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WOW6.0守護德天賦屬性攻略

來源:樂遊整理 日期:2014/9/30 10:30:36 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]在魔獸世界最新的6.0版本中,守護德作為一個坦克實在是太強大的了,這也導致了在接下來的幾次補丁更新中他被不斷的削弱。小編特意整理了WOW6.0守護德天賦屬性攻略,希望你會喜歡!

魔獸世界最新的6.0版本中,守護德作為一個坦克實在是太強大的了,這也導致了在接下來的幾次補丁更新中他被不斷的削弱。小編特意整理了WOW6.0守護德天賦屬性攻略,希望你會喜歡!

6.0相關改動

熊形態現在使所有德魯伊專精的的護甲提高180% (從守護德魯伊330%下調,但從非守護德魯伊的120%上調),不再使你從物品獲得的急速和爆擊提高50%,但能使急速降低公共冷卻時間,並使你耐力提高30%(從40%下調),並是你受到的魔法傷害降低10%。(從25%下調)

生存本能不再要求或強製德魯伊處於獵豹形態或熊形態,並且現在持續6秒(從12秒下調) 2分鍾冷卻(從3分鍾下調),並最多可以保留2層(從1層上調)。

移除烏索克之力,共生術,寧靜,橫掃,激怒,熊抱,自然之握,獸群領袖,厚皮。

痛擊不再擁有冷卻時間,並且在每次造成傷害時獲得1點怒氣。

割傷現在產生2點怒氣。

樹皮術現在1分鍾冷卻(從30秒上調)。

野蠻防禦可以保留2層(從3層下調)。

狂暴現在持續15秒(從10秒上調)。

精靈之火不再擁有冷卻時間,移除破甲效果。

裂傷現在產生10點怒氣(從5點上調)。

重毆現在消耗20點怒氣(從30點下調)。

優勝劣汰使熊坦現在通過任何渠道獲得精通屬性額外提高5%。

原始狂怒現在使你的非持續性傷害造成暴擊後額外獲得5點怒氣,躲閃後額外獲得2點怒氣。

複仇之力現在修改為堅毅,不再提高你的攻擊強度,改為提高自身治療和傷害吸收效果。

尖牙與利爪現在可以保留3層(從1層上調)。

巨熊之力,使你的自動攻擊、裂傷和割傷濺射後獲得巨熊之力,增加最大生命的2%,持續25秒。當該效果刷新時,剩餘部分會添加到新的效果中。

[page]天賦[/page]

天賦

第一層:

通常選用野性衝鋒,他使熊獲得更好的機動性,類似戰士的衝鋒/援護。但是在某些特殊情況下,比如黑手的擊飛(粉碎猛擊),或者獸人雙胞胎的跳躍(泰山壓頂)等,應該利用野性位移來規避。

第二層:

在6.0這個小數據時代,麵對治療量的縮減,伊瑟拉之賜無論對團隊和自身的治療都是非常重要的補充。

第三層:

選擇什麼視情況而定,大多數boss都不需要一層的任何一個天賦。小怪而言無疑台風擁有一點點優勢。

第四層:


技能變動之後,裂傷並不是唯一怒氣獲取的技能了,而且在傷害上也沒有任何優勢,選用叢林之魂強化怒氣獲取。

第五層:

蠻力猛擊在部位boss的小怪中昏迷可以起到打斷技能的作用,大多數boss這一層天賦都無關緊要。

第六層:

這一層天賦6.0有很大的變動,野性之心和自然的守護變成了德/鳥德奶德的專屬天賦,熊坦唯一的選擇就是塞納留斯的夢境,強化裂傷的傷害,並且觸發特效後的治療之觸/複生也有很大的作用。

第七層:

艾露恩之力:野蠻防禦現在持續3秒(從6秒下調),躲閃幾率提高100%(從45%上調),此外,根據你的基礎躲閃幾率百分比縮短野蠻防禦的充能時間,測試服的裝備並不成熟的情況下,充能時間大約是10秒(從12秒下調)。對於需要2坦交替的boss,這是一個非常強的技能,相當於是每10秒你有3秒的無敵時間,或者每20秒你有6秒的無敵時間。

粉碎:消耗目標身上的3層割傷效果,造成傷害並且使德魯伊受到的傷害降低15%,持續10秒。玩過85級版本的應該還記得這個技能,可以全程覆蓋15%的傷害減免。對於需要長時間坦克,沒有爆發傷害的boss,應該選用粉碎。

鬃毛倒豎:使你受到的所有傷害降低40%,持續3秒,1分鍾冷卻。這個技能徹底緩解了熊在眾多版本裏麵傷害減免技能少的尷尬,任何有爆發性技能的boss(法術/無法閃避的傷害),都應該選擇這個。

雕文

大雕文有:

生存本能雕文:將生存本能冷卻時間降低到1.33分鍾,但是隻持續3秒。

狂奔怒吼雕文:狂奔怒吼的半徑擴大30碼,很多boss都需要加速,更可以用來解除定身和誘捕效果。

重毆雕文:重毆的怒氣消耗變低了,怒氣獲取也更加容易一些,再加上尖牙與利爪的buff和T17的套裝效果,重毆成為一個很常用的技能,隻要可以打到雙目標的boss這個雕文都是必不可少的。

複生雕文:配合塞納留斯的夢境,可以讓複生目標直接滿血,不過大多數情況下不會讓坦克戰複。

精靈沉默雕文:精靈之火已經削弱到不需要用的地步,讓他擁有一個打斷效果或許可以用來應急。

其他大雕文都派不上用場。

優雅雕文暫時沒有發現什麼用處,但是至少可以讓我們不那麼容易摔死吧,其他雕文就隨意選擇了。

屬性選擇:

護甲:52.87護甲提供1%減傷。護甲現在提供相當於護甲值的攻擊強度,這是最好的屬性。

精通:73.33精通提高1%精通。精通現在不單提供相當於精通百分比的護盾,還提高相當於精通百分比2/3的攻擊強度加成。加上優勝劣汰這個技能,現在是熊第二好的屬性。

急速:100急速提高1%急速。急速現在減少熊坦的GCD,減少裂傷的冷卻時間。

暴擊:110暴擊提高1%暴擊。暴擊後熊坦獲得額外的5點怒氣。

全能:130全能提高1%全能。全能隻能提供相當於全能百分比1/2的減傷效果,而且過於昂貴,是初期最差的屬性。

濺射:66濺射提高1%濺射。自動攻擊,裂傷,割傷濺射後熊獲得2%的最大生命值,這個屬性很廉價,很容易提高,大概10%左右就可以提高15%的最大生命值,更高就沒有必要,畢竟血量上限隻是提高容錯。

新版本移除了命中和精準,裝備屬性不能重鑄,怒氣獲取也不再匱乏,屬性的優先級大概是:

護甲>精通>濺射(10%以下)>急速=暴擊>濺射(10%以上)>全能

附魔

現在隻能附魔武器,項鏈,戒指,披風。

武器:黑石之印,偶爾令護甲加成提高500點,持續12秒。隻有當你的生命值低於50%時才能觸發。

項鏈,戒指,披風:精通之息。

食物與合劑

大多數情況下使用德拉諾耐力合劑,大份雷象肉排(提高耐力)。

藥水任何情況下都使用德拉諾護甲藥水。

技能循環

裂傷

保持粉碎的buff(持續10秒)//如果選用粉碎天賦

保持痛擊的dot(持續16秒)

割傷

重毆(怒氣溢出時使用)

群拉時無腦痛擊即可,痛擊可以產生足夠的怒氣,直接傷害也不遜於裂傷多少。

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