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《神鬼傳奇》深入解析:刺客

來源:樂遊整理 日期:2011/1/23 15:10:33 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]神鬼傳奇》深入解析:刺客生存力方麵,刺客雖然防低血少,但閃避這個屬性的作用巨大,打怪的時候咱們可能沒什麼體會,但pk 的時候,閃避高會讓命中低的職業覺得很頭痛,對邪術有特殊的抗性技能,15秒內魔抗提高55%,冷血技能在15秒內除了可以增加47%的暴擊,還能增加360%的回避,這個基本上可以認為是15秒內處於一個險些無敵的殺戮狀態。

神鬼傳奇》深入解析:刺客

生存力方麵,刺客雖然防低血少,但閃避這個屬性的作用巨大,打怪的時候咱們可能沒什麼體會,但pk 的時候,閃避高會讓命中低的職業覺得很頭痛,對邪術有特殊的抗性技能,15秒內魔抗提高55%,冷血技能在15秒內除了可以增加47%的暴擊,還能增加360%的回避,這個基本上可以認為是15秒內處於一個險些無敵的殺戮狀態。一個能讓對方失去攻擊能力7.5秒,一個能讓對方不能移動6秒還帶1050毒損害,最牛逼的是昏睡22秒降低68%物理防禦,冷卻時間隻有30秒。關鍵是我現在還不懂所謂的昏睡是什麼意思,想高人指教,昏睡=暈?應該不是,要是是的話,那就恐怖了,我的推測應該是讓對方中招後進入暈狀態,一但被攻擊就會蘇醒。

刺客的優點有幾個:暴擊超高,本身敏捷的加點可以比其他職業提升更多的暴擊,加上冷血這個技能,完全可以輕鬆做到15秒技能作用時間內100%暴擊。平凡攻擊不突出,但配合他的高幸運一擊和暴擊,總體攻擊輸出應該是很高的。這裏要提醒大家一點,幸運一擊和暴擊是不會疊加的,也就是說,不會出現最大損害的暴擊神鬼傳奇。但刺客的最大損害上限往往都是平凡損害的1倍左右,也就是說,無論是出暴擊還是出幸運,都是差不多兩倍的損害。控製型技能前麵說了,是比較壯大的,這裏還有一個技能靈魂燃燒,最高可以直接打掉對方7800的藍和造成同等損害。

其實這是個很恐怖的技能,7800的損害已經很高了,關鍵是7800的藍,要是打在物理職業身上,可以肯定,他的藍應該差不多底了,可以很好的限製對方的壯大技能的運用神鬼傳奇。

攻擊技能多,而且技能損害大,尤其是控製係技能突出神鬼傳奇。末了,著實不行,還有一個隱身技能,作用28秒,隱身並且提高移動速度32%,這足夠你從任何人手裏逃跑了吧。

缺點:練級有點累,從一開始就注定是個單練的職業,除非你人緣好,有固定隊伍帶你,否則的話刺客是很難在利益取舍中求得一個效率隊伍的,不過他的群攻技能雖然威力不大,但卻是冷卻時間比較短的,隻要20秒,但血少防低,閃避在打怪中效果不明顯,這些都讓刺客的級別提升困難神鬼傳奇。不過聽說練級難的職業後期都是比較厲害的,也忍了吧。

預計:單p的王道,沒什麼好說的,著實想不到單p有誰能頂得住22秒的昏睡這個變態技能。群p,看準對方誰長得醜,上去幹掉再說,理論上完事後還是能逃跑的,但也看RP,反正是一命換一命型,本人認為殺人的快感比不死的快感還是來得猛烈。刺客有高閃避,這個屬性遠遠比多出幾千點血要實用

 

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