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刀塔傳奇永久六折改動理智分析

來源:樂遊原創 日期:2014/10/1 11:24:28 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]這次永久六折鬧的天翻地覆,成因無非是大家覺得兩級分化嚴重影響平衡,那麼咱們就來分析分析從大更新版本,開放魂匣到現在六折的邏輯。

這次永久六折鬧的天翻地覆,成因無非是大家覺得兩級分化嚴重影響平衡,那麼咱們就來分析分析從大更新版本,開放魂匣到現在六折的邏輯【本文分析不討論豪破天際的神豪,就算如何平衡咱們也無法撼動人家沒錯吧?】
不錯,永久六折帶來的福利是巨大的,但是同時高V的金幣十連爆率下降同樣也很致命,什麼算高V? V11以上能開啟永久的地精商人,黑市商人,將會得到永久六折利益的最大化,這不可置否,沒什麼懸念與爭議,呐喊聲的起點源於V9以下的月卡零元玩家事【絕非看不起 陳述客觀事實 一個人一個玩法 無所謂的】遇到黑市 地精的幾率低下 將會拉開稀有裝備如龍心 西瓦 遺物之類的的獲得速度 好 這些樓主也是很明白 但是請冷靜下來去看另一麵 從昨天開始到發帖前 樓主親測了大概400~500W【大概數目】的金幣十連 隻出了一個刷新球成品 在昨天之前 平均150~200W能出至少4 5張整卡【巨魔 五小強 白虎之類】 這無疑也是給了所謂的零元 月卡玩家一個奮起直追的機會 眾所周知 TK 沉默的靈魂石獲取比較困難 白虎又不好浪費太多幣去換 通常三星就夠了 升星主靠金幣十連【神豪無視 鑽石十當金幣十連玩 拿這說事就不厚道了是不是】 高V玩家的確獲得了裝備資源的極大優勢 但是失去了低星級極大作用英雄的升星速度 這種靈魂石資源壓縮性我想大家也是明白 舉例三星TK如何撼動五星TK? 

再去看更新後新出的魂匣英雄 靈魂守衛甚至還有之前的卡爾 還有刀塔傳奇大師上更新的魂匣英雄白牛 冷靜的略微動些腦子去對比下劍聖 聖堂 你發現了什麼?沒錯 基本沒有那種變態級別的個體作戰實力 而且相當的吃體係 體係還是一般人養不出來的 樓主V13 表示就算到了90 首先魂匣英雄基本抽不起 假設給我個TB 我還得考慮小娜迦的覺醒以及資源問題 【還是那句話 神豪咱不考慮 怎麼拚也拚不過 真想拚那就得現實努力 然後逆襲 】 這也充分說明了龍圖公司的平衡策略從技能改動 英雄改動平衡轉向為調整遊戲整體構架來去平衡大環境 

作為一個遊戲公司 手機遊戲 誰不圈錢?沒錯 龍圖是圈錢 永久六折看似誘人 樓主前天大概有10000出頭的鑽 當時無聊根據網站經驗數據測算了一下 每天六管體力20天就會消耗完 隻能升到73 這是沒算上每天的收入的零散鑽石 算上的話 最多最多25天就會鑽石枯竭 六折的出現 對於我來說 是 有喜也有悲 看到好東西 或者急用但是手裏沒有 六折 得買 但是直接影響升級進度 這不也是一種內在的協調嗎 

其實大家的爭議是在於什麼 你們考慮的群體錯了 你們認為永久六折 裝備便宜!高V毫無壓力了 升級快 裝備不缺! 這還怎麼玩!!! 你們想錯了 我可以很客觀的告訴你們 單單充到V13 14 15不繼續充下去的 那是絕對不可能實現的 你們所想的這種事情 隻會發生在神豪身上 對於神豪 你不改永久六折 甚至加10%~20%的價格 人家也不會在意 沒錯吧??

尾聲 今天是國慶 祝大家節日快樂 手機遊戲 能做到這種大局協調的真的不多 大家理智看到 不要再噴了 良言一句三冬暖 惡語傷人六月寒 開開心心的玩下去不是很好嗎?? 祝大家現實學業有成 官運亨通 財源滾滾 事業有成! 刀塔傳奇裏早日獲得自己心儀的英雄 裝備 早日畢業 

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