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國外大學生研發《星際爭霸》高級程序“AI”擊敗人類高手

來源:樂遊整理 日期:2011/1/22 10:31:14 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]這個AI被稱為“伯克利主宰”(嗯?蟲族的主宰?),是一個令人吃驚的高級程序,出自一個名叫Dan Klein的人和他的超級電腦科研粉絲小組。它在2010年度AI和互動電子娛樂(AIIDE)委員會《星際爭霸》AI競賽中脫穎而出。這個AI係統可以有效地采用多種戰術和微操作,它利用蟲族幾乎每次都能獲勝。

BLIZZARD(暴雪)推出的一款經典絕作──《星際爭霸》一直以來風靡於喜歡即時戰略類型遊戲的遊戲者之中星際爭霸。該遊戲采用四分之三固定視角,圖形極具立體感,令玩家有身臨其境的感覺。另外在遊戲中,利用的SVGA圖形表現,數字化音響和聲音,逼真的電影特技效果,將會把您帶入真實的生活空間。

科技在生長,人類在進步。一些科學上的突破振奮人心,另一些則令人心生恐懼。大概總有一天,人類會被自己發明的、創造的東西所取代,或者消滅?我們會不會變成《黑客帝國》中那種為呆板人發電的“人體電池”?到這一則新聞時,你會作何感想:國外有一所大學的學生研發出一個《星際爭霸:母巢之戰》的AI係統,它輕鬆擊敗了一些經驗豐富的人類玩家。

這個AI被稱為“伯克利主宰”(嗯?蟲族的主宰?),是一個令人吃驚的高級程序,出自一個名叫Dan Klein的人和他的超級電腦科研粉絲小組。它在2010年度AI和互動電子娛樂(AIIDE)委員會《星際爭霸》AI競賽中脫穎而出。這個AI係統可以有效地采用多種戰術和微操作,它利用蟲族幾乎每次都能獲勝。

他的機械巨人被蟲族防線一個個撕碎。“Oriol在蟲族基地進行背水一戰,試圖在變異龍增援之前突破蟲族防守,但為時已晚。

該科研小組的“概率果斷力和威脅評估”專家(這名頭,自封的吧)黃浩淼(咦?華人哦!)頒發了一篇文章,詳細說明了這個AI戰勝西班牙頭號玩家Oriol Vinyals的那場角逐中它是如何用蟲族大軍消滅對方的人族部隊的。當新一波變異龍集結在蟲族卵巢時,眼見大勢已去,他隻好向這個電腦控製的AI認輸。”

有興趣的網友可以去這裏:

http://redirectingat.com/?id=92X590208&xs=1&url=http%3A%2F%2Farstechnica.com%2Fgaming%2Fnews%2F2011%2F01%2Fskynet-meets-the-swarm-how-the-berkeley-overmind-won-the-2010-starcraft-ai-competition.ars%2F&sref=http%3A%2F%2Fwww.pcgamer.com%2F2011%2F01%2F19%2Funiversity-developed-starcraft-ai-defeats-human-players%2F

拜讀一下這個文章的全文,YY一下人類以後會不會開發出一種能穿越時空的呆板人殺手 - 終結者?阿諾德?大概吧。

 

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