安全的單機遊戲下載大全

我的世界setblock刷刷怪籠的方法

來源:樂遊整理 日期:2013/12/28 10:50:02 作者:樂遊
962樂遊網首頁攻略秘籍 遊戲攻略 → 我的世界setblock刷刷怪籠的方法

[樂遊網導讀]我的世界裏麵其實指令是個非常實用的設定,玩家可以通過各種指令實現想要實現的功能。

我的世界裏麵其實指令是個非常實用的設定,玩家可以通過各種指令實現想要實現的功能,不過需要玩家對代碼比較熟悉,下麵是用setblock刷刷怪籠的方法,有興趣可以看看。

指令刷自定義刷怪籠的方法

隨著MC1.7的更新,指令方塊馬上就要代替MCEDIT和NBTEdit了。今天就教大家,如何用/setblock刷刷怪籠。先上圖:

大家會看到,這個刷怪籠裏會刷一個滿身鑽石裝備的僵屍,拿的鑽石劍,但頭上戴的是刷怪籠。當然,這隻是表明上的,刷出來後還會帶有自定義怪物屬性,自定義藥水屬性,自定義名字,而且裝備也是自定義附魔的。所以這應該是個超級BOSS刷怪籠。完全殺不死,無敵狀態。

進入教程時間。首先是教大家如何刷出一個最基礎的刷怪籠。指令:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

大家如果把這條指令打進指令方塊裏並激活的話,指令方塊會在頭上刷出一個刷怪籠,也是最基礎的默認刷怪籠。裏麵刷的是豬,因為所有的設置都被默認了。基礎的/setblock指令我就不多說了。

之後教大家如何刷出一個高級點的刷怪籠,就是可以自定義刷出的生物。指令:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

{EntityId:Cow}

大家把這條指令放進指令方塊裏激活後,會刷出一個刷牛的刷怪籠,但是延遲什麼還是默認的,隻是中間的生物換了下。指令裏的第二行有 {EntityId:Cow},這行的意思就是讓指令方塊把刷怪籠刷的生物變成了牛。EntityId就是生物。Cow是牛的英文,當然可以改成其他的,比如Zombie就是僵屍。截圖:

之後進入更加複雜的NBT教程。現在教大家如何控製延遲,每次刷出次數等等。先看看這條指令:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}

這條指令裏多出了好幾個NBT,都是用來控製刷怪籠的。講解下NBT:

SpawnCount:每次刷怪籠刷出生物的數量,寫成2的話就是有幾率一下刷出2個生物。

SpawnRange:刷怪範圍,寫成6的話就是會在離刷怪籠6格內的地方刷出生物。

RequiredPlayerRange:玩家探測範圍,意思是隻有玩家進入了該範圍,刷怪籠才會開始刷怪。寫成128的話就代表如果有玩家在刷怪籠為中心的128格內,刷怪籠就會開始刷怪。

Delay:基本延遲。這個自己調節,要刷怪頻率很快就寫的小。

MinSpawnDelay:最小延遲。刷怪籠每次刷怪的延遲是隨機的,這個是刷怪籠刷怪最小的延遲。寫10的話就代表刷怪籠有幾率在10Tick內又刷出生物。

MaxSpawnDelay:最大的刷怪延遲,和MinSpawnDelay差不多。

MaxNearbyEntities:最大的怪物數量。這個是和前麵的SpawnRange有關聯的。如果寫成20的話,那刷怪籠會在範圍內最多刷出20個生物。如果前麵的SpawnRange寫成6的話,那刷怪籠會最多在6格內刷出20個生物。當生物沒達到20時刷怪籠會不停地刷。

OK,這就是基本的刷怪籠屬性設置。接下來教大家如何一個刷怪籠會刷出多種生物。運用新的NBT:SpawnPotentials。指令:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,

SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}

大家看到,這條指令裏的最後一行寫著 SpawnPotentials,這個意思是附加生物。意思是刷怪籠不光會刷出以設置的生物,還會有幾率刷出附加生物,就像一個混合刷怪籠一樣。解釋下NBT:

SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多個生物,必須要寫這項。

Type:附加生物的ID。後麵寫附加生物的名字,比如豬就是Pig。

Weight:附加生物刷出的幾率。後麵寫1的話就代表和其他生物擁有一樣的幾率。

所以我這個刷怪籠現在同時會刷牛和豬,都有相同的幾率。

OK,這就是一些刷怪籠的基礎指令。(PS.附加生物有點問題,在本人的指令裏,每次刷完牛後第二次會開始刷豬,但後麵就會一直刷豬了,並不會換回成牛。有大神知道怎麼回事請答複)

讀完這篇文章後,您心情如何?

  • 0 喜歡喜歡
  • 0 頂
  • 0 無聊無聊
  • 0 圍觀圍觀
  • 0 囧
  • 0 難過難過

熱門評論

最新評論

發表評論 查看所有評論(0)

昵稱:
表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
字數: 0/500 (您的評論需要經過審核才能顯示)
樂遊網
關於樂遊 下載幫助 網站地圖
移動也精彩
移動版首頁
廣告與建議
聯係我們 廣告合作 法律聲明
權威認證

專業的遊戲下載、綜合門戶網站

Copyright 2009-2016 www.962.Net 版權所有

鄂ICP備17018784號-1