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幻想神域雙槍副手選擇及PVP技巧

來源:樂遊整理 日期:2014/9/3 11:51:23 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]幻想神域裏麵,​雙槍是個非常靈活的職業,雖然攻擊爆發不是最強,但是依靠靈活的移動還是能夠給敵人造成很大傷害,下麵是雙槍副手及PVP技巧分享。

幻想神域裏麵,雙槍是個非常靈活的職業,雖然攻擊爆發不是最強,但是依靠靈活的移動還是能夠給敵人造成很大傷害,下麵是雙槍副手及PVP技巧分享。

先談談我對雙槍的幾個副手的理解

副琴:PVE效果明顯,小情歌12的造傷加上回複,武器能附加移速這讓本來移速高的雙槍走位更加飄逸而且有很強的回複能力

PVP偏弱,原因雙槍本身無主動硬控,就一冰陷阱,副琴搖滾電音範圍太小,無優勢

副拳,PVE不談,就當多倆衝鋒,可以點一下雙武

PVP,有的說副拳PVP很牛叉,個人不覺得,因為試過了,副拳能用上的就一個突刺,雖然突刺是神技,但是遇上斧子表示根本不敢突,因為斧子暈眩依舊能打出旋風斬的傷害,還有人說氣和能回複...,表示嗬嗬,副手拳刃氣和真心沒多大感覺,加上3倍CD,(主流雙槍不點速度)

有人說除了斧子呢,好吧,除開斧子劍盾,火炮副雙槍打副拳就是打兒子,身下放冰陷阱加機槍塔,完全不敢突過去,遠程控過來就死了,這都是經過實測的

現在來講講副火炮

先說火炮技能,重炮擊2秒遠程暈眩,冰榴彈4秒遠程冰凍(可打秘石升級成範圍冰榴彈,副本超讚),加上火榴彈持續掉血,就這仨技能真的夠了

PVE,放個群冰控,加上火榴彈就隻有雙槍輸出了,真沒啥好說的

話說LZ想了一半天想不出火炮PVP有多大的好處

理一下,咱們要先想雙槍副手的選擇,雙槍要PVP,主手無控,副手就必須得有控這在理吧

有控的三個選擇,雙仗,火炮,副琴,副琴上麵說了,搖滾電音無愛,等於沒控沒雙武,你怎麼PVP

然後我再講一下火炮和雙仗的差異

雙仗三個控,小火球(奧義可點暈眩),瞬雷術,加上一個冰,還有一個解BUFF

我相信沒人會放棄瞄準百分之25的傷害去點成火球

瞬雷術,跟拳刃的突刺一個道理,不做多解釋

群冰,火炮沒有嗎?

解BUFF,就這唯一靠譜一點的技能,可是用這個換你用雙武的權利,你願意嗎

所以說火炮可以說是最佳副手了,有雙武,有雙控,這就夠了,雙槍PVP輸出很夠,要的是什麼,自保,看太刀拳刃切你跳放暈+冰,啪啪啪就死了,太強的直接跳放雙武跑開暈+冰,略無腦

這是我站街屬性,雙槍自身CD短,不太需求速度,所以無疑速度不需要

雙槍的傷害麵板低,傷害收益缺比很多職業都高,所以暴擊能達到百分之60左右就可以全傷害了

防禦方麵,給大家一個建議,現在PVP人均命中30以上,經常玩的或者雙PVP副手的命中都50左右,如果你要玩閃避雙槍,那隻會更脆皮,即使是滿閃,也一樣挨打,因為我的打法本來也堆不到滿,我對閃避的看法是,要麼堆滿,要麼不堆,一點閃避作用真心沒什麼

秘石選擇命中+造傷,或者爆傷+造傷,看自己命中夠不夠,不夠就打命中,命中夠了可洗爆傷

我的打法是比較非主流的,那就是觸發流,對,你沒看錯,就是觸發流,連擊套+狂熱+被動洞悉+三連擊飲品+三連擊食物+風龍套

這是什麼概念?,也就是說你一槍打出去有百分之60左右的幾率會觸發效果

而且最令人驚訝的是,這些效果全部都可以同時觸發,也就是說你臉好了,一個瞄準秒人都是很正常的事

唯一有點悲催的就是太脆,在二區,大家都愛叫我脆皮帆,很愛調侃我說我就是個渣,太脆皮,但是打得過我的人還真的不多,戰場隻要有我在他們就不敢不切我

觸發流雙槍的輸出是成盾的,雙槍的GCD是很短的,技能非常流暢,加上所有技能可跳放

小技巧:跳著放技能會自帶平A,並且無停頓,這並不是雙槍,所有職業都這樣

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