酒跑遠等蒼龍CD。有可能捅到霸體上,打完雨落雲飛後翻滾撤。霸體結束一瞬間飛燕逐月近身五雲劍。解控再送他一個無痕點穴,再解就煙霞五雲劍,再再解就無痕點穴!

 感覺會玩的和不會玩的丐幫完全是兩個職業,不會玩的新手太白都能吊著打,會玩的話對於太白來說就比較難纏,最強黏人控製不是吹噓的。打丐幫不能省煙霞,不能拖太久,強行在短時間內逼技能。大控配合小傷害,五連當控用。太白的技能會被丐幫多次中斷,所以要保持平穩的輸出糾纏不要刻意追求爆發。然後確定沒解控後打出致命一套。大控狀態打傷害用一些不容易命中的技能例如雨落雲飛,回風落雁,雲台三落。而在點穴效果結束之際用風雷一劍,天峰五雲劍 這些自身帶控的技能來使整套連招洋洋灑灑不中斷。

本門對戰 :太白

在我看來太白之間的對決是最考驗對這個職業的理解。一招一式之間你來我往,你出招我破招,特別有意思。 太白內戰,先無痕就算敗了,先無痕再立刻把無痕效果用掉的就算送了。蒼龍出水的命中決定優勢歸屬,網速決定勝負。其實內戰就是用輕功互相調戲一下。雞賊一點就會占據上風。對方如果被先逼出煙霞,在自身沒有無痕並且血量不多的情況下請緊隨煙霞準備好無痕秒解強化點穴!

技巧的話就是無痕劍意請盡量晚交,要比對方晚,並且煙霞請留到無痕劍意和燕回朝陽都CD時候再用,對戰太白解控技能很重要,因為我們太白er都知道一旦連招開始不交解控你是別想跑的。另外就是可以選擇開啟無痕劍意後不強化技能,保留3秒反製效果,可以反製對方心急放出的很多技能。

血牛 :神威

神威手長,以耗為主。會玩的神威會牽著太白跑並且能預測太白的舉動打出狂龍。我最怕的就是一直被消耗,拉距離而言,唐門我不怕他抱我,但是我怕神威抱,抱了之後狂龍必中。感覺神威對太白的優勢還是挺大的,遠距離大量破定,穩定的先手突進和不需要破定的強控+爆發技能讓神威變成一個無腦貼臉火拚的臭流氓,而且神威並不懼怕太白的先手,因為實際上神威10幾秒的無敵在對戰太白時基本等於是多了一管血(就不說本來就皮厚了)。這裏注意神威的解控隻有一個,無敵無我,效果是解除壓製並且3秒時間有假無敵效果,所以請不要在對方交解控後秒開無痕劍意換,另外就是在飛龍時候交燕回。如果你成功的把神威背水打了出來,請看一下自身血量,低於50%請馬上開始跑路,2段突進越遠越好,高於50%可以嚐試性的風箏對方,一旦對方近身可以用連招壓製對方消耗無敵時間,時間一過神威就穩死了。

最後說一下新職業:天香

因為打得不多,但是有比較明確的想法。天香這個門派挺克製太白的,卻也不是無法可解。機會隻有非常短暫的一瞬。 核心思路:機會抓住要連得無縫,一旦有縫就會被風牆。 風牆出了就是退遠。追出來的話迎頭打,不追就等蒼龍。傘分身要看傘跟人跟你三者的位置,傘在中間就對峙,傘在她身後就把她往傘上推著打,忌諱在人傘間纏鬥。

最後交待下個人理解的太白的核心,人物創建界麵的圖已經很清楚的表達了,太白的特點就是機動。什麼叫機動?就是想打就打想跑就跑,絕不戀戰也絕不虛正麵對拚,所以在技能CD期間請用你飄逸靈動的走位來保證不被對方追上,隻要技能CD轉完太白就又是一條好漢。

讀完這篇文章後,您心情如何?

  • 0 喜歡喜歡
  • 0 頂
  • 0 無聊無聊
  • 0 圍觀圍觀
  • 0 囧
  • 0 難過難過

熱門評論

最新評論

發表評論 查看所有評論(0)

昵稱:
表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
字數: 0/500 (您的評論需要經過審核才能顯示)
樂遊網
關於樂遊 下載幫助 網站地圖
移動也精彩
移動版首頁
廣告與建議
聯係我們 廣告合作 法律聲明
權威認證

專業的遊戲下載、綜合門戶網站

Copyright 2009-2016 www.962.Net 版權所有

鄂ICP備17018784號-1