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幻想神域太刀副武選擇 60級加點心得

來源:樂遊整理 日期:2014/8/19 15:20:39 作者:richardblood
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[樂遊網導讀]幻想神域裏麵太刀是個高爆發職業,不過由於自身比較脆,所以戰鬥的時候需要注意及時躲避敵人致命攻擊,下麵是太刀副武選擇以及60級加點心得分享。​

幻想神域裏麵太刀是個高爆發職業,不過由於自身比較脆,所以戰鬥的時候需要注意及時躲避敵人致命攻擊,下麵是太刀副武選擇以及60級加點心得分享。

太刀就是傲嬌的劍豪,如同彗星一樣, 橫掃過世界,雖然脆弱,但是執著,不服輸,敢打敢拚,又堅守著小小的傲慢與嬌弱,默默守護著世界,敢於向一切不公平與持強淩弱發起挑戰,創造一個豪爽的天堂樂土。‍

太刀自身是一個高傷高爆發的職業,同等的傷害,如果不論戰弓的蓄力,傷害效果位列各職業第一,因為冒險之路的暴擊加成特效很強大,再加點的時候初期加一些傷害就能達到爆傷的黃金分割。

太刀自身的數據如下圖:

太刀的技能詳解

太刀的技能以高傷害係數,高機動力聞名,同時還有較強的控場能力和本遊戲最大範圍最大威力的技能 我流~亂舞太刀(通過技能積累戰魂然後激活斬擊魂狀態來發動),在pk中穩坐近戰第一的寶座。那麼太刀是通過什麼樣的技能組合和循環來達成最強戰鬥力呢,下麵我們從逐個技能開始進行分析。

中規中矩的招式,傷害一般。奧義中有減防的效果,可以考慮作為發動奧義特效使用。

技能評分:5星

小範圍的近戰技,傷害一般。可以提升暴擊,奧義裏再次強化本技能暴擊率。

技能評分:5星

核心技能,積累斬魂來發動。激活後小幅提升傷害閃躲,可以發動本遊戲最大的傷害招數“我流~亂舞太刀”,此狀態 每秒消耗10點戰魂,如果是太刀主手的話消耗減半,可以通過其他技能積累戰魂來達成此狀態的時間加長循環。基本上這個技能冷卻到了就可以考慮放出,縮減一些冷卻可以向著常駐邁進,路途比較遙遠。

技能評分:6星

究極必殺技,正麵扇形範圍鎖定技,每秒鍾3次判定傷害,傷害係數是斧頭回旋斬的2倍,加上太刀的爆傷加成, 恐怖的大招,本遊戲最強輸出技能,沒有之一。使用時要把握好間斷和釋放的節奏,不要讓其他職業走位進入身後盲點,用暗牙圖,煌龍斬,一瞬千斬等衝刺技能迷惑對手,處於輸出順風風向再發動,這期間可以 回複戰魂,延長斬擊魂的持續時間。另外此技能使用時擁有暈眩抵抗,這是真正強大的地方,很有戰略價值。

技能評分:13星(爆表了)

核心技能,本遊戲第一瞬移+傷害神技,沒有之一。3段瞬移,如果7秒鍾隻用2段不會進入冷卻,可以持續使用,3段全部爆發後會進入短時間的冷卻。本技能是衝刺技,另外附帶放血效果,結合暴擊,瞬間疊加能力比放血行家雙刀還要快。此技能可以調整玩家的戰場位置,快速到達輸出順風方向,拖延並且迷惑敵人的技能施放,同等級的輸出職業對手接完3段以後就被打殘紅血了,絕對的神技。

技能評分:14星(你敢再屌一點嗎)

核心技能,太刀的第一單發遠程輸出技能,可以蓄力,高爆傷往往可以一擊秒殺同級別輸出職業。引怪和pk的不二神技,往往先手使用。奧義中更是可以提高15%的傷害,或者提供自身5%的閃躲,秒人的技能。

技能評分:11星(略微爆表)

核心技能,太刀唯一的控製技能,暈眩效果初始小範圍小射程,冒險之路特效煌天龍開啟後射程變成中範圍,擁有衝刺效果,主手必點,這技能配著高傷害和範圍效果,立刻超越拳刃的刺殺,變成近戰第一衝刺範圍控製技,沒有之一。這是太刀的第三個絕對第一技能了,真是恐怖。

技能評分:13星(繼續裝)

刷本技能,衝刺並且吸血,主手傷害技能中傷害係數最高的吸血技能,本遊戲最強的吸血技,與他其名的還有拳刃的影襲和法書的吸魂術,各有所長。刷本中配合高爆傷往往可以一招從殘血回到滿血,要達成這個效果要在爆傷上下一番功夫

技能評分:13星(繼續吹)

蠻實用的組隊狀態技,提高爆閃,都是硬指標,錦上添花正合適。

技能評分:10星

pk技能循環:居合斬(蓄力或者搶先手)》暗牙突》暗牙突(刷放血buff+近戰牽引對手)》煌龍閃(暈技)》一瞬千斬(輸出並且略微回血)》暗牙突(拉開距離)》斬擊魂(強buff)》我流~ 亂舞太刀然後通過煌龍閃切入或者暗牙突拉出調整到順風輸出方向。

綜合評分:169分 完美突破了中規中矩的100%界限,130%的2次方是也。

分析:利用高機動迷惑對手,居合斬往往上來蓄力就可以秒人,再用煌龍閃的控製和走位中積累戰魂,超過60以後爆發出來使用我流~亂舞太刀,用瞬移技能把握住順風輸出方向, 能戰勝綜合戰鬥力比自己多70%的對手,絕對是第一輸出職業。

下麵是關於副武器的選擇

筆者選擇了副手拳刃的傷閃路線和副手雙手杖的爆血路線進行介紹,前者偏向於pk,後者偏向於刷本。

副手選擇拳刃,強化了暴擊,多了個衝鋒控製技刺殺,多了個吸血放血技影襲,多了多段輸出技武蓮華,有用的就是這3個技能。與太刀本身的技能相比功能差不多,還是太刀的效果略強一些,加上副手3倍的冷卻時間,如果按照雙武結合星級提升的指標:提升大致如下

遊擊 2星 範圍 1星 輸出 3星 控製 2星 逆襲 1星 爆發 3星 承受 1星 治療 2星 總體的增幅不大

因為功能重複和太刀的技能效果略強,走的是屬性輔助路線。

拳刃的戰鬥特色圖:

冒險之路方麵,主要是點出煌龍天的暈眩技衝刺效果,和強化暴擊,閃躲,移動效果,屬性方麵是爆傷提升,點出3個雙武,看重了太刀的脆皮,以雙武的3秒無敵來抗住連續致命的攻擊。

冒險之路加點圖如下:

能力摘要:

能力獲得分析圖:

總結:強化了爆傷,提高了機動力和控製力。作為第一輸出職業,攻擊方麵均衡提升。

屬性點方麵,走的是傷閃路線。暴擊因為有冒險特效,本身效果就很強,為了均衡, 所以點了傷害,傷害點滿以後,可以補氣一部分暴擊,錦上添花。防禦方麵,一開始全點閃避,強化了pk的生存能力,麵對小怪也有優秀的表現,點滿以後可以撐些血量,再抗打一些,不至於運氣不好被擊中一擊秒殺。

60級前的屬性加點:

75級前的屬性加點:

如果副手選擇雙手杖,通過群體控製效果,加上強大的輸出進行對對手的滅絕打擊,那麼久采用暴血流的加點,在強大輸出的同時,兼顧防禦,撐大血量,成為戰場的鋼鐵幽靈。

雙手杖的副武常用技能有冰風暴,火隕石和瞬雷術。冰風暴群體控製,火隕石群體輸出,瞬雷術同刺殺類似,瞬移控製技。雙手杖強化了範圍控製和輸出,這是太刀非我流~亂舞這種消耗能量有激活門檻的技能之外比較缺少的方麵,因此加成不小

如果按照雙武結合星級提升的指標:提升大致如下

遊擊 4星 範圍 5星 輸出 4星 控製 4星 逆襲 1星 爆發 3星 承受 1星 治療 3星 總體的增幅相當大,群傷群控方麵出色不少,可以作為戰略強化來使用。

雙手杖戰鬥特色分析圖:

冒險之路方麵,因為走的是攻防兼顧均衡路線,雙武的效果 不那麼明顯,因此重點是撐高6維。煌龍天衝刺控製技和暴擊核心刀技~裂斬破還有機動核心縮地必點,另外 把暴傷方麵基本點全,雙武點了二刀斬舞控製技,作為秒殺或者後續秒殺技能。

冒險之路圖:

能力摘要:

加成特色圖:

總結:依然是機動和爆傷路線,與前麵拳刃相比,少了雙武,多了些許爆傷。

屬性加點方麵走的是暴血流路線,輸出職業管用路線,攻防兼備。

攻擊方麵初期全點暴擊,暴擊滿了補足傷害,防禦方麵初期點防禦,防禦滿了全撐血量。

60級前加點圖:

75級前加點圖:

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