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《巫師:冒險遊戲》遊戲心得體會

來源:樂遊原創 日期:2023/11/28 10:33:53 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]​開局選老白,3任務結束的局,打到一半,地圖左邊全是黃金怪,然後矮人和精靈丹德裏特一走進去做任務,直接被5攻4防的龍拖了40回合才出來。

開局選老白,3任務結束的局,打到一半,地圖左邊全是黃金怪,然後矮人和精靈丹德裏特一走進去做任務,直接被5攻4防的龍拖了40回合才出來。

那龍開打前就扔一個重傷,沒防住就再扔兩個輕傷,恢複兩輕傷要一回合,一重傷又一回合,運氣差點,第一次怪時重傷直接扔到移動上,然後沒防住,那就再見了您呢~

如果身上的傷都滿了,那就直接扣勝利點數,他倆簡直哭哭哦。

然後我家老白在地圖右邊,天天吃肉喝啤酒,到最後結束時,身上每張藥劑卡都20多瓶,一進戰鬥直接扔個再隨,又放一張換卡印記,隨完直接換卡換2張盾,再用換卡把盾換成等量的攻,再燒自己一個輕傷出2攻,然後不是攻的卡滿了就是防的卡滿了。

如果運氣再好點,三個紅色隨三個換卡,好咧,攻滿防滿,遊戲裏麵裝不下了,見誰砍誰攔都攔不住,好像是20回合吧,他倆進去前都領先我5、6點,出來後,我50點,他們0點……直接世界太平了,毫無道理可言

然後搭個車問一下,這遊戲已經是最終版了嗎?會有補丁修改平衡性嗎?感覺怎麼說呢,平衡性略顯不足吧

遊戲自身還是可以的,在他倆被怪弄死前還是充滿挑戰,我家老白各種詛咒身上背,藥水也沒多少,去哪都能來個輕傷,充滿了遊戲風格……

如果再能來個跳過NPC回合的選項就更好了

發個全重傷矮人圖留念下

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