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超級無敵《街頭霸王4》精美遊戲圖片文字介紹及技巧

來源:本站整理 日期:2010/8/18 13:04:32 作者:不詳
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[樂遊網導讀]「齁溜肯!哈鬥肯!」「阿力固!阿力固!」不用我解釋這是什麼,我想大概沒有其他電玩角色的招式會比這幾招更加耳熟能詳了!

「齁溜肯!哈鬥肯!」「阿力固!阿力固!」不用我解釋這是什麼,我想大概沒有其他電玩角色的招式會比這幾招更加耳熟能詳了! CAPCOM的《街頭霸王2》(Street Fighter II)係列作品絕對是90年代前期最具代表性的格鬥遊戲,不,應該說在當年,《街頭霸王2》就幾乎是整個電玩界最鮮明的形象代表,不但大型電玩大排長龍,家用移植作品款款熱賣,漫畫、電視動畫電影動畫的跨足也完全不足為奇,更出現了明顯從《街頭霸王2》取材的大卡司電影,以及官方正式承認的同名電影作品(不過這些電影的共通點就是它們都是搞笑片...),足《街頭霸王2》當年造成的風潮有多廣大。

最初的《街頭霸王》首作雖然是值得紀念的開創之作,導入了「特殊指令必殺技」這種往後格鬥遊戲必備的係統,不過其惡劣的操作性與誇張的平衡度實在很難稱上是款好遊戲。 《街頭霸王2》有著多名特性各異的角色、良好的操作性與漂亮的畫麵、熱血的音樂,會風靡一時就是毫不奇怪了,不過玩家一多,平衡性、遊戲速度等等各種需求也接著被提出,CAPCOM也就持續的進行遊戲的改版:可以使用「四大天王」的Dash版,追加招式、遊戲速度提升的Turbo版,影音表現提升、再增加了4名新角色的《超級街頭霸王2》,以及《街頭霸王2》係列的最終進化型態《超級街頭霸王2X》,當然還有著為數不少的家用移植版本,一同創造了一個輝煌的時代。

當然《街頭霸王2》不可能一直無止境的改版下去,但CAPCOM也不敢貿然的推出《街頭霸王3》,於是改推出名為《街頭霸王Zero》的新係列作品,加入了許多較具實驗性的遊戲要素,或許也就因為這種實驗性,《街頭霸王Zero》係列三款作品在係統設計上各自有不同的風格,尤其集大成的《Zero3》係統,要鑽研得透徹可不是簡單的事。

《街頭霸王3》則是許多玩家心目中的2D格鬥最高傑作,總共也有三款作品。 《街頭霸王3》係列除了有著流暢得誇張的動畫張數外,還有著驚世駭俗的「格檔」(blocking)係統,這種讓玩家主動化解對方攻擊的大膽係統設計就是《街頭霸王3》之所以獲得高評價的一大原因,用說的沒用,下麵這個名留於格鬥遊戲曆史的經典對戰「背水的逆轉劇」請大家親自確認或者再次回味吧!

《街頭霸王4》2008年時於大型電玩推出,2009年移植家用主機與電腦,相信熱愛格鬥遊戲或者《街頭霸王》係列作品的玩家們早就玩得滾瓜爛熟,對戰場次上百破千了吧,在家用主機版本推出超過半年後,CAPCOM也宣布了《街頭霸王4》將有進一步的新版作品《超級街頭霸王4》(Super Street Fighter IV)推出,將會有新角色新內容,在玩家間當然是一陣嘩然,當然這其中持肯定與期待意見的居多,雖然也有玩家抱怨這種改版是在騙錢,不過看看前文在下簡單講述的《街頭霸王》係列曆史,就知道《街頭霸王》係列從2代以來沒有一代是隻有單一作品的,是不是CAPCOM太久沒出格鬥遊戲,大家都忘了他們本來就會一直改版的啊!

這次遊戲的開頭動畫不再是使用前作的潑墨風格,而改用線條構成畫麵,比較接近素描的風格,呈現出來的又是一種截然不同的細致感覺。

然後開頭動畫又是Ryu跟Ken這對師兄弟兼摯友在對打,果然男人就是要以拳交心啊,不過兩位交心交這麼多年了,不考慮幹脆交往看看嗎?

波~動~拳~!眾多線條化成的氣集中到Ryu手中,看得出來CAPCOM很努力想要用不同的方式來呈現這個經典畫麵。

《超級街頭霸王4》提供了大型電玩模式、對戰模式、網路對戰模式、挑戰模式和練習模式,遊戲的文字語言會隨著主機設定變動,中文主機對應的語言是英文,想要看日文介麵的玩家就需要把主機的係統語言調整成日文了,不過在英文介麵下可以直接選擇語音,因此可以設定為英文介麵、日語語音的方式進行遊戲,係統介麵我是懶得調了,英日文的人名不同我也可以直接腦內轉換,但是語音就一定要調成日語,畢竟英語的招式名稱怎麼都聽不慣啊。

在遊戲係統上《超級街頭霸王4》跟《街頭霸王4》沒有太大差別,承襲自《超級街頭霸王2》的基礎係統,再加上Saving Attack等讓遊戲更加具深度的設計,當然在角色的平衡度上也做了一些調整。

《超級街頭霸王4》最顯而易見的改變就是遊戲角色了,遊戲總共有35名角色,其中有10名是《街頭霸王4》所沒有的追加角色,這10名角色中,有8名在過去的係列作中出現過,還有2名則是完全的新角色,舊有的角色當然也不是毫無改變的就放進這款新遊戲,而會追加新的Ultra Combo技。

首先是兩個來自《超級街頭霸王2》的角色:T.Hawk跟Dee Jay。看到T.Hawk他壯碩的身軀就知道這是名以摔技為主的角色。

哇,就算是本田這種角色你一樣可以單手輕鬆甩啊! ? 「就好像初音MIKU甩蔥一樣簡單的啦。」

「大家好,我是T.Hawk。剛剛我講了個冷笑話,有人賞我坐墊一枚的啦。」

大概是好萊塢電影給我的影響,加上角色本身的演出風格,在我眼中Dee Jay就是名搞笑角色。

「其實我打起架來很認真又很狠的。」

「你覺得我有很搞笑嗎?」

「唉啊怎麼會有兩個沙鈴在我手上XD我真的不搞笑啦!森巴森巴~」

接著是《街頭快打》(Final Fight)組合,Guy與Cody,《街頭快打》係列與《街頭霸王》係列有著很深的淵源,在《街頭霸王Zero》係列時街頭快打的角色也正式的作為可選用角色登場,想順便重溫《街頭快打》嗎?最近《街頭快打》也剛好移植到PSN與XBLA上囉。

一臉酷勁的紅衣忍者Guy。

這出拳動作跟《街頭快打》時期的姿勢幾乎一模一樣啊!雖然動作有點蠢不過超懷念的!

「我可不是隻有那些老招式!」

「阿裏固的腳刀我也會!」

「把人打得飛高高再重摔落下這招...」

「很基本不是嗎!」

當年為愛走天涯的Cody,如今卻隻因為女人跑了,生活百般無聊而甘願成為一名囚犯,為了追求生活樂趣展開逃獄生涯,這家夥受到的刺激也未免太大了吧?

畢竟也曾經是一款遊戲的主角,來到別人的遊戲還是保有了一點特權,注意到地上有把小刀嗎? Cody可以撿起來當武器進行攻擊!

Abel:「裁判...他犯規...嗚」Cody:「我在我的遊戲做什麼,來到這邊一樣做什麼,抗議無效!」

「反正我要是守規矩...」

「就不會進監獄啦!」

已經化為龍卷風的Abel:「你在你的遊戲裏麵...不會用這招的啊...」

再來三位新角色來自《街頭霸王3》,第一位是女忍者Ibuki,一方麵蒙著麵,一方麵卻留著辨識度超高的發型...,妳心裏其實是很想讓人認出來的吧?

Ibuki施展出忍者的暗殺招式! Gen,你隻剩幾秒鍾的時間可以打電話問功夫了!快打給王局長看這招鎖頸要怎麼解啊!

全彈發射!

Makoto是第二位出自《街頭霸王3》的角色。

在這個充滿筋肉大男的世界,使用純體技的空手道少女一樣不可小覷。

Rufus被這一拳打到翻白眼!

飛上天啦!

「長眼點,看到飛機自己避開啊,把它打下來我賠不起。」

第三位出自《街頭霸王3》的角色,拳擊手Dudley。

Dudley出拳快速而紮實!

雖然不甚華麗,不過紮實的連續拳擊一樣有著強大的威力。

突然讓我想到《鋼之鏈金術師》裏麵的阿姆斯壯少校。

再來這個Adon比較廣為人知是在Zero係列登場,不過其實他在最早的初代《街頭霸王》就有登場喔。

格鬥流派是犀利的泰拳,在故事設定上他是泰國拳王Sagat的弟子。

我覺得Adon是個很吵的角色...

而且他的表情好討厭啊!

最後就是兩個全新角色,首先是韓國人Juri,格鬥流派為跆拳道。

角色個性...就是個變態,以上。

Juri的Ultra Combo,一連串連續踢擊後,將對手往地上重踢。

然後無視重力規則,憑空讓自己加速落下!

「物理法則也是韓國人發明的你不知道?」

真是糟糕,被韓國人耍到帥了啦...。

Juri,妳的表情金變態。

老實說Juri是個動作很有特色的角色,操作難度不高,能力也相當不錯,不知道會不會成為往後遊戲的固定班底呢?

最後一名新角色Hakan,這位大叔使用的格鬥技是土耳其的油脂摔角「Yagli Gures」,雖然這種格鬥技是真實存在的,但我還真是從《超級街頭霸王4》才第一次聽到,而且使用起來真的是有種異樣的歡樂感。 Hakan登場第一件事就是往身上倒一整桶的油脂!

這畫麵真是看了就怕,我要是對手就先自己棄權啦,不過我不是被Hakan這個充滿殺氣的臉或者一身的肌肉嚇到,而是他的身體好油亮好惡心啊啊啊! !

Hakan你抹太多油結果自己摔倒了吧,活該...咦?這也是你的攻擊招式! ?

Hakan還有個招式是往自己身上再多倒一些油,可以短暫增加攻擊力與防禦力。

Ken:「這種蠢事我這輩子沒見過。」

mobile01貼心提醒您,油是易燃物,千萬不要靠近火源喔。

油脂摔角的主要招式當然不是打擊技,而是各種擒抱技。

擒抱之後不是給予對手摔擊,而是將其「發射」出去!原來抹油的用意是這樣子的! ?

各位觀眾,接下來您將看到《街頭霸王》史上最殘忍也讓對手最為屈辱的招式,以下畫麵極為凶殘,請放下您手邊的食物與飲料,深呼吸後再繼續觀看,謝謝您的配合。

「剛.剛.好.被我抓到了嗬♥」

「啊哈哈!人體直升機!」「直你個頭啊!」

「天地逆轉!」

「頭過身就過,身過就安全,這世界真是美好~空氣真是清新~」

「要~去~啦~!!」

「火箭發射!」

「媽,我想死啊!(淚)」

除了新角色外,舊有角色當然繼續活躍著,首先是Ryu的複仇! 「區區一個菜鳥新角色把我堂堂男主角搞成這個樣子,要我以後怎麼見人,有沒有觀念啊你!」

Ultra Combo K.O.!

經典招式「阿力固」,其實這是當年的硬體發音晶片發不出氣音,才會把「Sonic Boom」發成「阿力固」,不過即使現在遊戲已經可以很清楚的發出Sonic Boom,大家還是很習慣叫這招「阿力固」吧!

桑吉爾夫橋背摔!

春麗的招牌勝利姿勢!

惡搞角色火引彈,當然要繼續惡搞!

這次《超級街頭霸王4》複活了在過去的遊戲中也是讓人印象深刻的一個設計「加分關」,看到這個畫麵就知道,又有一輛車子要遭殃啦!

跟過去的設計一樣,車子是有部位破壞的設定,所以不能站在原地一直打同一個部位,那樣子絕對沒辦法在限時之內把車子完全破壞的。

在Arcade模式破關一次後,加分關便可以在遊戲選單中選擇來單獨進行,相信會有玩家想要挑戰高分紀錄吧,攻擊速度較快的角色應該會具有優勢。

另一個加分關是擊破落下的木桶,不過這些木桶必須要重拳或重腳才可以一擊擊破,對於重攻擊出招速度較慢、距離較短的角色很不利。

換上Dhalsim來玩這關的話,簡直是作弊...。

不小心漏了還可以用重拳補救,長手長腳實在太方便啦!大家都來練瑜珈吧!

輕輕鬆鬆完美達成,換成其他角色絕對沒這麼簡單!

當今對戰類型遊戲必備的網路連線功能,《超級街頭霸王4》當然不會或缺啦,這次還新增了組隊對戰,可以兩個玩家為一隊,進行最多8人的對戰。很可惜的在下功力完全不到家,連上線都是被羞辱的份而已,還是先在單機模式下好好多練練吧...。 

另一個重要的新功能是重播頻道,在這裏可以觀賞到自己或其他玩家的對戰紀錄,對想要鑽研角色攻略的玩家來說是個非常棒的工具。

在重播的過程中,甚至可以開啟雙方輸入的指令與各種統計數據!

《超級街頭霸王4》真的是又再次喚起了我體內的格鬥魂,新增加的內容讓本來就很耐玩的《街頭霸王4》變得更加完整豐富,加上定價比一般遊戲稍低,無形中降低了許多新玩家入門的門檻,體內擁有著格鬥家熱血的玩家們快站出來吧!來自全世界的挑戰者正呼喚著你!

 

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