[樂遊網導讀]文明6是一款策略性非常強的遊戲,當然以文明為主題那就要主張科技和奇觀的發展了,到底每個文明有什麼特色呢,下麵文明評分大家可以看看。
開國元勳:
獲得傳承加成隻需要一半回合數。
傳承說強不強但是說弱也不弱,但是由於獲得速度太慢對於大多數國家而言都隻能說是雞肋,而對於美國來說傳承能帶來的buff見效快得多,假設到步兵的現代,美國會逐漸額外獲得5%偉人點數,5%影響力點數,但是還是很小。。。所以別看了,美國不靠這個吃飯。
空軍UU:
EXU?
電影製片廠:
該城市帶來100%旅遊業績壓迫。
太後期,沒用
羅斯福:
單位在本國所在大陸+5戰鬥力。擁有國家公園的城市所有單元格+1魅力,然後還解鎖一個UU騎兵。
+5戰鬥力簡直imba,基本是領先半個時代,在野外偵查也不怕小野的棒子了,四處流竄偵查前期優勢無限大。單元格魅力那個沒卵用,UU騎兵沒卵用
評分:A。美國作為一個後期才出現的文明,給一個加強傳承的U真的不是諷刺麼?文明繼續了文明係列美國一貫的弱勢。而羅斯福則隻靠一個+5戰鬥力的buff強行保護不讓美國前期滅國,反而成了前期最強的文明之一。雖然對於美國這個文明而言是很強,但是對於文明6係列來說,這樣的一個文明設計不及格。
熱門評論
最新評論