《屍體派對(Corpse Party)》是由5pb.製作,XSEED Games發行的一款AVG解謎遊戲,是同名動漫恐怖遊戲《屍體派對》的PC版,該版本收錄了原版畫麵和配音,玩家除了在PC上體驗到屍體派對的原版劇情之外還可以體驗四個獎勵章節。
【遊戲介紹】
動漫恐怖遊戲《屍體派對( Corpse Party)》將於今年登陸PC和任天堂3DS平台。3DS版將是2011年PSP版遊戲的重製,而Steam PC版則是之前在日本發售的PC原版(之前的PC版並沒有在日本以外的國家和地區推出)。
發行商XSEED宣布3DS版《屍體派對》今年夏季上市,分為兩個不同的版本。數字版售價30美元,而實體“回到學校”版售價50美元,多了兩個角色手辦。此外實體版還有3個3DS獨有的CD原聲。
3DS版擁有重新繪製的鬼魂角色,3D美術圖和新的背景音樂。共有4章,將深度挖掘以往較少展示的角色和之前未解釋的章節元素。
PC版登陸Steam,GOG和Humble Store,4月25日上市,售價15美元,將收錄原版畫麵和配音。此外還有一個快速前進的功能和四個獎勵章節,其中一個將重新講述《屍體派對:暗影之書》“Tooth”故事。
遊戲背景
哲誌和好朋友們因為準備文化祭而留在學校,他們七人玩起了講鬼故事的遊戲,不久老師帶著哲誌的妹妹來了,催他們回家。臨走前,喜歡鬼故事的班長提議他們用咒符玩“幸福的幸子”,來祈禱他們七人友誼永存,永遠在一起。然而當他們舉行完儀式,奇怪的事情發生了,教室突然猛烈搖晃起來,一陣巨響後地麵轟然坍塌,所有人都掉了進去。
等他們醒來後,發現自己身處一個古舊的小學校舍裏,這所廢棄學校門窗緊閉,恐怖詭異。直美發現了昏迷的世以子,二人隨後一起行動,企圖離開這個可怕的校舍。但是更可怕的事情在後麵等著她們,受害者一個個地出現。
到了最後,天神小學的謎團一一被解開,整件事情的幕後黑手得到了超渡。哲誌、步美、岸沼、由香與直美逃離了天神小學。
【遊戲配置】
最低配置:
操作係統: Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8
處理器: 1.5 GHz
內存: 512 MB RAM
圖形: 64 MB VRAM, 3D accelerator compatible w/ DirectX 9.0c
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 4 GB 可用空間
聲卡: Compatible with DirectX 9.0c
【遊戲特色】
高度寫實的複古風格的畫麵
恐怖的遊戲氛圍
離奇的遊戲劇情
故事由經典劇情+4個獎勵章節組成
【人物介紹】
中島直美
班級:如月學園高等部2年9組
年齡:16歲
生日:1992年12月14日
身高:158cm
體重:46.4kg
血型:A型
家庭:母·夏海、父·直之八年前因交通事故去世
喜歡:子供全般、母親、從小時候使用的毛巾
討厭:甲殼類、救護車的警笛、保健室消毒水的味道
趣味:料理、鋼琴
夢想:保育士
喜歡的人:持田哲誌
16歲,如月學園高等部2年9班,哲誌的青梅竹馬。
和哲誌從初中開始就認識,雖然嘴上說“從初一就一個班真煩啊”,但是實際上雙方都很在意著對方。個性堅強,有不輸給男孩子的好勝一麵,但也有擅長鋼琴和料理的一般女孩子的一麵。
去到天神小學,黑化吊死了世以子。事後得知真相內心非常內疚。
逃脫天神小學事後天天被自己母親夏海摁著打針,被認為是神經病。有兩種人格。
持田由香
班級:如月學園中等部2年3組
年齡:14歲
生日:1994年10月2日
身高:140cm
體重:34.2kg
血型:A型
家庭:父·博、母·美穂、兄·哲誌
喜歡:金平糖、桃子汁
討厭:葡萄幹
趣味:收集有香味的串珠
夢想:新娘
14歲,如月學園中等部2年級,哲誌的妹妹。因為給哥哥送傘而卷入了這次天神小學事件。從小就愛撒嬌的她總是讓人誤解她的年齡。對哥哥哲誌抱有一種愛的表現。曾經對正在睡覺的哥哥的手臂做出一些奇怪舉動。
和自己同學水原五月很合得來。容易被他人利用,曾被刻命和桐穀利用過。
持田哲誌
班級:如月學園高等部2年9組
年齡:17歲
生日:1991年7月4日
身高:168cm
體重:54.2kg
血型:O型
家庭:父·博、母·美穂、妹·由香
喜歡:學校
討厭:黑暗、怪談、狹窄的地方
趣味:收集CD
喜歡的人:中嶋直美
漫畫本篇的主人公。 17歲,如月學園高等部2年9班,由香的哥哥。是個大妹控。是個雖然膽小謹慎,但是處處為妹妹著想的溫柔的哥哥。
關鍵的時候很靠得住,在班級裏是大家的領導者,但是在同樣具有領導氣質的直美麵前總是抬不起頭。被喜歡直美,不過本人似乎還沒察覺。
因為自己的性格與氣質,常常被自己周圍的女性關注著。
岸沼良樹
班級:如月學園高等部2年9組
年齡:17歲
生日:1991年11月8日
身高:172cm
體重:62.1kg
血型:A型
家庭:父·勲、母·綾子、妹·美樹
喜歡:樂器練習
討厭:沒骨氣的人
趣味:音樂鑒賞
喜歡的人:篠崎
17歲,如月學園高等部2年9班。
性格怪癖、經常說一些諷刺人的話,但是實際上是一個內心正直的人。和哲誌的關係很好。
為了成為一個獨立的傑出人才而離開富裕的家,靠打工住廉價公寓過著日子。偶爾來看望他的妹妹(岸沼美樹)是唯一能理解他的人。過去曾經在差點就被退學的情況下被步美幫助過。
在後來,都一直幫助著步美,就算步美精神崩潰了也一直幫助著、鼓舞著她。
篠崎步美
漢譯:筱崎步美、筱崎亞由美
班級:如月學園高等部2年9組
職務:委員長
年齡:17歲
生日:1991年9月12日
身高:151cm
體重:43.2kg
血型:A型
家庭:父·綾人、母·明日香
喜歡:占卜、漫畫、PSP
討厭:大人(主要是男性)
趣味:怪談、收集恐怖物品、繪插圖
喜歡的人:持田哲誌
17歲,如月學園高等部2年9班,班長。
故事開端由步美開始的,事情原因是因為繭轉學了再加上自己的興趣與愛好。
非常喜歡恐怖故事,喜歡嚇唬人,經常給大家講鬼故事。據說書包裏甚至隨時備著講鬼故事時用的蠟燭。但是這其實隻是她為了掩蓋自己膽小的性格而所作的無意識的舉動,當遇到真正恐怖的事情的時候,她甚至會被嚇得連走路都走不動。
篠原世以子
班級:如月學園高等部2年9組
年齡:16歲
生日:1992年12月22日
身高:154cm
體重:44.0kg
血型:B型
家庭:父·優太郎、弟·悠 蛍、母·沙耶香兩年前突然失蹤
喜歡:梳理頭發、創作舞蹈歌曲
討厭:一個人的時候
趣味:手機打郵件、寫直美觀察日記
夢想:發型師
16歲,如月學園高等部2年9班。因為住得和直美家近,兩人經常一起上學。由於開朗和奔放的性格朋友很多,經常騷擾(霧)中島直美,有時也會突然說出一些讓旁人驚訝的話。自從母親失蹤後,作為長女而扛起了照顧弟弟妹妹的責任。
宍戶結衣
曾就讀班級:如月學園高等部3年4組
職務:英語科副擔任
年齡:23歲
生日:1985年5月3日
身高:164cm
體重:50.1kg
血型:O型
家庭:父·明、母·京子
喜歡:貓、酒精飲料、甘甜的東西
討厭:沒幹勁的教員
趣味:收集貓的玩具
夢想:直到退休一直當教師
喜歡的人:禦國司(高中同學)
23歲,如月學園高等部2年9班的副班主任。
是剛剛通過教師資格認證的新任英語老師。
雖然教學質量還有待提高,但是每一天都在為能更好的教課而努力。開朗的性格,但也有天然呆的一麵,在學生中很受歡迎。是如月學園的OG,為了實現夢想而回到了母校。
森繁朔太郎
班級:如月學園高等部2年9組
年齡:16歲
生日:1992年2月14日
身高:178cm
體重:62.8kg
血型:AB型
家庭:父·正一郎、母·久美子、祖母·光子,祖父·直太郎六年前去世
喜歡:演技練習、祖父、收集洋畫寫真集
討厭:爬蟲類
趣味:觀劇、網上衝浪
夢想:有世界觀的演員
16歲,如月學園高等部2年9班。
哲誌的同班同學。和繭同樣是演劇部部員。和繭從初中時就在一起,關係像兄妹一樣。性格比較內向,天然受,在班級中除了繭不輕易接觸他人。
鈴本繭
班級:如月學園高等部2年9組
年齡:16歲
生日:1992年12月29日
身高:154cm
體重:43.9kg
血型:A型
家庭:父·健一、母·雪江
喜歡:爬蟲類、可麗餅、占卜
討厭:雙親吵架
趣味:寫劇腳本、衣裝作成、cosplay
夢想:製片設計者
16歲,如月學園高等部2年9班。
身體嬌小讓人覺得發育不完全的樣子。
因為姓可以變體為“雀”,被大家親切的稱作“雀兒”。
社團參加的是演劇部,常常稱森繁為“繁哥哥”表示愛慕。
因為家庭因素而突然要轉學。
【遊戲評測】
近日,著名動漫類靈異恐怖遊戲《屍體派對》登上了STEAM平台,就讓大家和小編一起來看看這部作品吧。
遊戲畫麵:
對於非常強調代入感的AVG遊戲而言,《屍體派對》與同類遊戲相比(例如《流行之神》係列)在畫麵上很難讓玩家有“入戲”的感覺。的確,利用卡通構圖技術而呈現的——遊戲中陰森的走廊,四處飄蕩的鬼火和教室中堆砌的白骨起到了一定營造恐怖氛圍的作用,但與利用現實生活中的真實圖片加以合成所構造的遊戲場景,客觀來說效果截然不同。後者的代入感明顯更勝一籌。此外,Q版人設在視覺上也很難帶給玩家恐怖的感覺。試想一下,一個外形很萌的少女,無論配合多麼詭異的對話和音效,帶給玩家的始終不是百分百的驚悚感。但不得不說,某些橋段還是著實嚇了小編一跳。例如教室櫃子裏的鬼臉,男廁所某扇門後的驚喜,角色死亡時那突然跳出的鬼頭等等。總體來說,遊戲的製作者並不想像同類作品一樣,單純利用血腥或詭異的圖畫來營造恐怖氣氛的想法是好的,也許可以從側麵反映出遊戲的開發商對本作劇情有相當高的自信。
遊戲音效:
相對於恐怖感稍差的畫麵來講,遊戲整體的音效相當不錯。地震時爆裂的燈管,走近後塌陷的地板和圍繞在死屍旁蒼蠅所發出的“嗡嗡”聲,各種音效都毫不含糊,將玩家內心的恐怖感烘托的恰如其分,讓人感覺身臨其境。配合著時而詭異時而躁動的音樂,操縱著角色進出一個又一個房間,時時提防著房間左右的“驚喜”,玩家一定會感到自己的心率不知不覺已經和遊戲中人物同步了(推薦使用耳機遊戲效果更佳)。
對話選擇係統和物品搜集:
與傳統的AVG遊戲一樣,玩家需要通過對話選擇不同選項來推動遊戲發展,這點小編就不加贅述了。同時《屍體派對》留給玩家自主行動的空間更大。玩家需要在地圖中個角落仔細搜尋可疑使得劇情發展的道具,人物或者其他要素(話說小編在一個紫色鬼火那裏卡了很久,汗),比如木板可以用來鋪路等等。任何的馬虎大意都會使玩家漏掉一些信息,使得玩家對遊戲劇情的理解產生困難,甚至影響到遊戲進行(序章快結束逃出保健室就需要對物品的認真尋找)。所以試著找到遊戲中一切的要素吧!
人物信息搜集係統:
在遊戲中,玩家會發現許多死於天神小學的孩子的屍骨,通過調查屍骨能夠獲得亡者的信息,會對遊戲起到一定幫助,有些屍骨的亡靈還會給玩家一些遊戲的提示。
角色體力:
遊戲中角色總計有30點體力。被怪物捉到或是踩到陷阱HP都會減少,還是有一定難度的。
存檔點:
遊戲中,隻有走到有燭台的地方才可以存檔,多多存檔吧,要是你不想讓你的心血付之東流的話。
遊戲性:
一款優秀的恐怖遊戲精髓就在於它既有讓人止步不前的欲望,又有讓人欲罷不能的衝動。從這個意義上講,《屍體派對》還是做的不錯的。它在讓小編感受恐怖的同時,同時點燃了小編探尋真相的激情。豐富的人設,詳盡的物品,繁複地圖設計和值得稱道的劇情使得這款遊戲的可玩性相當可觀。在畫麵給人的衝擊感上,本作也許不如其他同類作品,但在氛圍的渲染和劇情的代入上講,《屍體派對》並沒辜負眾多人對它的期望。